看完了双城之战前6集,我是开弹幕看的,很多人在那刷讨厌金克丝,讨厌杰斯,其实很多人都没看懂这里面的角色立意。虽然我们还未知后3集会以什么样的方式来给角色画上句号,但是按照拳头的习惯他是不想把角色单纯的定义为好或者坏的。所以人物在塑造上也有了其矛盾的地方,以下我就谈谈个人的想法。
1.杰斯
其实在头3集杰斯的塑造还是引来不少人的好感,一个通过自己的努力改变皮城固有的现状,一个对于整个社会做出新的革命的先驱者,但是从第5集开始就有很多人在刷弹幕什么再也不玩杰斯了,杰斯渣男,杰斯真恶心之类的话,本来我准备看完整个剧集再发一篇长文来分析人物的设定,但是我辗转难眠,不想让这么好的一部作品因为“饭圈”化的粉丝在那恶意的刷差评,所以提前发了这个剧评。
首先我们看到的杰斯的人设其实早在一开始就给出了相应的定位,他是一个天才,生在精英家庭,但是他懦弱,意志薄弱为什么这么说呢,从一开始他想研究海克斯科技的时候被议会叫停,他没有选择继续为了自己的理想而想方设法的去前进,而是选择了退缩,他在有了维克托的支持后才顺利的将实验继续进行下去,之后的一系列剧情中的发展你可以看出来杰斯他很喜欢依赖别人,他也是一个极其不坚定的人,他依赖维克托,依赖母亲,依赖梅尔,依赖黑默丁格,依赖凯特琳,他每每受挫都需要他人的鼓励和安抚,需要他人的意见他才能前进。这里就可以看出其实杰斯并不是一个有主见的人,而且相对比较懦弱。其实这种性格在大众里也很常见,很多人都没有自己的主见,别人提出意见就容易摇摆不定。我个人不觉得这算得上什么黑点。 至于最招致别人反感的应该就属他一手把自己的老师大头踢出了议会,一方人会觉得他这个人转变太快,一方面有人觉得他为了维克托这样做很正常,其实在我看来我觉得都不是。杰斯像极了现代社会的精英阶层家庭的一些子女,他们有能力,有抱负,但是因为缺少历练而导致没有自己的主见,他们在初出社会的时候都有很大的理想,有很多人想通过自己的能力和努力改变自己觉得不能接受的社会现状,但是他们在进入社会这个大染缸后都变成了他们曾经看不起的样子,都逐渐遗忘了自己的本心,而杰斯恰恰这个人无论是身份背景还是经历和这些精英阶层如出一辙,他不像维克托那样纯粹,也不像大头那样睿智,他在接触到财富和权利后逐渐的遗失掉了自己的本心,(整个第五集大部分篇幅就是为了铺垫杰斯内心状态的一个转变过程)这里不得不提及一下剧中杰斯和梅尔在剧院里那小提琴真的是神来之笔,小提琴的音乐从轻扬到最后的高亢,这都是在暗示杰斯整个人心态转变的一个过程,被上流社会同化的一个过程,还有杰斯在成为议员后和警长对话的内容也恰恰证明了杰斯很渴望得到名利,虽然他在被推举当议员的时候表示拒绝,但是其实他却无比期望得到这份名利,当然我不认为这是种错误,因为当我们面临这种问题的时候我敢相信99%的人都会成为杰斯,他把大头踢出议会真的是为了维克托吗?或许是,或许更多都是为了自己,杰斯就是一个精致的利己主义者。他怕失去维克托,失去这个共同陪伴他做出惊人创举的友人,也怕失去这个唯一在海克斯科技上可以依赖的精神伴侣。为什么我会得出这个结论,因为杰斯在知道维克托死期将至的时候按照正常人的逻辑如果我很在乎一个人那我肯定会守候在他的身旁,陪他走完最后一段路程,但是杰斯第一时间找到了梅尔,向梅尔倾诉。为什么?因为他恐慌,他怕失去维克托,他怕失去维克托后他又要一个人进行实验,他怕失去维克托后他失去了在致力于海克斯科技研发上的精神依靠,所以他感到恐惧,他不知道该怎么面对维克托。直到他发现维克托竟然可以让海克斯科技结晶对有机生命体产生影响,他一下子抓住了救命稻草,觉得海克斯科技结晶可以延续维克托的生命,在这份情感里,你觉得他是对于维克托的情感更多?或是因为怕失去自己内心的依靠更多?
总结:杰斯这个人物绝对不像表面上的看起来那么单薄,他这个人物觉得很有立意,其实是极大程度上展示了我们所谓的现实社会里的精致的利己主义者,为什么叫精致的利己主义者,因为这种人他一定是有自身的能力的,而非那种碌碌无为之辈,这种人也是有抱负的,但是他们在进入大染缸后基本都会被同化,他们遗忘了本初自己对世界最美好的向往,结果到最后都在为自身相关的利益所考量,就像议会的那些议员,你真的觉得他们都是些蠢驴吗。你真的觉得很多人上人都是只是生的好,运气好吗。 不见得,面对巨大的财富和权利,没有多少人能秉持自己的内心,也没有多少人能真正舍身忘己的去致力于为世界的美好,因为这些人他们拥有的越多,就越难以放下,因为他们可能退一步就是万丈悬崖,有的人是被迫的,有的人是主动的。但无论如何这种人你也无法去评说他是好是坏。因为换做你自己 你也无法做到那样。
2.金克丝(爆爆)
其实在代入式的去理解这个人物后让我想到了一本书《天才在左疯子在右》。在剧中以及金克丝背景故事一起联系后不难发现,这个人就是伴随着天才和疯子两个词语所诞生的,这不难让我想起一个群体,反社会人格群体,在犯罪心理学中很多高智商的罪犯都被定为反社会型人格,这群人最突出的就是他们智商都非常高,但是因为缺乏共情能力所以他们很难被感动,为他人的情绪而共鸣。其实在剧中不止一次暗示,爆爆在父母逝去的时候,在同伴和范德尔逝去的时候她都没有表现的多伤心,
这是爆爆在看到范德尔死的时候的表情,而那时候蔚的情绪确实非常的伤心和激动,到最后爆爆哭的时候是因为蔚指责了她,其实从这里就不难看出,爆爆很可能是反社会型人格。正常人看到自己的养育自己长大的养父死了,都会和蔚一样。而爆爆却表现的很淡定,在后面几话里她也从来没有意识到自己做错了,只认为自己想帮助蔚而且,虽然造成那样的结果又不是她故意的,这也是她比较招黑的地方。
其实为什么一直会用疯子/天才/精神病/这些词语来伴随金克丝这个人物,我想拳头也是想隐晦的向大家表达金克丝这种另类群体的存在,一种你非要说她坏,她其实也只是一种精神病症的受害者。我们没有办法去刻意的定义什么是好还是坏,因为伴随我们好坏的标准都是我们成长经历中社会群体所反馈给我们的一种意识,(非洗白)只是当我们看到类似的人物的时候我们应该用更客观的方式去看待,而不是像一些评论里张口就骂,因为你不理解,所以就要怪片方铺垫的不够,转折的奇怪,人设糟糕等问题。
她的情感建立在对蔚的依赖后,最后她误以为被蔚抛弃后她的整个世界就崩塌了,这个时候我们先不去判定从她是否见过希尔科,但是我们可以根据以上的判断来得出一个结论就是,她的世界里只有蔚才是最重要的,她的情感是建立在蔚上的,所以当蔚离开后她的情感世界崩塌了,这个时候希尔科的出现一下子让她找到了情感的宣泄口,所以直接投入他的怀抱里流泪。
总结:双城之战真的是我今年看到的最惊艳的动漫,我一直在向曾经接触过lol还未观看的朋友推荐观看,因为这真是无论剧情构架,人物塑造,音乐,画风都是想当顶级的作品。里面的人从正面人物到暂定的反派希尔科都不是单纯的一种人物塑造,他里面的主要角色都有自己的矛盾性,根本不是一些黑子口中的非黑即白。比如大头就是表现的极具智慧但是比较死板,蔚坚毅但又相对偏激。他从来没有把一个主角塑造成完美无瑕毫无缺点,这也是英雄联盟的魅力,拳头自从再不断改动英雄联盟的世界观和背景故事后都在不断的把曾经定义的一些反派或者英雄逐渐的增加其立场和缺点。就像曾经伟光正的德玛西亚现在也被重新编辑的有了很多缺陷的地方。
所以当我们去看待这样一部作品的时候,我们或许可以更多的思考一下,为什么他要这样设计,难道花费了这么长时间精心打造的这样的一部作品,一些浅显的问题主创方会考虑不到吗?或许他就是不想表现的那么明确,让观众看后更具有思考的价值。为什么他要把杰斯弄成个人渣,为什么他要把金克丝弄的这样莫名其妙。其实这些在剧中都是有迹可循的。
写了那么多,希望我的理解能帮助到你对看剧时候的一些认知。第一次在豆瓣发这么长的剧评 如果你觉得有用麻烦点个赞 让更多的人看到 谢谢。
美术真的是吹爆!满分10分的话我给12分!满满的笔触感,非常大胆创新,渲染也很棒,美术方面真的是无敌,而且每一集40分钟时长,很诚意!
但是看影视剧还是得看剧情,就前三集来说,剧情真的进展太慢,一开始他们犯事,然后执法官抓他们,一抓就是三集,而且中间剧情并没有实质性的进展,杰斯那边的剧情也平淡,没有让人很激动的点,前三集的剧情最多安排两集就可以了。
剧情内容上,不精彩,太俗套,是个人都能猜到接下来剧情。
总的来说,画面效果无敌,剧情上乏善可陈。
非常期待下面的六集可以有更精彩的剧情,目前剧情真的配不上这画面。不喜勿喷
评论里这么多人尬吹也就算了,还对我人身攻击,真不明白这些人怎么成长的,有没有脑子我不知道,但肯定没素质。
《双城之战》完结了我相信大家都已经被震撼到了。我说一下身为联盟玩家,身为影视行业制作者的一些想法。 看完以后我只有回味,和低落,回味他的故事级人物塑造,低落是因为我真的不知道我还需要等多久,我才能再看到有这样,几乎于完美的作品[上一部是《指环王》] 为何说他完美,我只说一点,因为这部作品他够长,因为他的时长也就间接导致了这部作品的故事体量,和人物的塑造就远远大于大多数甚至几乎所有的2小时动画电影,他所能承载的人物细节感情刻画,剧情刻画也都因为时长做到 无比精细,这些都是动画电影,动画短片不可能做到的,金克斯一点点一点的发疯,塔里克议员从追逐梦想,到因为身边的种种原因改变,这种细腻的人物刻画,都因为这样时长而改变。他不像两个小时的电影只把几个主角交代的很详细,而是近乎周围的人都能用几个富有暗示的镜头,几个很有特点的行为举止来让人物变得饱满细腻。网上很多人在批判杰斯,我认为这是网友 对杰斯性格转变的反馈,那证明杰斯的性格塑造是成功的,就像演绎反派角色的演员在现实里也会被网友抨击,也是因为他的演技是成功的。 从英雄联盟的角度来看,《双城之战》对于广大游戏玩家来说,拳头在下一步大棋,甚至以后会出联盟宇宙,几个游戏的同步上线,各种CG的频繁发布, 联盟是想像漫威一样形成一个宇宙体系的,那也证明了拳头回应了玩家们的反馈,我也期待的拳头下一步动作。 从一个制作者的角度来说《双城》是真的非常厉害的作品,不论从技术还是美术都很完美。 先说美术: 第1张图:模型的边缘线的,应该是类似于《平行宇宙》的边缘线技术。并且人物的明暗大部分都由贴图绘制所以人物的任务棱角感就很舒服,让人物变得更加立体,更符合整个方正的美术风格。 再说灯光: 二三两张图是同一个剧情的连续帧,但是灯光方向完全不一样,剧集很多场景都是相同场景不同镜头单独打光,可以说很用心了。因为贴图绘制阴影的原因,其实就已经解放了很多的灯光,所以剧集里很多只打了单独灯光的画面让画面显得高级。 最让我新颖的是背景,三维物品的的贴图是手绘的,大背景有很多是全手绘后期加上的,而且貌似同一个场景不同角度画了很多。 手绘的贴图,类似二维的勾线,二维手绘的背景贴图以及人物贴图,二维特效,让整个影片在美术和基调上达到完美的统一。
“FORTICHE”工作室也告诉我们在制作技术上的精益求精,在美术的不断打磨下,制作者的努力是可以被得到认可得到回报的,逐帧观看整个影片的细节,我近乎被光影,镜头,以及表现形式所震撼,我震撼 导演的奇思妙想,我震撼分镜师那连贯的分镜,我震撼灯光师对于灯光的把握,我希望国内的动画电影,动画短片,甚至CG制作者们都可以逐帧去观看这部影片,去剖析这部影片的制作手法,去剖析导演的想法,微观的观察,从制作者的角度逐帧观看的震撼 要远远大于从观众的角度。 6年的打磨,360分钟的影片,这种制作水平,即便是分了第一部第二部的三维动画大电影也都不会有这种震撼感,我认为《双城》将会成为业界的另一个指向标,他的存在会告诉我们,有一部影片,可以需要6年来打磨,来让观众看到一个如此大体量的 影片,可以有工作室这么认真的完成它,不论在剧情,人物塑造,音乐,制作,宣发,都可以做到无与伦比。【如果权游结尾剧情不拉我觉得也会很棒】 但是很可惜,现在在国内能真正"10年磨一剑"的电影太少了,能“磨”好的更少了,甚至“磨”的无比锋利的几年才会出一部,一部好的电影应该不仅仅只是吧好的口碑留在国内,甚至在国外也都应该深受好评,如果只是在国内好评如潮到了国外稀稀疏疏,也就只能说 是磨好了。 但是有时候也很悲哀,在观看的时候会看到弹幕说《双城》的效果不如隔壁《斗罗大陆》,诚然《斗罗》大陆确实是也是一部很不错的作品,但是从音乐,美术,制作方式,动画,镜头,光影雕琢都和《双城》有着一定的距离,我不否认观众的审美,但是我希望大众审美可以日益提高,这也是动画影视工作者社会责任的一部分。
恍惚间,好像小时候的谈论的梦想就变成现实了。2014年秋天,三星白新王加冕,智能手机开始换代,那时候跟小伙伴说,如果有一天,能看见LPL战胜韩国队拿s赛冠军就好了;如果有一天,能在手机上玩英雄联盟就好了;如果有一天,英雄联盟也能出个电视剧电影啥的就好了。
20(3*7)年的11月7号星期7,三个愿望一次满足!
第一集的时候有个一闪而过的龟壳的镜头,应该是s2的老装备了,叫黄金之心
怎么样这波发现算不算核心玩家😋
以小见大,从这个地方就可以一窥拳头在拍摄这部剧的时候究竟有多么上心。这么长时间以来,游戏改编的影视似乎一直是不尽如人意的。无论是筹备了十年的《魔兽》还是大牌加盟的《刺客信条》,到最后成品的效果都显得有些,难看。
我一直认为游戏改的影视,是很难去把握玩家与大众的平衡点的。像是魔兽,虽然麦迪文一出来玩家很兴奋,可是普通观众却会对这个角色没有感觉。
不过英雄联盟这一次似乎触摸到了这样的一个平衡点。
这一种平衡点像是,一定要把游戏独有的东西来为剧情服务,而不是为了体现游戏的特色而去写一本不知所以的故事。
总之,先取悦大众,再取悦玩家。
就拿龟壳这个镜头来说,发生在范德尔刚进入旧货店铺的时候,旧货店铺的老板他正在仔细看手上的玩意,这个地方这个观察的动作,是必要的。因为靠这样的一个动作,就把旧货店铺的老板形象立了起来,这种时候再插入龟壳的彩蛋,就显得游刃有余了。普通观众看到这里,会很柔顺的跟上剧情的走向。玩家看到这里,也会因这一点彩蛋而对剧集产生更大的黏性。
这只是这个剧集里的一个小细节,其实符文法师这一段更能体现出这样的特点。
这里的剧情是为了体现符文法师吗,是有一点,但不全是。这里主要还是为了给杰斯埋一个反抗的理由,而这种理由是什么都可以,在这种不太影响剧情的理由上,合理的出现一个彩蛋。
真的是既照顾了玩家有照顾了大众。
说到最后,就算是把这部剧当成跟英雄联盟完全无关的影视作品来看,它也已经足够优秀。无论是梦龙乐队的主题曲,还是每集不一样的片尾曲。无论是第一集开头宏观的对于皮尔特沃夫城内景色的呈现,还是在第一集结尾借着姐妹俩的望远镜而瞰览的祖安夜景。这种制作,这种剧情,这种画面,这种音乐。这种双城背景下带有宿命讨论的哲学命题,这种阶级差距下带有反抗精神的革命色彩,这部剧,真的不值得一个五星吗?
(只是做笔记给自己看的…)
一.up主 Rofix 【【英雄联盟】揭秘K/DA动画制作技术 - Fortiche Prod-哔哩哔哩】 //b23.tv/wBk73Yw
二.up主 nbht 【走得越来越近的二维和三维——关于《双城之战》的一些技术分析-哔哩哔哩】 //b23.tv/eUZRL4c
摘抄结束。 总之是,2d背景(也有一些背景是用camera mapping)+3d人物 结合了3d和2d的优点: ①因为camera mapping,所以有些镜头运动比2d灵活一点,但不如传统3d ——3d的优点 ②烟雾火焰等手绘特效,比3d好 (据说3d动画很少有大量火焰) ——2d的优点
把2d3d的优点都体现出来,真是太好了。希望以后有更多这样的动画。
让人联系到扳机社的《普罗米亚》。不过那是3d背景+2d人物,这种还有:
wit《巨人》中那些用立体机动装置打巨人的镜头;
京都《冰菓》第一话男女主初遇的几秒钟
……
(无关的话:其实我更喜欢背景动画)
2d3d的事情就到这。 ——————————————
此外,我最喜欢的是它风格独特,插画式,油画感。 以及第七集 金克丝vs艾克 那段风格化动画。 角色塑造丰常棒,很立体。尤其是女性角色,还不卖肉。
看完《双城之战》封神的最后一集,我觉得重点不在于到底谁最爱Jinx,而在于大家各自给了Jinx怎样的爱。我觉得Silco给Jinx的爱或许不是普世的爱却有它自己独特的价值面貌,相较于Vi无法给与Jinx独一无二的爱来说,Silco却反复给Jinx灌输他俩是相依为命的、被世界所不容的踽踽独行之人,后者明显更符合Jinx(不是Powder)的精神需求。
Silco临死前说Jinx是完美的,因为他将自己想要成为的样子投射在了Jinx身上,这或许不是最健康的爱,可也确实是现实中很多父母对子女感情的翻版。Jinx有着活在Vander高大形象的阴影之下的Silco所表现不出的强悍和自我的人格。在Powder的人格依旧影响着Jinx的情况下,Jinx会陷入挣扎和癫狂,以至于Silco伸手够枪的动作引爆了这颗不定时炸弹,也导致了他自己的死亡。可Silco明白,误杀掉他的Jinx,且是一个对姐姐彻底失望的Jinx,等同于斩断了她与这世界最后的一抹温情牵挂。接下来,Jinx没有理由不主动落座在那个涂着Jinx名字的椅子上,从Vi手中夺回选择权,做出人格上的最终锁定。Powder将被彻底抹除,这样的Jinx,便是Silco眼中最完美的Jinx。
常人畏惧Jinx仿佛踩在悬崖边上欲坠不坠的精神状态,Silco却可能爱她狂野的不被任何事或人所掣肘的样子,但最重要的是,他爱她的忠诚。“忠诚”这个词被Silco在剧中多次提起。因为Vander的背叛,“忠诚”成为Silco最在意的特质。无论Jinx多么叛逆不听指令,多么随心所欲、乱生事端,Silco都给予她无限的包容,因为她在Silco眼中是忠诚的。Silco对女手下的忠诚存疑,才会在女手下一刀砍断叛党脖子的时候露出劫后重生的表情。相比来说,对于Jinx的不按计划出牌,他的反应只有部署被打乱的愤怒,这般的信任又何尝不是一种爱的形式呢?如果我们返回去审视Jinx在剧中的行为,她袭击了上城引起骚乱,目的却是为了给Silco带回一枚稳定状态的海克斯核心;她炸死了Silco在上城安插的执法官Marcus,却成功掉包了被艾克抢走的海克斯核心,在临死前仍将它紧紧攥在手中。后者发生的时候,也正是Silco陷入来自自己人的质疑和背叛的时候。Silco认为身边人全都在过上了稍好的日子后便忘记了过去的艰辛以及他给底城带来的改变。这时,手握海克斯核心躺在连接双城的桥上奄奄一息的Jinx在他眼中便被绘成了风谲云诡未曾染指的样子,于是也可以理解他为什么在与上城争夺独立权谈判的过程中拒绝交出Jinx。
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*经人指正,hexcore应该改做gemstone
追完总决赛接着追动漫简直不要太爽,今天的我就是最幸福的崽!Ps,金克丝才是亲闺女吧,第一个MV是她,手游的标志是她,动漫的主角也是她,拉克丝哭晕在厕所哈哈哈
我们是冠军!是冠军(声嘶力竭)!!!
刚看了前三集,主题曲燃炸,美术风格狂野浓厚,米尔米达(黑人女议员)和蔚的中配很赞,维克托的中配未免太出戏。蔚的性格真的飒爽,小金克丝(爆爆)敏感纤细。金克丝后面认贼作父确实不讨喜,但是海克斯宝石掉到桥上,桥没爆变异人没爆,其他地方全爆自己人伤的伤死的死是什么道理?
腔调十足 质感上乘 细节拉满 本大乱斗玩家&黄铜辅助很满意ps.国配版居然好于预期
金克丝的意义就是金克丝 一切都回不去了 爆爆变了 所有都变了 薇最终还是有了她的小蛋糕凯特琳 希尔科也成了曾经他最看不起的范德尔的模样 杰斯跟维克托一心想促进的双城和平 也终将在超死神飞弹中 化为泡影 就连艾克的时光倒流 也难以挽回失去的曾经
金克丝真是天生祸害啊不是拖后腿就是搞队友团灭,反英雄我ok,但前几集金克丝这波反向输出搞得我整个精神污染了,好不容易喜欢上希尔科…sos
开播三集看到现在,这制作太对得起宣传了——可能还不止于此。范德尔这种蜘蛛侠的叔叔式的必须以死升华主角的工具人角色居然还给了段死亡荣耀的戏,只能说很愿意满足年轻观众的胜负心了。这条支线略老套,但表现不俗,祖安的地下气质真如一对锈迹斑斑的铁拳要跟你比划比划。祖安和皮城两方主人公的支线俱佳,自身的,都有着饱含朝气的莽撞懵懂,兼或一丝忧郁气质以及梦的美好寓意;缠结不清的又有各自被城市定调的命运,阶级对人的畸化,和成为迷因的话语。总之,前三集足以看出这动画是不可多得的好作品,也足以看出爆爆小时候很可爱。
对希尔科讨厌不起来,却很不喜欢金克丝🙃
目前看下来这三集基本上还是交代了一下故事背景,双线穿插叙事从皮城和祖安的两个方面展现了两边生活的巨大差异,这两个城市之间的贫富差距和民众之间的鄙视链刻画了不少,给后续的两个城市之间的冲突埋下了不小的伏笔,感觉目前看下来基本就是一股子暗流涌动的感觉,现在就等着后续的爆发了,我还挺期待有了海克斯科技之后和药剂变异的个体打仗的场面的,感觉会非常激烈。美术风格看下来很喜欢,配乐给的也挺到位的,希望后续能尽快更新。
皮尔特沃夫已经来了,那么我最爱的大诺克萨斯还会远吗?!想看铁血军团
动画高能,剧本拉稀
英雄联盟宇宙要是能成型,漫威和DC真的会没饭吃。而这款游戏也将要成为21世纪最具影响力的游戏起码前三。一款游戏已经经历了十多年,游戏玩家已经变更了起码两代,可能会到这款游戏生命周期最阴暗的底线滑行,而这个时候拳头很聪明的用动画来传播文化,唤醒老一代玩家的内心同时增加新玩家对游戏的认知,文化的沉淀永远是第一的,了解了英雄的故事后,你对游戏又会有全新的感触,对游戏有全新感触就会加大你对英雄联盟宇宙的期待。动画只是第一步,只要反响足够好,凭着庞大的宇宙框架,拳头公司可以把这个IP炒成全球最火的热点,甚至会影响蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人这些经典的形象。真的希望有一天能在大荧幕上看到一场让人从头到脚掉鸡皮疙瘩的电影。
还是那句话,下城不需要金克丝或者海克斯,需要的是马克思。
没人对不起金克斯,但是金克丝对不起所有人
我承认我是傻逼,英雄联盟真能讲出故事
请拳头认真考虑转行干音乐和电影
如果非lol游戏玩家也可以看的话,感觉就像游戏正式开始前的剧情,只想快速点击“下一步”。
我们是冠军!!!
中配情绪太饱满了!就整个代入情节和人物情绪里面去。小金克丝声嘶力竭地哭喊让我一整个爆哭。画面,镜头,节奏!配音都非常非常得我心!
我们是冠军!我们又是冠军!!我们总是冠军!!! #77777