正义联盟(国语版)

正片

主演:本·阿弗莱克,亨利·卡维尔,盖尔·加朵,杰森·莫玛,埃兹拉·米勒

类型:电影地区:美国语言:美国年份:2021

 红牛

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 剧照

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 剧情介绍

正义联盟(国语版)电影免费高清在线观看全集。
布鲁斯·韦恩(本·阿弗莱克饰)为了确保不让超人(亨利·卡维尔饰)白白牺牲,他决定与戴安娜·普林斯(盖尔·加朵饰)联手并计划招募一支超能力者团队来保护世界免遭即将到来的灾难性威胁。但这项任务比布鲁斯想象中要困难,因为每位成员都必须面对并跨越自己过去的心魔,团结起来,最终形成一个前所未有的英雄联盟。 蝙蝠侠、神奇女侠、海王(杰森·莫玛饰)、钢骨(雷·费舍饰)、闪电侠(埃兹拉·米勒饰)现在必须联合起来,否则就无法阻止荒原狼(塞伦·希德饰)、狄萨德(彼得·吉尼斯饰)以及达克赛德(雷·波特饰)毁灭地球的可怕计划。神澜奇域无双珠偷来的女儿狗仔大饭店缴枪不杀有一个地方只有我们知道别样警花万花迎春霍顿与无名氏睡眠真爱满屋4九零后天知恋战地摄影师一无所有1989黑袍纠察队 第三季布道家庭第二季终结者:黑暗命运魔卡行动拉瑞·克劳(粤语版)忠奸人1997国语济公传护宝天涯明月刀19762024陕西卫视丝路春晚柑橘味香气杀出银河系火红年华永不退缩2黑井户疑案阴阳路4:与鬼同行哦见鬼!狩猎Hunted一江春水向东流1947伊里野的天空,UFO之夏黑夜勿怕恶魔城 第二季喜气逼人公羊新西游记 第七季

 长篇影评

 1 ) 对比院线版,扎导剪辑版有哪些不同?

作者: 亨太太

好消息!好消息!

扎克·施耐德剪辑版《正义联盟》(aka正版《正义联盟》)来了,DC粉过年啦!

扎导版《正义联盟》有多火呢?

全网公映后立刻登上豆瓣实时书影音热门第一,第一批观众打出了8.7分的好成绩。这个分数,在超级英雄电影中,实在少见。

扎导版《正义联盟》为什么这么火? 事情还得从四年前说起。

当年扎导拍《正义联盟》,不小心搞出了一个长达五小时的初剪版。在华纳的强烈反对下,扎导忍痛割爱,剪到了三个半小时。

然而华纳还是拒绝,毕竟当年151分钟的院线版《蝙蝠侠大战超人》已经吃了大亏,票房口碑双惨败。面对《正义联盟》,他们坚持片长必须控制在两个小时之内。

后来由于女儿Autumn去世,扎导便退出了这场争夺话语权的拉锯战,影片剩下的工作,由曾执导过《复仇者联盟1/2》的乔斯·韦登来「接盘」。

扎导版《正义联盟》结尾:献给Autumn

韦登接盘后对原素材删删补补,最终剪辑成了我们当年看到的120分钟的院线版《正义联盟》。

尽管院线版的导演署名还是扎克·施耐德,但据报道,扎导本人从未看过院线版——实在没眼看。他的妻子黛博拉以及好友诺兰也建议他最好不要看,原话是看了「会心碎」。

后来的结果大家也都知道了,《正义联盟》公映后大翻车。DC还是那个票房口碑双失利的DC,让人怜爱。

院线版和扎导剪辑版《正联》对比图

不见天日的扎导版《正义联盟》自此也成了DC粉心中迈不过的坎、永远的痛、永生的意难忘。

不过,DC粉才不会轻易认输。

院线版上映的时候,铁杆DC粉&扎导粉一眼就看出这根本就是虚假的《正义联盟》,于是,一场名为「放出扎导剪辑版」的大型网络运动如火如荼地展开了,包括蝙蝠侠饰演者本·阿弗莱克、神奇女侠饰演者盖尔·加朵在内的主创们也纷纷加入运动,为革命添砖加瓦。

本·阿弗莱克发推支持

终于,2020年5月21日,扎导本人宣布导演剪辑版《正义联盟》确认发行,这个版本长达4个小时,将于2021年登陆HBO Max。

为了这个导剪版,华纳追加了7000万美元预算用来制作特效镜头、补拍和宣发。而扎导为了拿到全部的话语权,也为了让粉丝看到最好的版本,拒绝了导演费用,没收一分钱完成了这个项目,可谓感动DC年度人物。

不过有一个很奇妙的现象是,扎导拍的DC电影,评价普遍呈两极状态。

路人觉得「就这?」,而粉丝大叫「扎克·施耐德永远滴神!」所以扎导电影的短评区经常是一星和五星并驾齐驱,导演剪辑版《正联》也不例外。

北美媒体口碑也不容乐观,metacritic得分54,烂番茄新鲜度77%。

说句公道话,这个版本绝对谈不上是「神作」或「史诗」,不过确实比当年的院线版好看不少。可以这么说,扎导版和院线版几乎是两部电影。

尽管风格大相径庭,但两个版本的主线剧情是一样的:蝙超大战几个月后,大魔王荒原狼要找到三个有神奇力量的盒子,也就是「母盒」,然后毁灭地球。同时,蝙蝠侠召集神奇女侠等超级英雄组建了正义联盟,一起对抗荒原狼。

但在最新的剪辑版中,扎导补充了很多细节,包括超人、钢骨、闪电侠在内的人物都更加丰满,也埋了很多伏笔,对DC宇宙的承上启下作用很明显。

钢骨一家人

四小时vs两小时,这就来和大家好好盘点一下扎导版和院线版到底有哪些不同。

*以下内容涉及部分剧透。

1.画幅不同

院线版采用了1.78:1的画幅,宽银幕,而扎导版的画幅是4:3,即1.33:1。

4:3是全画幅胶片的比例,而《正义联盟》正是用35mm胶片拍摄完成的。尽管大家现在看惯了宽银幕,但其实,当初那个院线版的1.85:1画幅是经过裁剪的,而扎导版《正联》这个左右有黑边的画幅,才是最初的、画面信息最全的版本。

扎导的用意,就是想毫无保留地把所有内容都呈现给观众。

当然,导剪版连画幅都变了的情况确实不太常见,这也是第一部4:3画幅的超级英雄电影。

扎导版4:3画幅

2.钢骨的故事线更完整

院线版中,钢骨差不多是个工具人,完全没有人物前史。

扎导版中加了很多钢骨和他父亲的戏份,交代了这个人物的背景,并详细介绍了钢骨的超能力——可以接触一切网络和信息。

钢骨和母亲的关系很好,由于父亲忙工作总是不回家,所以他和父亲并不亲近。一次车祸,母亲去世,钢骨也只剩下半个身子,父亲用母盒修好了他,把他变成了生化人。

不过钢骨和父亲之间依然有隔阂,他始终认为是父亲的不负责任害死了母亲。

直到父亲去世之前帮助正义联盟定位了荒原狼的老巢——院线版里是钢骨找到的,这件事让父子二人在最后一刻实现了某种和解。

《正义联盟》拍摄的时候,DC曾有计划在2020年推出钢骨的单体电影,所以扎导拍摄的这些钢骨戏份其实是对塑造整个DC电影宇宙有帮助的。但就院线版里打酱油的戏份来说,观众很难对钢骨这个角色产生兴趣。

3.闪电侠的形象更丰满

院线版里的闪电侠,基本是个搞笑吉祥物,和海王、蝙蝠侠插科打诨,最终大战也没干啥事,仅仅去外围救了个平民,甚至没有进入核心战斗。

而在扎导版中,闪电侠在最终大战里起到了决定性的作用。闪电侠的速度最快可以超越光速,扎导版中,闪电侠通过超越光速,倒流了时间,并顺利逆转了败局。

4.超人动机不同

院线版中,超人刚醒来时对蝙蝠侠充满了怨气,觉得自己是被蝙蝠侠坑了,最后他决定加入正义联盟,看起来也像是在女朋友露易丝的说服下勉勉强强去帮了个忙。

但在扎导版中,超人刚醒来时并没有特别对蝙蝠侠表示不满,只是对正义联盟的成员进行无差别攻击。超人决定加入正联也不是因为女朋友的劝说,而是他自己的决定,主要还是他父亲劝他要站在人类这边:「你母亲和我都知道你会改变世界。」于是超人最终决定帮助人类,而且这时候,他穿的是黑色战衣。

最后大战中,超人出场的戏份也很燃,看了让人直呼「老公」。顺便一提,扎导版里没有超人和闪电侠一起救平民的戏——大战场地设定里压根没有平民。

5.战斗场面升到R级

院线版的动作戏很一般,最后一场大战更是无聊,是PG-13级。

而被定为R级的扎导版,增加了很多动作场面,尤其是最后的大战,比院线版精彩很多。超人开挂吊打荒原狼、闪电侠力挽狂澜、蝙蝠侠一人战类魔、神奇女侠斩首荒原狼……大家都有各自的高光时刻。

6.大量新老角色出场

院线版里没什么新角色,尽管暗示了荒原狼背后还有更大的反派,但没有多少戏份,讲得也比较笼统。 扎导版中则多了很多新老角色的身影。

卢瑟在开头和结尾都有出场,暗示荒原狼风波有他作妖的功劳,并且,他还要继续作妖。

荒原狼背后的大魔王狄萨德和超级大魔王达克赛德,这次真「人」出镜,并不是口头提一句而已。

狄萨德

荒原狼作妖的原因也交代得更清楚——他只是一个小喽啰罢了。

值得注意的是,院线版和扎导版的荒原狼长得也不一样。

院线版(上)和扎导版(下)中的荒原狼形象

结尾处加了莱托版小丑的戏份。

很欣慰,少爷终于演了回正经小丑,如果还有下部的话可以好好发挥演技了。

新增角色有火星猎人。他在片中两次出现,没有加入最后的大战,但末尾有暗示他会加入正义联盟。

在漫画中,火星猎人是正义联盟的七个创始人之一。

还有郑恺,是的就是那个跑男「郑恺」。他饰演了第四代原子侠蔡瑞安,在扎导版中没有被「一剪没」。

7.「尾灯式」笑话被删

院线版中有很多让人尴尬的幽默,闪电侠是搞笑担当,海王也有点喜感,还被神奇女侠用真言套索缠住说蠢话。

扎导版删掉了很多刻意的幽默桥段,尽管闪电侠性格还是比较活泼,但没有那些卖蠢的段子,海王的形象也更加沉稳。

不过这个刻入DNA的名场面还是保留了:

「你的超能力是什么?」 「有钱。」

8.伏笔更多

院线版的故事很简单也比较独立,没有涉及太多新角色,也没有为后续DC宇宙的电影埋伏笔。

但扎导版的野心和格局还是蛮大的,里面多处为宇宙后续作品留了伏笔。比如钢骨准备复活超人时,通过母盒看到了一派末日景象:神奇女侠、海王已死,超人黑化。

最后蝙蝠侠也做了一个梦,这个梦和钢骨看到的场景一脉相承:海王已死,超人黑化,莱托版小丑也出现在这个梦中。

有《不义联盟》内味了!

我猜扎导当初设想过在《正联》系列后续作品中加入不义联盟的故事,而且不义联盟本身也比较黑暗,适合扎导。


诚然,扎导版比院线版好看不少,但我也不得不承认,四个小时的片长实在太考验耐心,大概也就只有粉丝会为《正义联盟》的故事再坐四个小时。 但从DC电影宇宙的角度来说,如果DC想好好搞宇宙的话,扎导这个四小时的《正义联盟》确实是更有远见的,直接拉开了DC电影宇宙的大幕:它承接了《蝙蝠侠大战超人》的故事,串联了正义联盟里的主要英雄,还引出了后面的故事,很适合扩展宇宙的世界观。

可惜没有如果。《蝙蝠侠大战超人》《自杀小队》《正义联盟》三连扑,路人和粉丝两头都没落着好,《海王》《神奇女侠》也只能算是成功的单体电影,离宇宙成型还差不少。

如今,扎导剪辑版虽然面世了,可这DC电影宇宙还能续上吗?

 2 ) 【C+选谈】正义联盟:扎克·施奈德和他的黯然销魂饭

【概览——Dusk of SnyderVerse, Dawn of DCEU】

华纳和DCEU从一开始就下错了棋:扎克·施奈德。

作为典型的视觉系和“作者”导演,扎克·施奈德成名于漫画改编《300》《守望者》。但他极具特色的影像风格注定其不会成为市场热门:大量的慢镜+特写,低饱和度的“调色盘”(尤其是对黑色的运用),这都与MCU短平快的公式化娱乐产品南辕北辙。

这又是一个“旧好莱坞和新好莱坞”之间的典型分歧:前者将漫画素材变成了独一无二的视觉小说,后者将漫画素材变成了一种新型的,日渐自觉的流行元素;两者本就不在同一个创作维度上。

后者有着更大的市场和观众群体,而前者有着更加狂热的追随者——你能想象漫威粉丝们数年如一日地呼唤埃德加·赖特《蚁人》吗?

然而,这种个人崇拜式的狂热也毁了DCEU。MCU尽管公式化,却不是一言堂;从《美国队长2》《银河护卫队》到《黑豹》《雷神3》,当大框架建立完成,创新力的引入是必然趋势。但扎克·施奈德将漫画素材歌剧化的才能与野心,令他人难以望其项背,反而阻碍了其他作品的开发——《自杀小队》是头一个牺牲品,《正义联盟》则是最好的证明。

韦登版《正义联盟》是谁也不想看到的结果——既包括华纳DC,也包括扎克·施奈德和乔斯·韦登——但这一版的失利是可以完全预料的:任何创意作品被强行接盘,下场都不会太理想。讽刺的是,类似情形早在理查德·唐纳和《超人2》上就出现过了。

一手缔造《复仇者联盟》的乔斯·韦登和他一番操作后的《正义联盟》,证明了无法相容的创作风格会给作品带来怎样的灾难打击——就像是受了辐射一样的锦绣多味鱼。这也预示了无论DCEU的前途如何,都必须要离开扎克·施奈德和SnyderVerse——尤其是后者,将释放出大量空间、预算和市场给其他创作者。多元化才能更好地服务电影工业,尤其那些以十数部,甚至数十部为单位,打造持续整个世代银幕体验的全方位娱乐产业。

扎克·施奈德为DCEU留下了最宝贵的遗产:SnyderVerse是尚未成熟的DCEU不配拥有,却被需要的踏脚石。

DCEU终将于SnyderVerse的灰烬里重生,尽管后者是没有人愿意看到的。

后扎克·施奈德时代才刚刚开始。温子仁的《海王》与大卫·F·桑德伯格的《雷霆沙赞》已经展现了一个更加乐观和积极的DCEU的可能性(FOMO的《猛禽小队》除外);即便是不如人意的《神奇女侠1984》,也成功地打破了豹女“不可能银幕化”的旧识。

但更加重要的,则是看到这些电影人自发地打造了一个既有各自特点,又不失共处一室之可能的全新电影宇宙。尽管这个宇宙缺乏一个凯文·费奇,但集体创作的去中心化——这也是MCU在第三阶段开始强化的方向——或许也正是DCEU急需的方向。

【制作:放映了三年,底片都还留着】

4小时6章节的《正义联盟》或许更接近扎克·施奈德的愿景,但这并不意味着这是最好的扎克·施奈德电影——这个荣誉依然属于《守望者》和《正义黎明》——从创作者的角度来说,重拾几年前的项目时面临的最大挑战就是心态和灵感的接续:这不仅限于电影,更放之四海而皆准。

导剪版《正义联盟》有着粗粝的一面:不只在于CG特效,也在于剪辑和音效编辑——角色主题音乐的插入蛮不讲理,比起《正义黎明》一气呵成的交响诗不知差到哪里去了——一方面,这自然是由于捉襟见肘的追加预算,和受疫情影响的后期时间;另一方面,则是扎克·施奈德个人心态上的变化。

一个典型例子,就是电影的前两支物料,Comic-Con片段和首支正式预告,都发布于乔斯·韦登接手前,情绪明显要高昂得多,节奏也更加紧凑;导剪版《正义联盟》的预告则走回了《守望者》致郁史诗的老路子。

这其中当然掺杂有预告剪辑师的主观认知,但通常情况下,预告在情绪引导上与正片应是一致的:大卫·阿耶和詹姆斯·古恩的两版《自杀小队》预告,就明显表现出了导演风格和故事基调上的差异。

养女Autumn的去世显然对扎克·施奈德的影响极大,这也导致他对《正义联盟》中诸多情感缺陷的情节设计有着更高的共鸣感,这些情节的运作时间也随之更加缓慢了。

温吞的文戏和高达1/10的慢镜比例,让《正义联盟》显得格外漫长,在某些时刻甚至难以忍受;在3小时以上的《正义黎明》中,这个问题就轻得多。这并不是因为情节本身不够抓人,而主要是在节奏把握上还欠缺打磨。有了完全权力的扎克·施奈德显然没有舍得再下剪刀——其中自然有答谢粉丝的目的——而这也是创作灵感没能接续的暗示之一。

这并不是说《正义联盟》是一部糟糕的电影——它比韦登版不知道高到哪里去了——《正义联盟》的故事要远比《正义黎明》更加简单直接, 让扎克·施奈德和克里斯·特里奥可以有更多的时间用来刻画人物,而这正是视觉系的扎克·施奈德最不擅长的地方。

透过将重心从事件转移到角色,让《正义联盟》有了一种自省的品质;尤其是在与之前两部SnyderVerse电影和韦登版进行比较时。这些改变无疑是正面的,因为扎克·施奈德不需要在如何呈现史诗视效上钻研——他在《钢铁之躯》上开创性的视觉设计已经影响到了《雷霆沙赞》甚至CW的《超人和露易斯》——而需要明白如何让角色更容易让观众理解和共情。

因此,尽管《正义联盟》在故事上与凡人俗世相距最远,却在角色刻画上最为清楚明白。由于DCEU先聚后散的操作,横跨数部电影的角色需要在此找到重要的情感基石。温子仁和派蒂·杰金斯在审美上显然有着不同的考量,但海王和神奇女侠的角色轴心都可以在这里找到基准点。

以角色为基础,也很好地缓解了《正义联盟》的舞台感。作为SnyderVerse中头一部放弃“实感”,全面拥抱架空幻想的电影,《正义联盟》来说,4:3的胶片画幅在强调前后景别的同时,也有一种微妙的“做旧”感。这与扎克·施奈德喜欢固定机位的习惯更加相辅相成,能够最大限度榨取场景赋予的美学体

【表现:Life is good, but it can be better】

在整个SnyderVerse中,导剪版《正义联盟》做出了迄今为止最为大众化的努力:主题没有《钢铁之躯》那么拧巴,故事没有《正义黎明》那么含混,视效却是一样的饱满丰富。这对于一部想要对标《复仇者联盟》的DCEU顶级制作来说,至少在思想上终于改了过来。

乔斯·韦登在2017年重写的版本,是对自己《复仇者联盟》的直接挪用:不只是情节,还包括创作思路。韦登的改写是基于这样一个预设,即这部电影(和同系列的其他电影)不具备独立表达的功能,其首要目的是让产业化的内容制作得以持续运转和输出。

但这并不是扎克·施奈德的风格。七零八落的韦登版本只有外在的事件和目的,却没有内在的动机。导剪版《正义联盟》则有一个明确的核心:“自我救赎”。双倍的片长,让三个家庭机能不全,两个背负逝者包袱,一个重寻生命意义的主要角色们得到更得体的展示,甚至连荒原狼都不再是一维的世界征服者,以“中层领导”形象获得(然后失去)新生。

导剪版中,钢骨的故事线得到了最全面的修复,在父子关系和个人转变的呈现上较为完整;相对而言,海王和闪电侠就有些刻板——尤其是这里的海王和个人电影之间相比,严重缺乏那种笨拙与随和的魅力——这在韦登版中并不存在,因为三个人的(补充)戏码都不怎么样,连同蝙蝠侠和神奇女侠一起,满是漫威式的轻薄。

然而,4小时的片长也是导剪版《正义联盟》的死穴。

其一是视觉风格。前所未有的慢镜数量,扎克·施奈德的标志性慢镜多以第三人称出现,或是对事件的复述(《300》迪里奥斯,《守望者》罗夏日记,《正义黎明》Gods Among Us),或是对事件的回忆(《正义黎明》Beautiful Lie)。

这一原则在《正义联盟》中依然得到了坚持:前者包括远古大战,后者包括超人之死和橄榄球赛。这本来也不是一件坏事情,但《正义联盟》中存在一个固有冲突:闪电侠。闪电侠的神速力POV也要以大量慢镜头来展现,二者之间就会不可避免地造成视觉体验上的重复与混淆。这种情况在情绪低迷的前半部分中显得格外糟心,直到中场大战才有所好转。

其二则是结构与节奏。由于不舍得下剪刀,《正义联盟》中有大量含义暧昧且鸡肋的情节,硬生生拉长了时长。这些情节有的是处理问题(如钢骨回忆和能力介绍,亚特兰蒂斯部分镜头),有的是设计问题(如海边唱歌,天堂岛部分镜头),既不推动剧情,也没能有效地塑造人物,其中不少还是一次性的废笔。

目前的4小时版在剪辑上依然有两个开发方向,一个是大幅削减这些低效情节,同时调整角色重心,将主要叙事者换成钢骨和闪电侠,减少已经登场过的三巨头内容,砍掉一小时即能显著提升叙事效率,更好地聚焦在荒原狼线索上。

另一个则是基于流媒体,彻底变成章节式剧集。在剧集的叙事角度上重新剪辑,则可以保留目前的全部内容,并且还可以在闪电侠和海王部分加入新内容丰满形象——目前的版本中,这两人的塑造都有些前后分裂和碎片化,就好像是扎克·施奈德自己拍了一部《闪电侠》和一部《海王》(还有船新版本的《天启星战争》),然后强行剪到一起一样。

简而言之,《正义联盟》终于摆脱了扎克·施奈德在SnyderVerse中心心念念的“人间之神”神话体系,更接近于标准的超级英雄样板戏。但这个样板戏根本不需要四个小时。

【总结:黯然销魂饭】

某种意义上,扎克·施奈德就是手捧《千面英雄》的“玻璃先生”:他真心实意地相信,超级英雄们的存在某种有着超越漫画的启示性意义,与神话和宗教信仰本就是一体。这种精神的纯粹性,是他能够获得最坚定粉丝的重要原因。

《正义联盟》基本完成了DCEU交待的任务——一部《魔戒现身》一样,先英雄集结再单独深入的幻想史诗——但它超越了其自身的存在意义:在2017年推出一部几乎是为流媒体而生的4小时长片巨作,而内容不外乎是阻止银河系五大行星侵略者,其命运早已注定了。

这也是扎克·施奈德的SnyderVerse将和《正义联盟》将一起走入历史的原因:过于纯粹和个人的艺术创作,与追求最大众化的娱乐产品之间的矛盾不可调和。

这绝对不是一部伟大的电影,但它有着真正艺术品所具有的所有气质,也从未辜负期待它的人们。

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《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》

《守望者》

《300》

 3 ) 《正联》(5):扎导用几个细节就将DCEU的世界观拉到了无限大

《正联》(5):扎导用几个细节就将DCEU的世界观拉到了无限大_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

首先纠正一下上一期视频的两个错误,第一个错误是狄萨德说:你背叛了他。

荒原狼说:我看到了我犯的错误,我屠杀了企图争夺他王位的人。

狄萨德说:你还欠他5万个星球。

这段对话的意思是,荒原狼曾经背叛过达克赛德,为了赎罪,他屠杀了企图争夺达克赛德的王位的人,并且帮达克赛德征服宇宙。

荒原狼已经征服了无数星球了,但KPI还是没达标,还差5万个。

荒原狼具体是怎么背叛达克赛德的我们不得而知,估计是想谋权篡位。

这样一来我们就更能理解电影最后达克赛德不救荒原狼,反而把他踩死的行为了。

荒原狼曾经背叛过达克赛德,所以达克赛德从头到尾都在利用荒原狼,他从来都没有想过要宽恕荒原狼,他说要宽恕荒原狼只是在骗他而已。

达克赛德以为地球人还是像上次那么强大,他不敢亲自去地球,而是派荒原狼去刺探军情,他从一开始就不觉得荒原狼能活着完成任务。

所以正联要杀荒原狼的时候,他当然不会救荒原狼。

别说荒原狼的任务失败了,哪怕是任务成功了,他总有一天还是会杀了荒原狼的。

我看到网上还有人在吐槽远古大战达克赛德太弱了,我再解释一次,扎导之所以拍这段,就是为了让两个时期的达克赛德的两种形象形成鲜明的对比,从而侧面反映这几千年间达克赛德的变化。

几千年前达克赛德还是一个阅历、经验都很匮乏的小学生,他在争夺王位,以及征服十万个星球的过程中逐渐成为老司机,成为PUA大师。

如今的达克赛德就是一个类似于反生命方程式的存在,他就是反生命方程式的具体体现。

达克赛德征服十万个星球只为找到反生命方程式,结果反生命方程式没找到,反而在寻找反生命方程式的过程中,无意间让自己成为了反生命方程式。

这就好像是你想寻找一个男神(女神),你为了配得上他(她),你不停地学习,不停地提升自己,几年后你蓦然回首,发现自己在寻找男神(女神)的过程中,无意间把自己打造成了一个男神(女神)。

第二个错误是我以为电影开头亚马逊的母盒只是震动,没有发光,但我重新看了一下,其实最后是发光了的。

所以事情的经过是这样的:

超人死后,钢骨的母盒发出了剧烈地震动,其目的是唤醒另外两个母盒。

亚特兰蒂斯的母盒唤醒失败了,所以只是震动,没有发光。

亚马逊的母盒被成功唤醒了,所以是震动并且发光。

亚马逊的母盒给达克赛德发了信号,达克赛德叫它通知荒原狼,于是它就通知荒原狼了。

钢骨的母盒则是继续陷入了沉睡。

上一期我们讲到荒原狼已经得到了亚马逊和亚特兰蒂斯的母盒。

为了找到第三个母盒,也就是钢骨的母盒,荒原狼派类魔将星际实验室的科学家抓了起来。

一个警察将这件事汇报给了戈登。

戈登称呼这个警察为“克里斯帕斯”,而韦登把这句台词删了,所以看韦登版的时候我们不知道这个警察是谁,以为他是个龙套,但其实这是一个铺垫。

哥谭有无数警察,扎导为什么偏偏拍克里斯帕斯呢?

因为漫画中他是幽灵的宿主之一。

幽灵是至高神明“上帝”的复仇之灵,拥有近乎无所不能的神力,职责是严酷地惩处世间的种种罪行。

《正联》最后卢瑟将蝙蝠侠的真实身份透露给丧钟,以及丧钟说他和蝙蝠侠有私人恩怨,这是为大本版《蝙蝠侠》做铺垫。

我们可以由此推测原计划大本版《蝙蝠侠》会在《正联》之后上映。

2014年华纳也说了,大本版《蝙蝠侠》会在2016~2020年之间上映。

不出意外的话克里斯帕斯会在《蝙蝠侠》中再次登场,说不定他会被丧钟或者其它反派杀死,死后成为幽灵。

就算克里斯帕斯不会在《蝙蝠侠》中会成为幽灵,扎导拍他也是在为后续电影做铺垫,比如《夜翼》《蝙蝠女》等等等等,哥谭有太多故事可以拍了,就算《蝙蝠侠》用不上这个角色,总有一部电影能用上。

除了克里斯帕斯之外,幽灵还有多个宿主,你猜猜还有谁?

还有哈尔·乔丹。

吉姆·李透露,《正联2》(2019)正联会进军太空,将战场打到天启星,绿灯军团也要参与。

而《绿灯军团》会在2020年上映。

这两部电影都会出现哈尔·乔丹。

我们可以由此推测,扎导会利用幽灵,将克里斯帕斯、哈尔·乔丹、《正联》《蝙蝠侠》《正联2》《绿灯军团》串起来。

而且原本《正联》最后去找蝙蝠侠的人是约翰·斯图尔特和基洛沃格,钢骨的噩梦中也出现了基洛沃格的尸体。

MOS和BVS中出现了哈尔·乔丹的女友卡萝·费里斯。

第一次看MOS的时候,我们以为这个镜头里只有超人一个超级英雄,但其实这三个人都是超级英雄(不过此时的卡萝·费里斯还不是星蓝石)。

约翰·斯图尔特、基洛沃格、卡萝·费里斯都是为哈尔·乔丹登场做铺垫。

而且未来哈尔·乔丹还会和克里斯帕斯产生关系,因为他俩都曾是幽灵的宿主。

随后戈登用蝙蝠灯召唤了蝙蝠侠。

蝙蝠侠站在滴水嘴兽雕像上,这一幕致敬了《侦探漫画》第682期。

虽然塑料布的确是扎导拍的,但扎导还拍了一个完整的滴水嘴兽雕像的镜头,但韦登把它删了。

戈登说完话转过身来发现除了闪电侠外其它人都不见了,这是蝙蝠侠的被动技能“转身消失术”。

蝙蝠侠经常对戈登使用“转身消失术”,也有很多人反过来把“转身消失术”用在蝙蝠侠身上,比如猫女,比如海王。

正联找到了荒原狼,在史崔克岛。

就这个镜头韦登都要去改它,改成了布里克里顿岛。

荒原狼为什么要把科学家关在史崔克岛呢?

史崔克岛就是BVS最后三巨头大战毁灭日的地方。

BVS中出现了一张地图,地图显示史崔克岛在大都会和哥谭之间,这是一个无人小岛。

荒原狼之所以把科学家们关在这里,第一个原因是这里没有人,就没有人会发现他。

第二个原因是史崔克岛在海上,假如有人找到他了,他可以把这里炸了,用海水淹死对方。

正联来到史崔克岛,钢骨对蝙蝠侠说:我听说过你,没想到你真的存在。

蝙蝠侠说:需要我的时候我就存在。

把蝙蝠侠换成导剪同样成立。

这段对话和前面的“英雄时代”是类似的,之前华纳开除了扎导,请韦登来魔改《正联》,韦登把这段对话删了,导剪也不复存在了。

如今扎导又回来了,又把这段对话加进来了,与此同时导剪也终于重见天日了。

韦登版闪电侠说:我害怕虫子,还有枪弹,还有非常高的家伙,我怕死人,我呆不下去,我从没跟人动过手,以前都是推别人一下就跑。

韦登真的是把闪电侠塑造成了一个憨憨。

此时的闪电侠的确是新手,但还不至于像韦登写的台词那么菜。

之前我们就说了,很多细节说明闪电侠已经和冷冻队长、大猩猩格鲁德交过手了,所以闪电侠绝不是韦登说的那样从没跟人动过手。

重点来了。

神奇女侠竟然知道荒原狼的名字。

这个镜头信息量太大了。

神奇女侠知道荒原狼有两个途径,一是希波吕忒。

二是壁画。

我更倾向于第一个途径,因为有网友把壁画上的文字全部翻译了一遍,壁画的内容就是远古大战,远古大战没有荒原狼,所以壁画也没提到荒原狼。

而希波吕忒和达克赛德是同一个时代的人,远古大战她也参加了,她活了几千年了,甚至更久,她知道荒原狼很正常。

而且绿灯侠也参与了远古大战,既然希波吕忒都和绿灯侠打过交道,她知道天启星的事不奇怪。

神奇女侠小时候,希波吕忒每天都要给她讲睡前故事,今天讲旧神的故事,说不定明天就给她讲天启星的故事。

第一期我们说了,BVS和《正联》的开头都是从另一个角度讲述上一部电影的故事,MOS、BVS、《正联》是一个从点到线,再到面的过程。

BVS和《正联》把“点”变成“线”再变成“面”不仅仅是体现在这里,还体现在它们起到一个扩大DCEU的世界观的作用。

MOS说过,氪星走向衰败之前是一个科技高度发达的星球,十万年前氪星就进入了星系扩张的年代,氪星人散布在各个星球之中,寻找可供生存的新世界。

氪星人向宇宙各处发射了上千艘侦察船,并且在各个行星都设立了前哨。

在这个过程中,他们很可能遇到过天启星的人,也就是新神族,比如达克赛德,再比如达克赛德的父亲由迦可汗,以及由迦可汗的弟弟,也就是达克赛德的叔叔荒原狼。

因此,早在几万年前新神族和氪星人就互相认识了。

搞不好他们还互相派了间谍去学习对方的科技。

所以钢骨说,母盒和氪星飞船具有类似的属性,塞拉斯·斯通就是在研究氪星飞船的过程中找到了唤醒母盒的方法。

所以母盒一向荒原狼发信号,就被氪星飞船截获了。

MOS中,需要专门的钥匙才能取得氪星飞船的控制权。

而《正联》中,钢骨却获得了氪星飞船的控制权,其原因在于钢骨是用母盒改造的。

钢骨会看见噩梦场景,是因为氪星飞船知道母盒是什么,所以它计算出了复活超人的话,未来会发生什么。

BVS和《正联》中氪星飞船出现了荒原狼和母盒的全息投影,这就说明氪星飞船认识荒原狼,也知道母盒。

氪星飞船还给钢骨看了达克赛德入侵的画面,说明氪星飞船还认识达克赛德。

氪星人认识新神族,反过来新神族也是知道氪星人的,知道氪星人很强。

所以超人还活着的时候,母盒没有轻举妄动,超人一死,母盒就立即给达克赛德和荒原狼发了信号。

荒原狼曾经对狄萨德说:这里没有绿灯军团,也没有氪星人。

这就说明荒原狼知道绿灯军团和氪星人。

毕竟达克赛德征服了十万个星球,荒原狼也为达克赛德征服了无数星球,很可能在这个过程中遇到过绿灯军团和氪星人,而且在绿灯军团和氪星人的手中吃过亏,所以荒原狼才特别强调这里没有绿灯军团和氪星人。

也就是说,虽然地球看起来很和平,但这个宇宙其实是充满了战争的。

新神族、氪星人、绿灯军团遍布在无数个星球上,他们隔三差五就会打架,今天我把你的星球炸了,明天你把我的星球炸了。

这也解答了MOS提出的问题:超人是最后的氪星人吗?

答案是否定的。

除了一万八千年前来到地球的超女之外,还有无数氪星人隐藏在宇宙的各个角落,而且其中还有人和新神族交过手。

有网友翻译了壁画的全文,比如这两个单词都是达克赛德的意思。

远古大战的时候,达克赛德还不叫达克赛德,而是叫乌克萨斯,他是后来才改名叫达克赛德的。

亚马逊人怎么会知道达克赛德这个词语?

有两种可能。

第一种可能,这是个bug。

第二种可能,这个壁画并不是远古大战之后马上画上去的,而是后来画的,画壁画的时候乌克萨斯已经成为达克赛德了。

那亚马逊人是怎么知道乌克萨斯改名的事呢?

说明那时还没有天堂岛,亚马逊人也没有与世隔绝,而是时刻关注着宇宙中发生的大事。

既然亚马逊人都和绿灯侠打过交道,她们知道达克赛德改名也不足为奇。

而宙斯创造天堂岛、亚马逊人与世隔绝是后来的事。

地球就像一个小村庄,远古大战、噩梦场景这种级别的战斗在宇宙中每天都在发生,但是绝大部分地球人都不知道。

只有少数人才知道地球之外的事,比如希波吕忒这种级别的人,而她就每天把这些星球大战当成睡前故事讲给神奇女侠听。

在漫画中,宇宙守护者和绿灯军团被达克赛德吊打,被迫签订了停战条约,宣布不再干涉达克赛德和天启星。

而《正联》中远古大战亚兰戈参战了,从钢骨噩梦我们得知《正联2、3》基洛沃格也参战了,我们可以由此得知DCEU中绿灯军团和天启星之间是没有签停战条约的,又或者是曾经签过,但后来毁约了,这又是一个铺垫。

说不定《绿灯军团》(2020)或者《新神族》就会讲这件事。

还有一个细节值得注意,反生命方程式为什么恰好在地球?

漫画中反生命方程式并不是实物,而在扎导的设定中它是实物,而且被一位大神刻在了地球上。

反生命方程式不仅是达克赛德最想得到的东西,它还曾被DC最大的敌人之一,华纳,不,反监视者得到。

漫画“无限地球危机”大事件中,大BOSS就是华纳,不,反监视者,他是全宇宙的共同敌人,多元宇宙包括达克赛德在内的所有英雄和反派联合起来才将他杀死。

《正联3》中,眼看地球即将毁灭,全球所有幸存者都站出来了,包括丧钟、小丑这样的反派。

将来拍《无限地球危机》的时候,这一幕将再一次上演,眼看宇宙即将毁灭,全宇宙所有幸存者都站出来了,包括达克赛德这样的反派。

反监视者在美剧《绿箭侠》中也登场过,在成为幽灵的绿箭侠的带领下,英雄们击败了反监视者。

没错,又是幽灵。

幽灵不仅附身过克里斯帕斯和哈尔·乔丹,还附身过绿箭侠。

DCEU都还没把幽灵、反监视者、无限地球危机拍出来,CW却先拍出来了。

华纳不勇敢,CW才勇敢。

扎导拍克里斯帕斯就说明他的规划中有幽灵,而幽灵会将克里斯帕斯、哈尔·乔丹、绿箭侠、反监视者串起来。

而拍反生命方程式,除了为达克赛德登场做铺垫外,同样也是为反监视者登场做铺垫。

我猜测《正联2、3》或者《新神族》中就会解释为什么反生命方程式在地球,会解释将反生命方程式刻在地球的大神是谁,与此同时引出反监视者。

反监视者在《正联2、3》或者《新神族》中仅仅是一闪而过,他会在《正联3》之后的作品中正式登场,比如《正联4》,作为DCEU下一个阶段的大BOSS。

《正联》中达克赛德都没有正式登场,扎导就已经开始为《正联4》和DCEU下一个阶段做铺垫了。

《正联》上线后,很多人呼吁华纳拍《原子侠》。

其实拍《原子侠》本来就是扎导的计划之一。

扎导透露,他在2015~2016年期间就想拍《原子侠》了,在中国拍,中文和英文结合,打造全华人卡司的超级英雄片,不是中国演员在我们的电影里,而是我们在他的电影里。

假如2017年上映的《正联》就是扎导版《正联》,假如华纳让扎导主持大局,我觉得以扎导的效率,我们完全可以在这4年时间看到《原子侠》。

MOS引出氪星,BVS和《自杀小队》引出达克赛德、荒原狼,《神奇女侠》引出旧神和母盒,《正联》引出幽灵、反生命方程式、绿灯军团、新神族。

接下来的MOS 2、《绿灯军团》(2020)、《新神族》将向太空探索,引出这个充满战争的宇宙,进一步扩大世界观。

而《海王》(2018)则是向海底探索,引出海洋中的七个王国。

还有《闪电侠》(2018)将引出多元宇宙。

《原子侠》将探索微观宇宙。

《钢骨》(2020)将展现数字世界和虚拟现实。

原本在去年,扎导就将带领我们见证这个囊括了陆地、深海、太空、多元宇宙、微观宇宙、数字世界的史诗系列,是华纳开除了扎导,主动放弃了这一机会。

DC影业总裁沃尔特·滨田说扎导版《正联》是一条死胡同,然而扎导版《正联》非但不是死胡同,反而是一条四通八达的高速公路,连飞机都可以在上面过。

对此我只想说:Restore The Snyder Verse(恢复施耐德宇宙) !

其实DCEU中有许多空间和时间是空白的。

空间上的空白就是指地球之外发生的故事,这些问题会在MOS 2、《绿灯军团》《新神族》中得到解答。

而时间上的空白则是阿瑞斯杀死旧神的过程,旧神死后和阿瑞斯在一战再次出现之间的故事,还有神奇女侠为什么知道荒原狼,天启星的历史,荒原狼是怎么背叛达克赛德的,乌克萨斯争夺王位的过程,乌克萨斯是如何成为达克赛德的,绿灯军团和达克赛德之间的故事……

这些问题通通会在《新神族》中得到解答。

一部电影讲不完没关系,《新神族2》可以接着讲。

然而华纳先是命令《新神族》的前任编剧把剧本中和《神奇女侠》《正联》相关联的内容删了,然后把他开除了,换成了汤姆王,再后来干脆砍了这部电影。

别说华纳砍了《新神族》,就算《新神族》没有被砍,而是如期上映了,估计也和DCEU没多大关系了。

MOS中乔-艾尔给超人上的历史课,BVS和《正联》中氪星飞船的全息投影、荒原狼对狄萨德说的话、克里斯帕斯、反生命方程式,《神奇女侠》中希波吕忒给神奇女侠上的历史课,《海王》中维科给海王上的历史课,这些细节都是在扩大DCEU的世界观,为后续电影铺路。

扎导的计划是带领DCEU遨游星空、潜行深海,而华纳却选择了闭关锁国,不拍《正联2》《绿灯军团》《新神族》,反而去拍什么《猛禽小队》。

你知道你和正联的区别是什么吗,区别就是正联都是学霸,正联真的都很爱学习,尤其是爱学习历史,上历史课是正联的优良传统。

乔-艾尔给超人上了历史课,

希波吕忒给神奇女侠上了历史课,

维科给海王上了历史课,

巫师沙赞给比利·巴特森上了历史课,

神奇女侠给蝙蝠侠上了历史课,

闪电侠也给蝙蝠侠上了历史课,

闪电侠的课就很高级了,其它人上课讲的都是古代史和近代史,闪电侠讲的是未来史。

还有钢骨给正联上了历史课,

钢骨和闪电侠的课都很高级,其它人上课都是讲故事,只有声音,没有画面,而闪电侠是托梦,钢骨是放电影,而且还是虚拟现实电影。

我们说回史崔克之战。

类魔攻击神奇女侠,神奇女侠轻而易举就躲开了。

这轻描淡写的一个镜头给人带来的震撼是无穷的,它说明神奇女侠的速度和战斗经验已经达到了惊人的程度。

《正联》中多次出现神奇女侠躲子弹或挡子弹的镜头,并不完全是慢镜头,还有有快镜头,还有快慢结合。

扎导拍《斯巴达》的时候就能看出来他在快镜头、慢镜头、快慢结合上的造诣已经达到了炉火纯青的地步。

而且《斯巴达》不仅是快慢结合,同时还伴随着画面在远中近三景的有序切换。

为了拍这个镜头,扎导和摄影师拉瑞·方设计了三个摄像机组成的一个摄影单元,同一机位不同焦距同时拍摄,后期再根据需要剪辑在一起,比iPhone 11的三镜头领先了13年。

扎导拍《守望者》和DCEU的过程中,再次运用快中有慢、慢中有快的风格。

再比如闪电侠,同样是不仅仅是慢镜头,也有很多快镜头,比如救人这段。

慢镜头有慢镜头的好处,快镜头有快镜头的好处。

慢镜头我们自始至终都只能看到一个闪电侠,而快镜头我们可以同时看到多个闪电侠。

这个镜头每一帧都有多个闪电侠。

因为闪电侠的速度太快了,对普通人来说,闪电侠在高速移动的过程中相当于是同时在多个地方,所以我们可以同时看到多个闪电侠。

这也解释了为什么最后他会被类魔打中,闪电侠每秒钟都会转几百圈,相当于这个圈上每个地方都有他,随便你打哪儿都能打中,百发百中。

当然,百发百中的前提是闪电侠的移动轨迹是固定的,如果他的移动轨迹是变化的,百发百中就不适用了。

这位网友的比喻很形象,电风扇只有一个扇叶,你往转的那个圈投块石头,是不是电风扇的速度越快越容易中?

我们再看看BVS中的闪电侠的监控录像。

BVS中闪电侠从来没有同时出现在两个地方,自始至终都只有一个闪电侠。

而到了《正联》,他的能力又变强了。

这个镜头是为闪电侠解锁分身的技能做铺垫。

剧版《闪电侠》和《明日传奇》中的逆闪就有分身的技能。

逆闪分身和《正联》同时出现多个闪电侠的原理还不太一样,这里就不展开了。

后面我们还会聊到闪电侠,《正联》中闪电侠解锁的技能太多了,留给《闪电侠》单人电影的创意不多了。

比如最终战闪电侠逆转时空时,你仔细看闪电侠的脚印,他每走一步都是一次宇宙大爆炸,每走一步都是在创造一个微观宇宙。

再结合电影最后蔡瑞安说的:纳米科技是我的专长。

我已经脑补出八部电影了。

 4 ) 我只能说…就这?

整部电影扎扎实实认认真真的把当年正联的所有缺点重新犯了一遍,当年让人很头疼的地方现在也依然没解决,过长的体量还放大了原本的故事线问题

主要多出的时长都给了闪钢交代背景,但是很这解决原版人物塑造问题吗?对熟悉dc漫画的观众这部分本就不必要,最多是个呼应漫画的点,但是对普通观众来说这个处理太尴尬了,这个篇幅卡在展开和不展开之间,什么好像都说了但又都没说清楚,钢骨故事线好歹和主线相关,闪的单人剧情我一万个没想明白跟这个故事有什么关系,我甚至觉得还不如院线版大幅度留白留线索的做法,至少足够干脆,因为bvs里本就留有伏笔也不至于突兀,回头还能拍两部起源

达叔线不说了…上来就被人砍了…我…又来一个不照着头砍的?你说是旧神太强吧,看这也不像,总之达叔上来就气短一截,后来看了某乎知道这是反生命方程式线,包括最后的梦魇线,可能是逆转未来的伏笔,我在想要不真的跟隔壁厂交流一下?有个叫彩蛋的东西专门用来搞这些事的,什么支线都往正片放实在是千头万绪,不仅拖沓而且会把原本的节奏全部打乱,观感很难受的,再加上本片还用了初中作文大家都用过的小标题,难免造成一种凌乱感

老爷线更离谱了,原版多少还交代了从卢瑟笔记里找线索然后才集结jl的动机,导剪版直接全删了,然后就是被兵捶被超捶直到最后才站起来收拾了几个杂兵之后继续隐身,本来原版复活大超还留了路易斯后手,虽然很强行但至少还能说明老爷还是在动脑子的,现在要不是记者侠碰巧在场老爷直接无了可还行,还有人说是露易丝每天都会到这来老爷掐好了时间算准的我真的是…?老爷也是真敢赌不怕她多等一个红灯,以前的内心活动也没了和女侠互动也没了啥都没了,很难不让人迷惑,这么重要的串联任务线的角色安排的是不是太敷衍了?更奇怪的是本来美漫圈战斗力最强的老爷粉们这次居然一点声音都没有,很逆来顺受的样子,搞得我都要以为姥爷粉都是扎斯林了

最后的结局战基本一样,一拳超人还是一拳超人,荒原狼死的更惨了…结果还因为没把兵线清了差点水晶被拆了,不过救人比赛好歹删了,闪电侠有了别的作用,给闪点留了个线也不多说了,结尾留了个大伏笔,作用基本等同于复联一里的court death,观感好于院线版,一点…

作为彩蛋的火星猎人也是真的莫名其妙,反正你也不知道他想干啥,变成玛莎那一段我本来还正在回味两个人的对话,结果你出门就变成了个什么啊woc?回头也完全猜不出意图,又是伏笔?但是你这个伏笔花的时间也太实在长了啊

我还是想把当年的问题拿出来重新问一遍,这么多内容华纳就铁了心了要揉到一部电影里讲?我也不能否认dceu先合再支的可能性,就像bvs对女侠出场的处理,至少逻辑通顺设计也还算精致,但是正联毕竟是大团战,当年同样是群像的复联用了几部电影几个彩蛋才把人物故事线基本立起来,即使是相对二线的鹰眼寡姐也都已经完成了首秀,有了基本的形象,所以才有了经典的a6集结。

而正联完全不同,bvs可以有一个突然出现的女侠同仇敌忾但是正联不行,还是因为他是大团战群像片,所以他必须完成人物出场同时构建一个产生到解决矛盾的过程,至于海王闪电钢骨的人物背景交代真的有那么重要么?并没有,人物塑造跟有没有交代背景完全不冲突,他做了什么,为什么要这么做才是最重要的部分,通过一个分支的背景线丰满形象的方法真的很偷懒,因为这完全不是这部电影该干的事。正联剧本最大的难点在于如何利用已经出场角色和新角色构建矛盾,于是很套路的出现了两种:强敌环伺和内部冲突,两个版本在强敌的塑造上基本没差,原版唠唠叨叨像个神棍,现在唠唠叨叨像个舔狗,反正大超都是一拳,看不出来强;至于内部冲突,原版围绕着复活大超产生的冲突见仁见智,而导剪版甚至做的更弱

我是一个剧情至上的人,我坚持认为分镜、配乐、剪辑等等一切都是要为剧情服务的,至少对于一部A级商业片来说是的。然而如果单说正联剧情差难免有过往矫正之嫌,因为超英电影基本都是不考虑结局的,隔壁厂1234大电影的剧情也着实不能说比正联好到哪去,但是这时候就体现出了漫威一部一部电影布局的好处:在故事需要的时候,一个这样的人就可以以这样的方式出现,比如复联一雷神,复联三银护,所以剧情就很好推,节奏也可以一直维持在线,这一点对于院线商业电影是真的很重要。当然,如果某些dc粉认为自己家的电影可以不需要商业意义的认可,只需要更丰富的内涵,更晦涩的隐喻以便于自己装逼和站在审美制高点嘲讽隔壁那就当我没说,你开心就好

现在开始觉得尾灯能在大幅度精简的同时把最少该说的全部表达出来已经够不容易了,至少导剪版出现后有些事应该已经能被说明了,正联的剧本撑不起这么重要的一部电影,这与导演无关,甚至跟编剧无关,那么这是谁的锅应该也就不用说了

 5 ) 父爱如山

施耐德用拍《守望者》几乎类似的风格完成了《正义联盟》的前期拍摄。。。

为啥这个版本要四个小时,因为本来两个半小时来着,后来拿出一个半小时的镜头慢放了一倍的速度,结果就四个小时了。。。

这。。。当然是我胡编的段子。。。

施耐德对DCEU里每个角色是真的有爱,哪怕这个版本里的荒原狼。。。

施耐德对角色的爱体现在他把每个英雄人物的内心打开,且不约而同把焦点放在了“父子/母子”关系角度上来展开。。。

特别典型的就是钢骨,非常完整的父子故事,最后高潮之处还是让人感动,作为一个这一集才出现的新人物,他给我印象最深。。。

闪电侠念念不忘的也是在狱中对自己保持期待的父亲,海王比较经典,有点像《指环王》里的阿拉贡,最终是要回头面对曾经抛弃自己的父母,再次统领亚特兰蒂斯。。。

神奇女侠一路隔世界彼此呼应关心的是她的母亲,超人在重生后是耳边的也是生父和养父的训话在反复交叠下,他重新找回自己,加入正义联盟。。。

而大队长蝙蝠侠全片继续从事政委工作,精神地位类比美国队长,主要负责思想工作和后勤交通问题,好像一路蝙蝠侠这个角色塑造有点被遗忘,但施耐德在尾声的第七章,让他通过跟小丑的一组对话,再次把诺兰建立的失去父母的黑暗骑士给拉到观众面前。。。

所以可以理解估计美国的媒体评论肯定是会强调这个电影的莎翁悲剧气质,因为从塑造人物角度,是西方观众非常容易理解的点,同时漫画迷应该可以满足了。。。

里面应该铺排了大量整个DCEU的各种铺垫和设定,这一部把施耐德总架构师的工作努力最大化得呈现出来了,包括后续原本要做的《正义联盟2和3》的故事框架,也在这个版本里透露了一点。。。

但可惜,施耐德自己说这是他最后一部DCEU电影,希望他能食言吧,不过的确在他给Netflix拍完电影之前是没啥时间的。。。

看完这部电影,让我觉得非常值得从《钢铁之躯》开始,把《超人大战蝙蝠侠》再重新看一遍,当然后者要看三小时导演剪辑版。。。

这一部《正义联盟》从来没有在银幕上透出这么多的爱,这是一部大量依赖后期重新制作,重新剪辑的版本,手上的追加的预算只有7000万美金,的确应该感谢HBO Max,同时四年前的施耐德和韦登更换导演一事,也近年来好莱坞最大教训之一,华纳做了深刻反思,整个片场管理层几乎全部大换血。。。

对于施耐德,这是一部从头到尾充满个人情感的电影,为什么“父子/母子”关系这么重要,这个版本中每个主要人物都聚焦这个切入点来塑造人物,我想或许是因为施耐德太容易自我带入,一定在后期制作这个版本时,非常想念自己自杀身亡的养女,也是片尾打出纪念字幕:For Autumn时(评论区提醒,已更改),估计了解那段背景的老父亲影迷漫画迷,都受不了那一刻。。。

《施耐德的正义联盟》就是扎克·施耐德思念自己女儿的最好的礼物。。。

这一部值得用4K版本在你能找到的最大屏幕上认真看一遍。。。

我完全不觉得拖沓,非常精彩。。。

最后,《守望者》的确牛逼,回看,施耐德迄今也没有实现自我超越。。。

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明显这部电影是有争议性的。。。

有人很喜欢,比如我,虽然我知道这个电影跟完美无关,显然很多慢镜头是多余的,音乐完全不达标,像个参考音乐小样,就直接铺上的感觉,但对我这些都不是重点。。。

重点是作为创作者,自己不要片酬,也要换来自己完整表达,同时要感谢四年来持续支持他,为他发声的影迷群体,所以一方面创作的坚持当然应该有,哪怕是好莱坞体系,哪怕是超级英雄电影。。。另一方面,显然不能用常态电影的节奏来看待这部电影,我感觉就是粉丝定制,基本能用的素材都放进来了。。。

我对施耐德的喜爱是他可以和诺兰联手走出漫威电影宇宙的另一条路,多一个选择。。。

可惜华纳太着急了,电影宇宙的建立不只是风格差异那么简单,更重要是整体设计与节奏控制,所以华纳是没有真正参透漫威的核心成功原因——让漫画人成为电影人,成为权力最大的人,拍出让漫画迷满意的电影,大片场做辅助,而不是自以为是。。。

所以DC未来如果没有找到自己的凯文·费奇,不能后从DC漫画独立自己的影业中生长出来懂漫画爱漫画的电影制片人,就永远会遇到华纳强势修改创作的困境。。。

从漫威成长路线来看,DC因为过早的全盘纳入华纳版图,所以基因层面DC已经很难再成长出来可以跟华纳掰手腕的有威望的DC制片人,所以这事短期内DCEU别太高期待,特别AT&T收购华纳后,应该DC漫画电影会寻找新的出路。。。

比如《小丑》这种现象级电影居然可以独立打一片天,全球收10亿美金的超级英雄低成本文艺片,这个以前谁敢想。。。

同理,施耐德怎么用?或许他不想再拍《正义联盟2和3》,但如果给施耐德8000万美金以下,让他选一个漫画人物和经典DC漫画文本,让他可劲自由发挥,没准才会有奇迹,毕竟试图模仿MCU基本是不靠谱的,这是大片场的大公司病已经交够了学费,相信华纳必须自己革命。。。

比如之前DC漫画基本不咋拍《正义联盟》主线相关的电视剧,现在HBO Max这个契机,是否可以考虑多做一批《正义联盟》的衍生电视剧,类似《神盾局》那种可以随时给主序列打补丁和完善宇宙的叙事载体,迪士尼也印证了在线流媒体平台和知名IP衍生电视剧的模式,估计华纳应该不会再错过这个机会吧,同样,电视剧赛道还是可以呈现出各种风格样式,都可以让不同风格和编剧去尝试。。。

当然DC的确在华纳下属CW频道拍了好多其他英雄的电视剧,我看过《绿箭侠》前两季,《闪电侠》就没看,但都特别火,包括《女超人》等一堆,只是这些跟施耐德和诺兰携手的DCEU宇宙没啥关系,反倒是电视剧互相在打通,可能华纳比较在意电影和电视剧媒体的区别。。。

或许HBO Max的出现让华纳会有些跟以前不同的想法吧。。。

DC和漫威其实都是有超强的文本积累,所以无论电影还是电视剧,选好的故事文本基础,只要别改得亲妈不认,剩下的交给导演发挥,才是这个创作类型方向的有效经验。。。

毕竟《守望者》是罕有的以图画小说的形式拿下雨果奖和很多纯文学奖的,这个文本思考的深度和价值超越了太多太多同类型电影文本。。。

施耐德导演的电影《守望者》很难被电影同行超越,也是因为站在巨人文本的肩膀上。。。有人说施耐德的《守望者》就是把漫画直接扣像还原到银幕上的动态漫画而已,所以施耐德没啥牛逼的,我只能说大家对电影本体和电影导演创作的理解差异太大,我都觉得不应该花时间去说服这种观点的人。。。因为的确每个人感受电影差异很大,但同时懂不懂创作还是一个有认知门槛的事情,只是这个事非常不值得去浪费时间普及,可以理解为审美不同。。。

正因为如此,所以对于施耐德这样风格化导演,他需要强有力的文本,对于自己原创剧作能力强的诺兰和《小丑》托德·菲利普斯那种,就可以从纯塑造人物为起点,甚至为核心,去打造不用太受漫画原著文本的新故事和新风格。。。

讲这么多,也算补充一下,为啥我个人觉得施耐德这四小时“耐看”,以及为啥好像这部电影有很多“争议”。。。

 6 ) 工业的「孽子」,纸上的「富贵」

(精辟修改版载于“虹膜”公众号,给自己存个档比对差距。)

《扎克·施奈德版正义联盟》豆瓣开分8.7,随后冲上9.0,越过8.8分的《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》。如今超级英雄电影榜中名次在它之上的,只剩诺兰9.2分的封神之作《蝙蝠侠:黑暗骑士》。

评分虚吗?虚。

这部电影由「ReleaseTheSnyderCut(释出扎导剪辑版)」话题「催生」,实属来之不易。粉丝奔走多年的复杂情绪填充在内,而华纳及旗下DC的刻板、短视甚至谄媚,也催动了感性投票。

可把这些水分挤掉,也不会撼动它坐实好片的事实。尤其难能可贵的是,它让久违的「作者电影」重见天日。

作为一部超级英雄电影,它破天荒地以4:3画幅示人,非但没有删减两侧画面,反而完整保留所有摄录内容。不必贯彻院线版本切掉上下画面的做法,大概是流媒体才给予得了的宽容。

在这颇具压迫感的画框内,暗黑色调几乎笼罩全片,一扫2017年《正义联盟》的明亮光彩。这种视觉效果是扎导的标志,不仅串起他在DC构建宇宙初期执导的《超人:钢铁之躯》与《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,还能遥望早年的《斯巴达300勇士》与《守望者》。

整整15年来,这种风格像是一种宣言,拒绝粉饰,拒绝疲软,现实有多残酷,争斗有多野蛮,那就凶悍地在大银幕上表达出来。就算要拍从漫画与传说中走出来的角色,也要让他们在镜头中背离自身标签,并对当下的社会变动、人性挣扎进行积极投射。

这种由表及里的暗黑色调,一脉相承地对应着「悲剧性」。正义联盟的成员必然披上坎坷身世与颓败心境,而当钢骨与闪电侠得以增加戏份,也尽在构建孤绝、辛酸的进行时历史。这样一群「伤者」相互靠近,并肩救世,天然就有反差的弧度。

造型变得凶悍的反派荒原狼进一步成全了他们的悲壮。其战力与脑力的强化,拔高了正义联盟抗击邪恶的难度,于是钢骨与闪电侠被擢升为扭转大局的关键,这旗鼓相当的平衡感一旦摆正,就甩掉了原版不够过瘾的遗憾。更重要的是,荒原狼还被降低了地位,既然喽啰一个已经足够难缠,他背后毁天灭地的达克塞斯更将这场胜利衬得无比渺小。

未知的压力才把安枕无忧的愿景挤破,蝙蝠侠的噩梦就撕开了更为惨淡的未来。沙尘暴底色的末日光景里,地球陨落,海王、神奇女侠死去,超人屈服于反生命方程式,蝙蝠侠需要需求宿敌小丑的帮助,届时闪电侠需要完成穿越任务,才能让地球上的英雄再次联手,对抗荒原狼背后的达克赛德。

这些故事内核的「悲剧性」,扎导向来眷恋,而这对应得上系列故事的「史诗性」与「神性」。在DC旧神退去、新神试图崛起的大前提下,他捕捉到了去娱乐化的核心,所以这一版在强化悲壮的同时,卸下了大量无关痛痒的笑料,更拔除了对女性陈腐的凝视。诚如他跟《纽约时报》所说的,「我非常严肃地对待这些角色和他们的神话……我不认同以他们为代价来逗乐的做法。」

可惜扎导从此退出DC宇宙,本该属于「正义联盟」系列的史诗级走势,只徒留这些充满遗憾的信号。

然而这态度,这思想,从本质上将他跟其他超英片导演区别开来。大多数同行在精雕细琢这一类型片,使之更圆熟,更具整体标识性,更靠近广大观众与市场的需求,也更「成功」。而扎导跳出了「顺流」,以自身喜好为要旨,并从大众文化里挖掘深层次的隐喻、投射以及讽刺,在塑造超级英雄时超越超级英雄,在拍摄类型片时背离类型片。

而这,正是「作者电影」的价值。

想当初他拒绝片酬,只求手握自主权,不用迎合旁人口味,也挺像自己镜头下孤胆英雄的做派。

但当然,过度神化《扎克·施奈德版正义联盟》也没有必要。

我们都很清楚,这同时是一部「粉丝电影」,DC迷能够从中找到更多嗨点,比如许多尚未正式亮相的重要角色(尤其是绿灯侠、火星猎人)以及不义联盟。只不过这一切,对路人而言兴许只是画蛇添足。毕竟「作者电影」得以保全表达的完整性,很多时候不得不放弃与普通观众的深度沟通。

与此同时,我们还要明白这是一部修改版的电影,就算有大量增补镜头,也只能在原本的故事线上排兵布阵。框架、素材、资金、时间,全都是制约因素,哪怕扎导完全扭转了电影的气质,也很难在叙事上达成质的飞跃。

而且,新鲜感的欠奉妨碍它成为一部极富颠覆性的电影。当中很多桥段甚至套路,比如超级英雄的悲情本质,几乎成为标配。又比如反派在各地搜集能够合成绝杀武器的「碎片」,然后大计遭到英雄破坏,那正是以《复仇者联盟3:无限战争》《复仇者联盟4:终局之战》为核心的漫威前三阶段铺设过的繁复故事线,至于通过穿越改写败局,更早的《X战警:逆转未来》也有掺和。

但当然,这些并不只是DC面临的困局,对于漫威,对于科幻片、漫改片,同样如此。这就造成了一个局面,对同类情节,谁抢先一步,谁做大一码,谁就有了赢面,可之后,又有更多窠臼等待突破。畏手畏脚的DC本就慢人一拍,被笼罩在对手阴影中几乎成为惯性。

再说,DC推出一部电影的周期相对较长,像扎导这样试图逐步增加电影时长,却无法保障叙述厚度的做法,必然面临更为严峻的市场考验。《扎克·施奈德版正义联盟》的242分钟虽然不至于无聊,但是显然存在许多压缩空间,而且即使分了篇章,依旧摆脱不了混乱印象。

扎导曾经觉得观众是被低估的,认为他们也能迎接各种叙事的挑战。但实际上,观众也被高估了。

仓促卡点上映的《正义联盟》假想了一个特定的观众群,然后在限定的2小时内极力迎合,结果起承转合全都跳不出观众预设,根本无从讨好。这是低估观众。但对作者而言,高估观众只能自缚手脚,因为观众并不清楚自己的真正喜好。二者之间,从来不存在平等,而作者需要超越观众,引领观众,才能成就一部堪称伟大的电影。

很遗憾,扎导也没有办法做到对观众的超越,更谈不上引领。于是,战斗力低于预期的《扎克·施奈德版正义联盟》,很难为以后的独立表达开拓出足够宽阔的空间。

但即便如此,扎导的退场,依然是DC滑向衰落的一个标志。

我们可以看到,迪士尼及旗下漫威有着绝对的统摄力,所有主创必须归顺于同一目标,确保故事线能够稳步推进。他们无需依赖大导演,反过来,所有导演都要照单服务。而导演的可替代性,进一步规避了投资风险。

漫威模式在商业上大获成功,很大程度上影响了超英片、漫改片的走势,使得场面宏大加插科打诨成为制胜法宝。能让DC尝到甜头的《神奇女侠》系列与《海王》《雷霆沙赞!》,实质上非常漫威。

然而,DC亟需挣脱漫威的制约,开辟自己的战场。倚赖大导演的华纳当初决心启用扎导,也是想延续甚至复制诺兰「模式」,奈何口碑两极分化之余,票房表现也不尽如人意。这场赌博,扎导败给大厂的商业野心,而华纳把他陷在电影外的纷争里,也败掉了自己求新求变的勇气。

整体上,近年来「作者性」的稀缺,也是漫威亟待解决的问题。哪怕是塔伊加·维迪提颇具个人风格的《雷神3:诸神黄昏》,实际上也契合了漫威一贯嬉笑怒骂的动作喜剧模式,于是他们除了在电影中适时增加新鲜类型与元素,也就只能在《旺达幻视》这类电视剧里放开手脚了。

当观众渴望在商业大潮中看到个性表达,就与愈发保守的商业决策形成矛盾。这时候,《扎克·施奈德版正义联盟》就是大导演的「作者电影」在对抗趋近「霸权」的迪士尼体系。扎导说,「费劲去复制漫威,愚不可及。DC坐拥史诗级的神话,我们要带领他们踏上这趟奇妙旅程。只不过,其实只有我这么认为。」何其无奈。

这就愈发显得,推出《扎克·施奈德版正义联盟》是某种「社会实验」。毕竟,在投资愈发保守的大环境中,以「作者电影」来呈现超级英雄,是如此「不合时宜」。它成了工业化生产线的一个「孽子」,完成了反叛的使命,就不计后路。

作为超英片粉丝,十分乐见这部电影带来的刺激,它无论怎么露拙、折腾、引战,都很值得支持,因为这才是DC,甚至是类型片早该进行的投石问路。

如今IMDb与豆瓣评分越高,尤其是与漫威口碑最好的《复仇者联盟4:终局之战》距离越大,就越显得傲气,可这傲气的底色,终归还是悲哀。电影的反叛,扎导的绝唱,粉丝的狂欢,都不过是另一层面的「终局之战」罢了,作为DC事后的找补,在大局基本已定的当下,又能改变得了什么呢?

 短评

开头亚马逊女战士非常悲壮,哭了。片尾,父亲的留言也哭了。这部超长的电影不完美,但是渣导的诚意和态度足够了,完全值得满分评价。片尾的几个彩蛋走向非常颠覆暗黑,说明渣导还是想继续拍。话说DC啥时候拍弗兰克米勒的《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》真人版

2分钟前
  • zhang 2nd
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导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

3分钟前
  • 东北打不死
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DC最大的敌人是华纳

8分钟前
  • 飞侠式拼搏
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242分钟导演剪辑版,一场属于粉丝的伟大胜利,不完美,但诚意满盈,注定名留影史。莫名其妙而来的泄露版,华纳到底是有多害怕扎导版获得成功?幕后比幕前精彩,持续4年的曲折上映史,各方势力的角力,即便在登陆HBO MAX前夜,仍旧在谱写传奇。回到电影本身,主线变化不大,但终于还来DC浓郁的黑暗风,逻辑自洽。在有限的素材下,更丰富的细节、更压抑的氛围、更顺畅的叙事、更舒适的节奏、更合理的逻辑、更血腥的镜头、更爆炸的动作戏,令人不禁咆哮:这才是真正的正义联盟。PS:终章整节彩蛋,留下正义联盟2各种线索。超人强大至极,乃至1V5,是为黑化后压倒性的力量做铺垫。粉丝们,再次起义吧!

11分钟前
  • ZeonGin Sou
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《正义联盟》又叫《孤儿联盟》,或者《神奇女侠与五个没妈的男孩》,为什么这么说?因为这版的《正义联盟》是关于一群破碎之人重新振作的故事,一如扎导与DC粉,他们都失去过所爱之人,但也都从悲伤里汲取力量,经历过黑暗依旧勇往直前,这也许就是英雄的含义。回到影片,开头紧接超人之死,在17分钟的背景介绍之后,才接到院线版开头,的确是全新的一部电影了,大量交代信息的片段,补全了原本支离破碎的故事,插科打诨少了,慢镜与音乐的配合构筑出扎克·施耐德一贯的史诗感。在神奇女侠和海王都已经出了单人电影的2021年,导演剪辑版《正义联盟》的出现,就显得恰到好处了。

14分钟前
  • 天马星
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亚马逊人怎么穿成那样,想象一下如果只有我跟几个姐妹长期生活在一起,我们一定不会每天穿小短裙爆乳装的......

17分钟前
  • 自在渍
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相比尾灯版的老少皆宜,扎导版的人物更饱满,剧情安排也更合理,但却变成了纯粉丝向电影,对非DC粉并不算友好。而且看了扎导版,才更能体会到,同样乃至更少的素材,能剪辑成之前这样的纯商业片,尾灯也真不算弱。此片在我看来的缺陷,可能就在略显老套的剧情安排,及反派boss的外形设计。4个小时,能看下来的,都是DC真爱粉,5星鼓励吧!

20分钟前
  • 寂寞的枕头
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人物比17版丰满,尤其是闪电侠和钢骨。正义联盟的元老之一火星猎人出场,核心成员除了绿灯侠以外都已聚齐。大反派达克赛德露面,为下一部做好了铺垫。该交代的都交代了,该顾及的也都顾及了,还是扎导细心、全面。

25分钟前
  • 芦哲峰
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十年来影视作品中动作戏第一,没有之一。文戏在漫改电影中超越《守望者》事实证明,四年来的#RTSC运动是很成功的。

28分钟前
  • 范电影🐷
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延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!

29分钟前
  • Canadian River
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4个小时的时长显然是过长的,许多场景在一部为了院线上映的影片里当然是可以被当作废戏删掉的,但对于这样一部完全由粉丝推动,乘上了流媒体大战之东风后才诞生的难得一见的回锅之作,渣导的一片诚心唯天可鉴。更不用说无论前两幕如何冗长,第三幕的高潮打斗也完全物超所值。同时更多的补充戏份也确确实实丰满了正联成员里那些还没有拍过个人影片的角色,有了这些戏份,才让我们发现了影片真正的主题:一群残缺的人是如何与自己的伤口和解并最终完成救赎的,这个主题甚至包括荒原狼在内。总之不管渣导能否完成他剩下的愿景,这样的一个结果完全对得起那些支持他的死忠,对他近十年为DCEU的付出也算是有了个好莱坞式的交代

30分钟前
  • 舌在足矣
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我看到了什么! 我居然看到了大超一起抱着路易丝和妈妈的镜头!这是我能不花钱看到的画面吗? 对比尾灯你真好闻 你真饥渴的烂俗梗 我只想说扎导是神!(片尾火星猎人和不义联盟的彩蛋会看的粉丝高潮吧)

31分钟前
  • 冰镇西瓜橘子水
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7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。

36分钟前
  • 桃桃林林
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神奇女侠一发力,背景音乐就变成了远古吟唱,反反复复几十遍,耳朵都听吐了

41分钟前
  • 菠菜长颈鹿
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反派设定太幼齿(法老王掩面)还不如拍不义联盟 超人多适合当反派 正联的根本问题在于以超人这个最强大最无聊的超英为中心 如果换一个导演 再以蝙蝠侠为中心 相信会好的多 都说渣导擅长还原漫画 可惜这是电影 不是cosplay 都说黑暗骑士只是借了蝙蝠侠的壳 其实诺兰才还原了漫画的魂 而渣导还原的只有表象 在这个宇宙里 蝙蝠侠抛弃了底线没带脑子只为衬托超人的人性 神奇女侠凸显超人大胸大力 闪电侠是让大家知道超人有多快 海王和钢骨除了凑数顺便显示什么海里那套和高科技在超人面前都不值一提 更别说只能露个脸的绿灯和火星 好了渣导 你心心念念超人三部曲已完成 好走不送

43分钟前
  • Dio
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院线版到底剪掉了多少东西 灯侠 囧叔 四代原子侠 达克赛德的欧米伽射线 丑爷 就连钟叔的部分戏份等等 每一个本都会是爆点 然后补拍了特效挡胡子的大超?然后唤醒大超的路易斯是plan B?果然导剪版更加完整 人物的成长也更加合理 小闪出场那段真是超级可爱 然后迟到伤腿平地摔样样都有 真的想对他说:run!Barry run!以及如果还有下一部真的要拍不义了?真的是有点大艹 已经开始期待了

47分钟前
  • 猫小珥
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比院线版好,但相信也不是最完美的版本,因为扎导当时就没有拍完,只能用旧素材剪。故事框架还那样,但有了足够的时长,各种铺垫和延展做到非常细致,虽然拖慢了节奏,但梗多啊,神速力、火星猎人、原子侠、达克赛德+欧米伽射线,还有平行世界的不义联盟,各种卧槽,粉丝绝对一本满足,这是我熟悉的DC。画面和构图都非常养眼,慢镜头偏多,小闪和钢骨故事线更加完善,神奇女侠超飒,大超的归宿值得关注,梦魇线索太期待了。钞能力的梗我以为是尾灯搞得,没想到是扎导的原版

49分钟前
  • 乌鸦火堂
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闪电侠疯狂绕圈以光速狂奔并没有拯救世界,但是直线跑就超越光速做到了!这部电影通过实例生动地教育我们:直线对撞机比环形对撞机更有优势!

54分钟前
  • п,已限流
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比院线版好看了很多。很长也有点过长,看着确实有点累,但却够吸引人,不会觉得冗长乏味。扎导的风格非常明显,油画的质感,优雅的慢镜加上配乐,很像《守望者》2.0。最大的变化,就是每个人物都有了完整的弧光,感情爆满,有了代入感:闪电侠不再是一个单纯负责搞笑的工具人,而是有自己的伤痛和挣扎,海王不再是一个粗犷鲁莽的肌肉男,而是一个情感细腻不外露,有牵挂和迷茫的儿子和国王,钢骨不再一味的孤僻叛逆,而是在身不由己的世界里拼凑自己人性的碎片。三巨头的变化不是很大,反派依旧俗套弱鸡,这限制了片子的上限。印象里院线版就像是一部二流无脑的视效爆米花,而这部导剪版能看出分镜的考究和美感。整体提升不少。

55分钟前
  • 女神的秋裤
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求求扎导别再碰蝙蝠侠了,从BVS到JL的形象都与真正的蝙蝠侠背道而驰越走越远,永远没有get到蝙蝠侠真正的魅力,从BVS里机枪扫射罪犯,到JL里掏钱贿赂海王亚瑟让他自爆身份、再到和小闪的尬聊:“我的超能力有钱”。很尴尬,扎导把蝙蝠侠身上所有的与其他英雄所不同闪光点全部削剪,只留下“我很有钱”的玩笑话,所谓的正联智囊、永远留一手后备计划的挂比在扎导手下仅仅是正联团队里一个有钱的普通人而已。真的,扎导别再碰蝙蝠侠了。

58分钟前
  • 苏勒
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