在一个可以合法持枪的国家,知道被人追杀,不买把枪防身,非要用刀!
每个人被捅几刀,也和没啥事一样!不管是凶手还是受害者!
把凶手打倒在地,不去补上几刀,也不去拿武器,而是跑~~
凶手可以随心所欲的进入任何场所~~
受害者在开枪或动刀前,总是要出声提醒凶手~~
警察永远晚好几步!
这编剧就编血浆片就好了,不要侮辱观众的智商!
我看过的第1476部电影,《惊声尖叫6》我给6.7分。 2022年1月14日派拉蒙影业出品《惊声尖叫5》在北美上映,时隔十年回归的《惊声尖叫5》以只有2400万美元的制作成本,在全球范围取得1.4亿美元的票房!《惊声尖叫5》在2022年好莱坞小成本电影盈利榜排在第四名!利润率达1.45! 《惊声尖叫5》票房大获成功,使得派拉蒙影业在2022年3月就早早官宣了《惊声尖叫6》的档期定档在2023年3月,《惊声尖叫5》的两位导演马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特也将继续执导《惊声尖叫6》。 《惊声尖叫6》的制作成本3500万美元,截止目前已经在全球范围取得了1.68亿美元的票房! 《惊声尖叫6》剧情承接上一部,影片中有着对《惊声尖叫》系列创作的调侃和吐槽。期待《惊声尖叫7》!
(B)这部是紧接着去年的第五部,如果前面四部没有看没关系,但第五部还是有很多关联的。我也是一边看一边才会想起第五部都发生了什么。我个人的感觉是这部比第五部要更血腥,恐怖气氛渲染得也更好。只是最后反派的反转有点太快,感觉有点突兀。
基本上这个系列也是在说原生家庭和基因遗传,如果有“杀人”基因的凶手,上下左右所有家人都可能继续成为凶手。两位女主角Sam和Tara 作为曾经杀手的女儿,就算依然是被追杀的对象,但显然本身也不示弱。这次两人搬到纽约,又接连发生凶案,而且面具人背后的凶手数目再次超过她们的想象。
我觉得本片中那段万圣节纽约地铁里的段落拍摄得很好。车厢里都是变装的乘客,很多都是装扮成经典电影里的杀人狂魔,包括华纳的那个手拿红气球的小丑。面具人也随处可见,营造出人人都可能是杀手的感觉。与这样一车厢人挤地铁真的很刺激。再加上纽约作为大城市,人多且嘈杂,就显得比之前几部在小乡镇要热闹。
只不过感觉这个系列越来越血腥,不再只单纯是玩猜测谁是凶手的游戏,而更多的是在发泄和用血腥内容来震撼眼球。目前北美影市给人的整体趋势就是R级暴力电影不仅数量增加,而且更引发人们的好奇心,而PG-13以及动画片则都变成了“可等流媒体”的类型。这几周除了蚁人3和沙赞2这类超英电影外,剩下都是R级暴力电影,大部分都有血腥、杀人的内容。John Wick杀人数量最多,但没有那么血腥,主要突出的是枪战和动作戏,但依然是把杀人当儿戏一样简单。而《熊嗨了》和《惊声尖叫6》是典型的Slasher movie , 就是故意制造血腥、恶心的内容作为娱乐。
这才年初,都没到8、9、10月份,更没到万圣节,已经是R级电影大行其道了。说实话,目前似乎这类更能吸引观众进影院,观众的胃口也变得越来越重口。像超英电影不刺激都吊不起胃口。这并不是非常好的现象,只能说恐怖血腥片在疫情之后更多,主要是因为疫情期间这两年,编剧真的憋在家里发泄了内心的悲观、恐惧与愤怒,而观众也更爱看别人受罪。
其实本片因为发生故事在万圣节期间,真的更适合万圣节档期的。旧版本的老演员们还没死完,估计还有下一部。片中调侃,如今不再仅仅只是流行继续拍续集,而是整成系列电影,有时拍前传,有时出外传,有时重新翻牌,这个面具杀手显然已经成为一个流行IP,有潜力继续发掘新的内容。最令人感到不安的是本片中出现的一些普通人,因为受到恐怖电影影响而成为杀手,而且片中不断谈到经典的恐怖片,让人不禁会想,这类系列电影继续做下去,最终是否真的会打造出现实中的杀手?
珍娜·奥尔特加 (Jenna Ortega)因为《星期三》剧集的成功而人气大增,而且已经有了个性演员的特征,一下就感觉本片中这个小妹妹角色已经不再适合她了。感觉如果再有续集,她很可能会成为主角。
阿凡达新秀Jack Champion 也加盟了本片,再次证明,他在阿凡达里颜值被严重埋没,期待更多大银幕机会。
系列剧中比较没有特色的一部,看不出亮点,只有剧情最后的变化才是唯一可看之处。至于整体剧情,实在没有什么特点,全篇都是杀戮,回忆杀戮。系列剧中比较没有特色的一部,看不出亮点,只有剧情最后的变化才是唯一可看之处。至于整体剧情,实在没有什么特点,全篇都是杀戮,回忆杀戮。系列剧中比较没有特色的一部,看不出亮点,只有剧情最后的变化才是唯一可看之处。至于整体剧情,实在没有什么特点,全篇都是杀戮,回忆杀戮。
《惊声尖叫6》,在今年三月份初上映了,这个系列已经拍到了第六部,我都感觉自己老了。
我个人并不反感惊悚片,况且惊声尖叫这个IP成名已久。
站在商业的角度来看,即使惊声尖叫拍到第七部,第八部,我也不会有半点意外。赚钱嘛,不寒碜。
在已有五部前作的情况下,《惊声尖叫6》想要拍出新意,其实是一件挺困难的事情。
影片开头,导演按照惊悚片的套路,先安排了两场血腥的残杀,给观众们开开胃。不得不说,这个方法就跟网文的黄金三章一样,既省力又好用。
我在看开头的时候,就发现了一个很有趣的现象。只要凶手戴上鬼面,就跟开了金身一样,所向无敌,无论你拿平底锅还是手枪,你都不可能打败他。
而一旦凶手摘下鬼面,那他的金身时间就过去了,就像开头的第一个鬼面人,刚到家就给人噶了。
其实这是惊悚片的一条定律,在电影里,鬼面人是一个符号,代表了绝对的恐怖。导演绝不能让鬼面人逃跑或者死掉,否则,电影将毫无恐怖感可言了。
另外,从推理小说爱好者的角度看,《惊声尖叫6》的剧情更像是一场屠杀版的谁是凶手的游戏。
简而言之,就是不能相信任何人,直到找出你身边的鬼面人。
作为推理迷,在《惊声尖叫6》里,我看到了熟悉的配方,或者用推理小说的话讲,叫诡计。
其中一个诡计很常见,但是挺不好猜的。诡计的内容是,凶手将自己伪装成死者,从而避开怀疑。
这个诡计简单好用,应用面很广。从青山刚昌的《名侦探柯南》到岛田庄司的《占星术杀人魔法》,都能看到它的影子。
说它不好猜的原因是,在《惊声尖叫6》里,死的人两只手都数不过来,想要盲猜凶手并不现实。
电影里还有一个诡计设计得挺巧妙,我称它为双重反转,或者说反套路。
在推理小说里,作者一般会先抛出一个嫌疑最重的家伙当诱饵,让读者咬钩。这招已经被《名侦探柯南》用烂了,这里我就不多说了。
只要稍微有点经验,观众们就会知道这个嫌疑最重的家伙,其实只是诱饵,真凶另有其人。
但是《惊声尖叫6》玩了一个反套路,预判了观众的预判,设计了一个双重反转,在鬼面人揭下面具的前一秒,我才想到这里是双重反转的设计,不免小小惊讶了一下。
不过,双重反转的缺点也很明显,观众虽然会吃惊,但是吃惊程度一定不够。因此,这个诡计通常不能直接用在大BOSS身上。
在《惊声尖叫6》中,导演也深谙此道,在揭开真相前,大BOSS从头到尾,都没有受到过明显的怀疑,直接拉满惊讶值。
这部电影之所以能使用这么多的诡计,是导演把鬼面人分成了多个部分,让每一部分完成一个诡计。
单看每个诡计,或许算不上新颖,但组合在一起,效果其实还是不错。
总的来看,《惊声尖叫6》的质量不差,在剧情上,也达到合格的标准。适合喜欢看惊悚片的同学打发时间。
打倒以后不补刀,就是跑,哎就是玩!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。。。。。!!!!!!!!!!!。。。。。。。。。。。。。。。。。。!!!!!!!!!!!。。。。。。。。。,,,。。。!!!!!!!!!!!
这部在电影院里看的3D/4DX 厅,爆炸爽。不知道是因为在电影院里看体验倍增,还是这部确实节奏和设计刺激也有趣了很多。每次鬼脸出来捅人,椅子抖得我都感觉我也快差不多要被捅死了,一场电影下来被甩得披头散发,好满足!
27年的系列电影能维持这个水准还有啥可说的,很喜欢一些反套路的安排
恐怖片的新套路---寻亲恐怖片,边杀人边拜把子(Core 4)边认亲,你是谁的女儿,你又是谁的父亲。杀人片杀出了TVB家族宅斗剧的感觉,最后果然,一家人最要紧是要齐齐整整。
对于这样以爆米花片观影群体作为受众的电影,还能够做到几层反转的编排,我认为已经算难得了。逻辑合理是什么真的似乎不太重要。演员们都是最近在各大热门电影里混脸熟的,难怪怎么看怎么熟悉。
7.4 除去约定俗成对恐怖片惯例(It's a franchise,not a sequel!)的吐槽,不再执着于完成多重文本,而是从戏谑的变革开场逐渐演变为传统的悬疑剧模式(主角个个不死小强,配角通通一秒狗带)并辅以一些形式更高级的迷影趣味,剧情居然出乎意料的紧凑且合理,恐怖感也借助现实因素的影响飙升。不过既然结尾都演到这个地步了,下一部真得不考虑搞个弹丸论破v3式结局嘛hhhhh向小高老师学习学习来完成彻底的自反。
1之后的最佳
鬼面杀手这集的战绩严重不行啊….说什么全员没光环,结果却是幸存者人人都有不死身,血条巨长,捅了十几二十刀还没挂…… 下集你们都用枪吧。
开头第一场戏就颠覆了观众预期。血腥度飙升不少,但大体上仍是前一部的配方,没有太多突破。作为一部Requel-sequel,它不再靠经典角色回归来续写情怀,而是彻底将情感核心落在新生代角色上;另一方面则像是直接对标《惊声尖叫2》,让片中角色吐槽“恐怖片系列续集是如何诞生的”、“幸存者和新角色何去何从”等常见套路,继续重复着自我解构与重构的过程。但问题在于,当情怀褪去、对恐怖片的戏谑走向疲软、反转用力过猛、核心角色难令观众依恋的时候,还剩多少趣味支撑着这部续集?
有新意,但不多。本作反派感觉好差劲,远不如前作,一代反派够神经病,四代反派够狠,上一代蹦蹦跳跳的又疯又可爱,这代反派显得太平庸了,而且是复制的二代“父母复仇”,有点没意思,而且一开始就猜出来了,就是没猜出来是三个人,我真服了,一会三个,一会两个,一会一个,这根本就是不想让人猜了。演员颜值大跳水,颜值这块和前作不能比,还是说我才17岁就跟不上时代审美了。很喜欢这部对于现在互联网环境的讽刺以及主角疯狂刺反派,很爽。画风转变不喜欢,前代那么多阳光明媚,光照充足的镜头场景,这部感觉大部分时候都是晚上和室内,有点没劲。这个官方翻译有问题啊,居然把主角四人给自己团队取的名字翻译成那啥,你说不是故意的我不信,鉴定为乳。要是最后再来个反转就好了,要是最后女主男朋友抱女主的时候突然捅女主好几刀我会打5星。
凶手捅了上百刀,刀下死者却寥寥无几,人类是进化了还是变异了?故事毫无新意,情节毫无惊喜,连槽点也是千篇一律,这是最令人失望的。
胳膊划一下血流如注,被切腹了反而能爬梯子,咱就是说晃梯子的时候肠子不会掉出来么?地铁走散了不能下车一起做下一班么?后背刚被捅了不仅能可劲儿奔跑还能把人干翻。最爱的萨玛拉竟然是个片头酱油。珍娜演这种平民真太邻家女了,最后还行吧。女主颜值还行,但气质一般。一直无感的系列,新作也同样平平无奇,除了颜值,乏善可陈。
好完美的一部。。。总体上来基本无缺点。最牛逼的chase scene,Sam这部里演技大爆发,在火车上的一段真的很吓人,还有在高空中爬梯子,包括替Gale捏了一把汗真的好多可以记很久的情节。很棒
今年最错误的选择就是因为场次合适看了3D版,效果基本为负数。当然片子本身的问题也不只是伪3D带来的,franchise产品到这一步已经成为了它自己吐槽的那种电影,有保障的只剩完成度(而且凶手实在是太好猜了),真的不如彻头彻尾地飞一次,来个世界观的超展开或者干脆让真凶成为第一主角,当然要真这么搞可能粉丝就骂街了
怎么做到刀刀不致命的?
这个系列用生命的代价告诉我们古代诛九族的必要性
系列最差 还浪费一位开头打酱油的美女 气愤
其实对我来说还可以,血腥程度没有之前呢么恐怖了但是确实有吓到我,结局反转还挺不错的
6.5/10 最恐怖的不是杀手,而是这帮人的血条
以为这部会翻车没想到来了个空翻,为了看这部跑去香港来回做了老久地铁还顺便增加代入感了(不过这电影院是不是建地铁上了啊时不时会有颤动的声音好离谱)。在上部杀Dewey后又让新的不熟悉的幸存者当主角成功整出一种像第一部一样谁都会挂的感觉,5的鬼面就比前面压迫感大多了各种仰拍,感觉很怪但这部拉满就合适多了,后面鬼面不好揍了女主反杀buff又多了有点Ready or Not内味了,把这个系列疯狂换杀手导致缺少的普通砍杀片反派的吸引力寄托在主角上好像的确很增加“系列电影”潜力,面具到处都是导致缺少的物品情怀寄托也有了,虽然继续拍直接烂也不是没可能。感觉自从美剧第三季起动机都和迷恋砍杀片脱不开关系,虽然电影5、6都有种导演自黑的感觉,或者只是以第五部作为新系列的开始所以这部鬼面按照“那部”的动机来的
在影院笑疯了怎么会有槽点这么多的片子。