神了,不仅电影是连续的,和我的之前写的的影评《哥斯拉:钢铁之躯》竟然也能接得上。
蝙蝠侠:大家好,我是蝙蝠侠
金刚:大家好,我是金刚
蝙蝠侠:我小时候的时候,就没了爸妈
金刚:我小的时候,也没了爸妈
蝙蝠侠:失去了爸妈后,我发奋图强,在哥谭市匡扶正义
金刚:失去了爸妈后,我悲痛万分,在骷髅岛痛揍敌人
蝙蝠侠:在我年轻的时候,我遇到了此生的挚爱-瑞秋
金刚:在我年轻的时候,我遇到了和我心灵相通的景甜...不,是惊奇队长
蝙蝠侠:一晃几十年过去了,我身边也没有了瑞秋
金刚:一晃几十年过去了,不论是景甜还是惊奇队长都不见了
蝙蝠侠:但正在这时,我见证了一场神的战争
金刚:但正在这时,我听闻了一场怪兽之王的斗争
蝙蝠侠:超人打败了来自氪星的佐德将军
金刚:哥斯拉打败了来自天外的基多拉
蝙蝠侠:他扭断了佐德的脖子
金刚:它扭断了基多拉的三个脖子
蝙蝠侠:我公司被超人炸了
金刚:我家被哥斯拉炸了
(哥斯拉(´;︵;`):我家也被人类拿核弹炸了)
蝙蝠侠:我又气又怕,虽然我觉得超人是个大威胁,但是奈何我打不过他
金刚:我怕死了,藏在帝王基地中,天天练习射标枪
蝙蝠侠:但是有人和我一样将超人视作威胁,他就是卢瑟
金刚:也有人比我更想打败哥斯拉,他们就是apex
蝙蝠侠:卢瑟发现了一种来自超人家乡的氪石对超人有奇效
金刚:apex发现我老家有可以破防哥斯拉的武器
蝙蝠侠:虽然我智商绝顶,神机妙算
金刚:虽然我智商过人,背着人类学会了手语
蝙蝠侠:但是我还是中了卢瑟的圈套,屁颠屁颠拿回了氪石
金刚:但我还是听信了apex的谎言,开心地回老家拿了武器
蝙蝠侠:我把氪石做成了武器
金刚:我老祖宗已经帮我把哥斯拉的背脊做成了武器
蝙蝠侠:这个氪石矛可不一般
金刚:我的战斧可不一般
蝙蝠侠:它一靠近氪星人就会发光
金刚:它一吸收原子吐息就会发光
蝙蝠侠:于是我信心满满地找超人干架
金刚:于是我立刻跳出来找哥斯拉打架
蝙蝠侠:在没有用矛的时候,我的机枪声波根本破不了超人的防
金刚:没有用斧子的时候,我扇哥斯拉一巴掌它根本不痛不痒
蝙蝠侠:但是氪石长矛一上,超人就不行了
金刚:但我的斧子有奇效,能抗原子吐息还能打,我一斧子砍下去...
蝙蝠侠:你应该瞄准头砍的
金刚:我就是照着头砍的,它都没时间打响指了
蝙蝠侠:我面对着在我身下喘息的超人,终于舒了一口气
金刚:救救,玛莎
蝙蝠侠:你为什么要说这个名字!
金刚:因为玛莎是火星猎人
蝙蝠侠:你找抽哦
金刚(可怜巴巴样)
蝙蝠侠:你纯洁的大眼睛让我想到了荒原狼
金刚:...
蝙蝠侠:总之,我突然发现,我的敌人其实不是超人
金刚:我也发现,我的敌人不是哥斯拉
蝙蝠侠:卢瑟趁我和超人打架的时候,用氪星科技制造了一个怪物
金刚:apex趁我和哥斯拉打架的时候,用含有哥斯拉力量的能源也制造了一个怪物
蝙蝠侠:这个怪物源自佐德的尸体
金刚:这个怪物有着基多拉的dna
蝙蝠侠:卢瑟洋洋得意,以为自己可以控制这个怪物
金刚:apex老总洋洋得意,以为自己可以控制这个怪物
蝙蝠侠:没想到毁灭日上来就是一拳
金刚:没想到机械哥斯拉上来就是一爪
蝙蝠侠:超人接下了这一拳
金刚:...apex老总大意了,没有闪
蝙蝠侠:然后超人就和毁灭日打起来了
金刚:然后哥斯拉就和机械哥斯拉打起来了
蝙蝠侠:两个人还对了波
金刚:两个人还对了波
蝙蝠侠:不过超人一个人打不过毁灭日
金刚:哥斯拉也打不过机械哥斯拉
蝙蝠侠:哪怕和我还有女侠一起上也不行
金刚:哪怕和我还有小11一起上也不行
小11:关我啥事?!!
蝙蝠侠:正在这个时候,我想到了我的氪石矛
金刚:正在这个时候,我想到了我的战斧
蝙蝠侠:在我和超人的齐心协力之下,终于用氪石矛捅死了毁灭日
金刚:在我和哥斯拉的齐心协力之下,终于用超级战斧砍死了机械哥斯拉
蝙蝠侠:请喜欢《超人大战蝙蝠侠:正义黎明》的观众期待之后的《正义联盟》
金刚:盯...
蝙蝠侠:怎么了?
金刚:我也想要有一个怪兽联盟之类的电影
蝙蝠侠:没事(摸摸头),有了也很糟心,折腾了好几年
金刚:这样惨啊?
蝙蝠侠:对了,记住不要请JXL配乐
金刚:晚了,我这一部就是请的JXL
蝙蝠侠:#RestoreTheSynderVerse#
金刚:啥?
蝙蝠侠:我忘了你不会英语,只会手语,不过没关系,你不用知道
金刚:为啥我不用知道呢?
蝙蝠侠:因为我是蝙蝠侠
《哥斯拉大战金刚》相比于《哥斯拉》和《哥斯拉:怪兽之王》,终于在某种程度上放下了身段,它在保持了系列优秀的光影设计的同时,大幅减少了怪兽交战时反复切到人类剧情的频次,还把依旧没什么营养的人类剧情按下了加速键,虽然这无疑让整部电影像是从一个战场赶向另一个战场,但是这样高潮迭起的战斗,总是比一大堆无聊的文戏要好得多。
前一阵子给《扎剪正义联盟》配乐的JXL这次也配了《哥斯拉大战金刚》,不得不说,确实比上一部《怪兽之王》要差上不少,《怪兽之王》至少还有“哥斯拉进行曲”,这一部看下来基本上一个让人印象深刻的旋律都没有。
不过好在哥斯拉系列光影设计的优势被保存了下来,尤其是哥斯拉和金刚在香港璀璨的霓虹灯下的战斗,可以说是继《环太平洋》后最好的夜景大战。
两个怪兽打架也很多地借鉴了老版《金刚大战哥斯拉》的情节,里面也有“核酸检测”的招式
也有绳子吊金刚
金刚被哥斯拉点燃之后也会赶紧灭火
除去两个怪兽的大战,其它的部分确实没什么可以讲的,一脉相承非常模式化的人物塑造,小十一这条线除了见证一下apex的邪恶计划之外基本没有什么用处(用酒暂停了机械哥斯拉一秒钟就不提了),还好这一部确乎有所改进,人类的戏份可以看出走向了简化,除了那个小十一这条线刻意加入的一点搞笑元素外,基本所有的人类剧情都完全被裁剪到只服务于剧情推动,这对于本来就干瘪的剧情来说,倒也是一件幸事。
毕竟,观众看哥斯拉大战金刚,可不是为了看人类在巨兽身下的恐惧(如果想看人性啥的左转《新哥斯拉》),而是想看到两个怪兽一边破坏城市一边殊死搏斗,在这一点上,《哥斯拉大战金刚》做得还真是不错。
#哥斯拉大战金刚LUXE巨幕厅# 尽量不剧透的瞎写。
在观看这部电影前,我和朋友说,“我要去看《哥斯拉大战变形金刚》了”,他嘲笑道,“怎么会有这么奇怪的电影?怪兽和机器人根本就不是一个次元的东西吧? ” 我这才意识到我错把金刚叫成变形金刚了,是啊,怪兽怎么能和高科技机器人同台呢,也太串味了吧。然而,最终的电影却让我认真审视自己成为一名预言家的潜力。
在去看电影的路上,我在心中反复分析两大怪兽决战的可能结局,一方面,日本把哥斯拉这一IP贡献出来肯定不愿自家怪兽吃瘪,况且哥斯拉一个远程法坦怎么都比一个纯肉战士有优势吧。可转念一想,美国又怎么能允自家的国产怪兽输给一只来自日本的怪兽呢?实在猜不透。结果,高输出的法坦因为施法前摇太长极易被打断,纯肉的战士也因获得了攻防一体的“霹雳战斧”变得更强,二者一时之间难分伯仲。反倒最后上演了一出“美日联盟”牢不可破,在中国土地上一致对外的戏码,呵呵。
电影的特效是我比较喜欢的地方,尤其是金刚回到真正的“家”的时候的环境刻画,配合3D巨幕,有种迪士尼“飞跃地平线”项目的感觉。除此之外,我实在难以想出其他出彩的部分。电影的故事不出意外的俗套,甚至不如一些普通的美国商业片,窜稀式的剧情推进,冇得感情的人物对白以及没有逻辑的情节设计,让我仿佛看到了自己的学术论文。如果一定要说人物表演上有什么印象深刻的,可能就只有小栗旬的魔性白眼了。但仔细想来,导演似乎也有难处,毕竟电影重点是要刻画两个虚拟的怪兽,留给故事、人物的时间本就不多,又为了平均两个怪兽的故事篇幅,不得不拆出两条故事线分别叙述,使得本来就稀碎的故事更加稀碎,综合来说,只能算是一部中规中矩的美国商业片。
最后感谢不散给了本科研废物一个放松的机会。
今晚又花了冤枉钱,买了第N副3D眼镜。 印象深刻的创意点: 1,战斗过程中,金刚抓取眼前飞过的一辆战斗机,当作飞镖,将其投掷并命中哥斯拉。 投掷过程中,飞行员被强制弹跳,逃出生天。 2,采用直升飞机群绑定巨网,围绕金刚上方,将其吊起。 “空运”至军基雪区。 3,小组成员,进入“类似虫洞空间”,穿越地心。 这段的剪辑很出彩。 4,到达地心世界后,地心小怪的设计很棒! 瞬间觉得,有点来自深渊X 星际争霸虫族的既视感。 5,这个地下秘密研发机构,有点类似SCP基金会(怪物收容所)的存在,或者说概念相似。 里面藏着许许多多、鲜为人知的异类生物。 影片结构: 在开场和切入的环节,为了构筑“双怪同框”的合理性,不得不将铺垫拉长。 过程中,大约有半个多小时吧,主次角色间不断地通过各种讨论,解释一系列的来龙去脉。 而且从对白上可以看出,角色塑造方面都是比较刻板的。 这种“硬推进”十分有效,但作为观众角度看,实际上还挺无趣的。 当然也能体会到导演可能有的一个顾虑。 他想兼顾哥斯拉和金刚在各自前作故事中的逻辑,以及对于老观众而言的情怀和代入感。 有一点,【哥斯拉大战金刚】真的完成得非常好。 影片中,从头至尾都把重点正确地放在“怪兽”身上,而非“人类”身上。 因为本来主题就是怪兽打怪兽嘛,你要是像其他一些怪兽片的套路,给我扯这么些人类之间勾心斗角和反应,相信很多人会不买账。 所以在看到“人类野心导致黑暗机械哥斯拉的出现”这个情节,没有占到故事主线太多的篇幅的时候,我就开始有点暗爽了。 影片中的激励、转折、再转折、危机和高潮部分,大致可以分五个回合。 回合一(激励事件):哥斯拉VS 金刚,金刚败。 回合二(转折事件),哥斯拉VS 金刚,哥斯拉败。 回合三(再转折):哥斯拉 VS 金刚,金刚败。 回合四(危机事件):哥斯拉 VS 机械黑暗哥斯拉,哥斯拉将败。 回合五(高潮事件):金刚携手哥斯拉 VS 机械黑暗哥斯拉。 结局便是:哥斯拉和金刚联手打败机械黑暗哥斯拉,结束了这场人类的阴谋。 小激动: 金刚跟哥斯拉决定和好,联手对付黑暗吉协哥斯拉的时候。 哥斯拉一机灵,帮金刚的战斧充能了!! 看到这一幕的时候我OS: “卧槽!!” “哥斯拉,金刚——友谊,锁死!!!” 小槽点: 1,呃……哥斯拉对着地表喷射蓝焰直达地心,AB双方隔道对吼这段,有点扯了喂! 2,对波真的逢左必输啊哈! 3,京东这广告,我去,好大一栋楼... 4,哥斯拉会魔法远程、物理背刺、精通海陆两栖双战术,甚至还可以当辅助给金刚的战斧附魔,金刚纯物理近战+only陆系,这不imba??? 插入一段导演采访原话: “我是不会偏心的啦” “呃...有人问我更喜欢哥斯拉还是金刚? “唉,其实我都一样喜欢的” “我真的是绝对公正的” “我并没有试图在电影中让哪个角色看起来更酷啊” …… 哈哈哈存疑... (开个玩笑,金刚还是蛮D的,可能本来哥斯拉属性就很爆表吧) 整体而言,还是蛮套路的一部商业片。 但ta是属于那种“光明正大”告诉你,我就是一部怪兽爆米花啊! 这样其实还蛮吃的,最起码无陷阱对吧,这TM是诚信啊! 因为剧情不太行,就打超低分的朋友们,劝大家友好点吧! 怪兽的画面真的够多了!经费疯狂在燃烧。 最后,插入一个小观察,关于【哥斯拉大战金刚】的拟音部分。 【音效】通常在以特效作为主卖点的影片当中,会是观众能否拥有高质量观感的先决因素。 从一开场,金刚与植被间的拟音关系就开始背离真实,有点让我出戏。 在城市中,当怪兽级的灾难来临时出现的群杂,就更不真实了... 包括大场面里出现的人类武器、坠楼、海水...的音效质量,似乎都发挥不太稳定。 仔细去听大部分的水花和溅射细节,都是经过略去和压制的处理。 让汹汹的导弹,打到怪兽身上如同哑炮。 只留下了“怪兽吨位的重量感”所带来的低音。 我心想,即便当时的画面信息为:“人类导弹对其不奏效,属于不痛不痒的攻击...” 但不至于毫无一丝馈感。 全程看完后,我会觉得拟音的预算都给花在了刀刃上,即拟造“大型感”的低音。 音效师聪明地运用大量的闷音、波动余音和昂扬的bgm,成功地盖住了大部分的瑕疵和缺失。 这样做的好处是什么? “如果我是怪兽,我应该也会听不见这些细微的小声音吧...” 把画面信息焦点放在了怪兽层面上的动作和打斗博弈上。 试图让观众可以从怪兽方产生共情,而不是人类方。 坏处是音效的细节大部分丧失。 甚至连作为人类方该有的临场感部分,也因此一并失去。 激不起观众在面临危机场面、恐慌情绪和高光时刻的一些本能触点。 但是到了“拯救英雄场面”——人类发射深水导弹帮金刚解脱的那几下。 诶!这时候的音效质量又上来了沃。 所以说是不稳定/把拟音预算选择性地花在了刀刃上。 导致影片从综合来看,就算画面3D、场面烧钱、怪兽形象也做得很真实,但离身临其境的效果,还是存在一定的距离。但不影响仍然是一部上乘的怪兽商业片。 (个人观点,也可能是我去那家影院的音响调试不行)
《哥斯拉大战金刚》是怪兽宇宙的第四部作品,第一部是2014年的《哥斯拉》,第二部是2017年景甜宇宙中的《金刚:骷髅岛》,第三部是2019年的《哥斯拉2:怪兽之王》。
预告片一开始我们看到某个城市被遭受攻击,这里感觉像是香港,那么这就和预告片后面哥斯拉和金刚香港大战的画面连上了。
但如果不是香港,这画面的爆炸看着也和哥斯拉有关,因为爆炸后的石块砸向建筑时,发出的都是蓝光,而蓝色就是哥斯拉的招牌色。
下一个画面是人们在逃窜,远处隐约可见哥斯拉的头部。
但这头哥斯拉的头部似乎有着金属光泽,而且脖子泛着不属于哥斯拉的红色,这就引入了新角色机械哥斯拉。
如果第一个画面和第二个画面是连起来的话,那么第一个画面的爆炸,或许并不是哥斯拉的攻击,而是机械哥斯拉从山体里爆出,那么这座山体,很有可能就是建造机械哥斯拉的秘密基地。
下一个画面,军舰护航下,运送着正在熟睡的金刚,手碰到海水都毫无反应,当然金刚并不是真的贪睡,而是应该被打了镇定剂,它的脖子有着绿色液体的装置,应该就是防止金刚暴走的镇定剂,不过也可以反推脖子上的可能是苏醒剂,不然哥斯拉等会来了谁叫醒金刚。
不过关于绿色液体装置,我还有更疯狂的脑洞,我们后面会聊到。
《金刚:骷髅岛》的时间背景是在70年代,结尾是洛基和惊奇队长离开了岛屿,金刚继续守护着他的小岛,而在这预告片中的金刚,俨然已经成年,体型更为壮硕。
而这次把金刚用各种铁链五花大绑请到人类的世界,自然是有其原因。旁白也提到:这是唯一的机会,我们需要金刚,世界需要它,才能阻挡灾难降临。”
这里的灾难,不用猜,肯定和哥斯拉有关系。
接下来是出华纳哥俩和传奇的logo,出logo的画面其实里面也小心机。
华纳哥俩的logo是橘黄色背景为主,看过《金刚:骷髅岛》的应该就清楚,橘黄色调就是金刚的招牌色,logo背景左边图案和文字,代表着骷髅岛上土著伊维族文化。
有趣的地方在于裂开的蓝色,代表着哥斯拉,金刚和哥斯拉对抗不难理解,但其实这logo展示暗藏玄机,logo中的蓝色,隐约显示着电路集成板的设计,这或许也暗示了金刚真正的敌人,其实不是哥斯拉,而是人类制造出来的机械哥斯拉。
同样的,传奇logo以蓝色为主,代表着哥斯拉,但logo散发出的蓝色光源,有更多的红色成分,而且也有电路板设计的结构。
前面我们看到最初的画面的如果那是机械哥斯拉,脖子就是红色的,所以这就可以理解为机械哥斯拉的招牌色,是红蓝相间的光源色。
所以综上所述,logo这两个画面,是否暗藏了哥斯拉和金刚的最终敌人,就是机械哥斯拉呢。
影片标题《哥斯拉大战金刚》,自然少不了哥斯拉真的要和金刚干上几场架,但出于两个大IP都是观众热爱的怪兽,总不能把任何一方设为彻底反派,那么机械哥斯拉就极有可能自然而然就成了背锅反派,在预告解析结束后我会脑洞整部影片剧情走向供大家参考。
我们接下来继续看,这里出场了一位小女孩,从预告片来看,她应该就是伊维族的人,而且能和金刚沟通。
小女孩手拿金刚玩偶的画面,应该是他们擒拿金刚之前,以小女孩作为引导金刚出来的棋子,之后成功把金刚弄睡,搬上船运出骷髅岛。
值得注意的是,小女孩抱着金刚玩偶召唤金刚的戏码,紧接着下一个有丽贝卡.豪尔在场的画面,有可能并不是同一场戏,因为这里小女孩穿着雨衣,而前面两组画面没有。
如果是这样的话,那很有可能这个画面是影片最后的镜头,金刚回到了骷髅岛。或者说,其实小女孩拿着金刚玩偶的,是最后的镜头画面。
这就联系到小女孩在船舱有点闷闷不乐,丽贝卡.豪尔在安慰她,有可能就是小女孩才知道人类在利用金刚而感到难过。
小女孩手上还拿着一本书,如果说小女孩是伊维族人没接触过人类文明,那么如今小女孩被丽贝卡他们收养下来,并开始学习人类知识了,从画面中小女孩和丽贝卡玩得很开心的照片,就说明小女孩正在渐渐融入人类社会。
至于小女孩和金刚的沟通是如何建立的,预告片并没有给到太多信息,其实这也不重要,金刚历来都对人类女性有着特别的沟通方式,影片设立一个小女孩和金刚沟通,也是传承了这点。
接下来的画面中就是小女孩雨中安抚金刚,金刚有一个想要挣脱铁链的动作,估计是金刚麻醉剂过了后醒来,发现自己被拷了,(领导)只能派出小女孩去安慰。
金刚手指触碰小女孩手指,也是致敬了米开朗基罗的《创造亚当》,这幅画右边是代表着上帝,上帝手碰人类始祖亚当,传递生命之火。
按照这个去过度解读的话,金刚在这里正是扮演着拯救人类的上帝,小女孩则代表着人类,需要和金刚建立一座沟通的桥梁,一起对抗即将到来的灾难,传递(人类)生命之火。
终于哥斯拉登场了,它直接冲过一艘巡洋舰,背上坚硬的鳍直接像切豆腐一样,把舰化成两段。
战斗机此时也出动,似乎有备而来,对着哥斯拉一通炸但然并卵。
哥斯拉一道水中蝎子摆尾战术,直接搞掉一架战机,人类武器对于哥斯拉来说,简直不堪一击。
这时候还得金刚出场,然后两位王者就在航母打起了擂台,阿这,确定航母能承受哥斯拉和金刚两个巨物同时在上面互撕吗,不带这样给航母打广告的,难道其实哥斯拉和金刚都是虚胖吗?
在航母甲板打斗中,金刚还有人类盟友,人类各种武器都对准了哥斯拉,或许由于哥斯拉相对于金刚还是过于笨重,被金刚赶下海去。
哎内什么,不是金刚前面喊着要哥斯拉上来单挑的吗,现在又把人家赶下海,那你是要打还是不要打呢。
然后人类就快速扔下了水下武器,于是金刚纵身一跃躲避哥斯拉的原子吐息,还别说金刚这一跳还蛮可爱的,我还以为能潇洒的跳高几十米,结果只能怪引力太重。
说到这我们来开个脑洞,哥斯拉为何中途会袭击运送金刚的舰队,换句话说,哥斯拉是冲着金刚去的吗。
大概率是,毕竟哥斯拉被冠于世界平衡的怪兽之王,金刚的出现挑战了它的权威和地位,但金刚在骷髅岛时为何哥斯拉不将其灭掉,偏偏要在这个时候。
这就引出了金刚在骷髅岛时,骷髅岛有着强烈的磁场的辐射影响,成为了隐藏金刚很好的屏障,让哥斯拉发现不了金刚的踪迹,而且从《金刚:骷髅岛》影片里,我们也能看到很多史前巨兽,或许骷髅岛也是进入地心世界的入口。
但如果哥斯拉攻击舰队不是感应到金刚,而是舰队中有什么神秘吸引了哥斯拉呢,还记得上一部的奥卡声纳(波)装置吗,可以控制泰坦巨兽,结尾虽然感觉被毁灭了,但画面也没拍真的全毁呀,所以说不定这一部还是能拿回来被叛徒所利用。
接下来的画面,是人类基地主控中心,这位日裔叫芹泽,可能就是上一部牺牲的芹泽博士的儿子。
这画面重点信息在后面的大屏幕,英文写着电力系统最大充值量,后面从大概的造型来看,像极了机械哥斯拉,尤其是下半身那两只大脚掌,还有末端的大尾巴。
而且整个屏幕系统的配色,正好就是红和蓝,也对应上了前面出logo聊的红蓝色,可能就是属于机械哥斯拉的招牌色。
那么反向推断,这位叫芹泽的男人,估计就是研究机械哥斯拉的主要人物,他对哥斯拉和怪兽研究的一手资料,就是从父亲那来的。
如何制造机械哥斯拉,前面几部已经有所暗示,比如第一部《哥斯拉》中,人类在菲律宾有找到远古哥斯拉残骸用于研究,甚至可能直接做成了机械哥斯拉内建的骨骼。
在《哥斯拉2》中,对于远古巨兽的研究就更多了,超声波和巨兽沟通的装置都研究出来了,还收集了各个巨兽的DNA,当然哥斯拉的肯定包括在内。
最重要的是片尾彩蛋中,乔纳.艾伦拿到了王者基多拉的一颗头,这颗头正好是拥有强大的复制力,盲猜很可能直接就拿来变成了机械哥斯拉的头了,哎?那这就不叫机械哥斯拉了,而是一个有着哥斯拉身体,但有着基多拉头的缝合怪,要真的是这样,你们说叫机械哥多拉好,还是机械基斯拉好。
说到这不得不再次介绍一下怪兽宇宙的君主组织(对于我来说太难发音了摔),我这里就长话短说了,君主组织的座右铭是:“疯狂背后隐藏着真相”,他们的使命和宗旨,是发现并研究怪兽,并组建防御保护人类。
而在漫长几十年组织的藏匿过程中,在2014年哥斯拉入侵城市后渐渐被公开化,而在《哥斯拉2》中我们也看到了,君主组织中有芹泽博士这样的温和派,也有艾玛博士这样的激进派,还秘密和恐怖分子乔纳合作。
在今天这支预告中,也有不少镜头出现了君主组织的logo,当危机来临时,他们肯定也是站在人类这一边的。
也正因为哥斯拉不明原因的开始攻击人类,才让君主组织想到金刚可以成为人类的护盾来对抗哥斯拉。
预告片中有一个重要的地图,上面写满了笔记,这里就不一一去分析了,最关键的就是哥斯拉攻击人类的地址,是有目的和规律的,便条中写得最多的就是“APEX”,这个神秘组织目前还没有太多物料,或许他们正是秘密研制机械哥斯拉的组织。
目前我在推上找到了一个叫APEX的账号,不知是否官方,它的简介写着“怪物新时代的应变和控制”。该账号发布了非常多怪兽事件的小视频,搞得有模有样。
现在大部分人的猜测,APEX的组成部分,就有我前面说的君主组织中激进派的前员工,他们不再相信用泰坦巨兽平衡世界的说法,而是要用更为激进的方式,重新研制武器来防御泰坦怪兽。
还记得上一部的恐怖分子乔纳吗,他可能就是创始人之一,还有如果预告中那人是芹泽博士儿子,他可能也和喜欢哥斯拉的父亲立场正好相反,所以共同成立了APEX。
我们接下来看,金刚终于进入了地心世界,上方有一些山是悬挂颠倒的,这里的重力可能会很有趣,远处可以看到人类的飞行器也跟着下来,说明金刚进入地心世界,是人类促成,或者和金刚沟通后,金刚带着人类进入的。
在那里金刚也发现这同族的红手印,不过我好奇的点在于,怎么会有同族金刚在这里按了个红手印呢,要作画吗。
玩笑归玩笑,红手印正常逻辑,就是之后金刚和地心泰坦的飞行巨兽混战,其中就有新登场的战争蝙蝠,战争蝙蝠的有着鲜红的翅膀,而且会吐出绿色的剧毒,预告片中似乎和金刚是世仇一样。
所以那红手印,或许就是很久以前,金刚同族和战争蝙蝠打斗拍下的战斗荣耀印记。
当然了红手印也是金刚们的爱好,《金刚骷髅岛》金刚也拍过一个类似的。
而且仔细看的话,金刚和战争蝙蝠对打时,战争蝙蝠被打得吐出绿色的剧毒液体,有没有让你联想到金刚脖子上绑着的绿色液体呢,说不定人类早已穿透地心世界多次,这次地心世界探险,其实反而是人类引导金刚进去升级好战胜哥斯拉的。
下一个画面金刚高举一把战斧,仔细看这战斧的把手发出红光,和战争蝙蝠翅膀发出的红光类似,可能就来自于战争蝙蝠翅膀骨骼,而战斧那锤子,八成就是哥斯拉的背鳍部分。
在后面哥斯拉口爆出原子吐息,金刚拿着的战斧能吸收其能量,就更能证明了。
至于这把战斧是金刚同类留下的,还是金刚专门下地心世界打造的就不得而知了。
我更倾向于现打现做,和《复联4》打造雷神战斧梦幻联动下 ,从预告画面我们也能看到,地心世界还保留了此前哥斯拉同类的化石残骸,但是那些残骸依旧蕴藏着蓝色能量储备,说不定金刚就是在那拔下一块,做了战斧。
当然,也不能排除战斧的斧子用料,是地心世界特殊的矿物质岩石,这些岩石或许和哥斯拉残骸融在一起,所以能吸收哥斯拉的能量。
下一个预告画面是战斧作为前景,已经放置在地上,而且有点战损,远处是哥斯拉,近景是金刚,如果这个画面还是香港大战的话,可能说明他们哥俩已经打了从晚上打到天亮,周边的建筑也俨然一片废墟,哥斯拉和金刚可能此时已经打出感情了。
好那基本预告关键的细节已经解析完了,回到我们开始最初留下的坑,让我们一起过度脑洞《哥斯拉大战金刚》主要剧情是怎么推演的。
首先在乔纳或者小芹泽的号召下,招募了一波前君主组织的激进派,秘密成立了APEX,不是寻求和泰坦巨兽和谐共处,而是要确保人类凌驾于万物之上,那哥斯拉则是人类最大的威胁,为了灭掉哥斯拉,当然是“克隆”一个能听命于人类指挥的哥斯拉,于是就开始秘密研制机械哥斯拉。
在研究过程中,由于并不是完全机械化,而是有着哥斯拉的DNA生化研究,或者还有基多拉和其他泰坦巨兽的,所以在研发过程中,被敏锐的哥斯拉察觉到世界环境平衡再次受到威胁。
于是哥斯拉开始不断攻击APEX,甚至还有君主组织基地,正所谓宁可错杀一千也不放过一个。
君主组织一开始当然懵圈,以为哥斯拉发疯要灭掉人类,为了保住人类,只能请出更能和人类女性沟通的金刚,于是上演了好几场哥斯拉大战金刚的戏码。
哥斯拉毕竟是怪兽之王,金刚还是不太能抗,于是金刚去到了地心世界升级装备拿到战斧,然后和哥斯拉在香港从晚干到天亮,正当两位干到腿软时,突然山头一阵巨响,机械哥斯拉出来捡漏,哥斯拉金刚此时面面相窥,两位刚建立的感情岂能容下第三者,于是结盟干翻机械哥斯拉,APEX也在这场战斗中被揭发然后被取缔。
那么大家关心的是哥斯拉和金刚最后如何化解,毕竟一山不容二虎,还记得金刚脖子上那绿色液体装置吗,说不定这里能起到关键性作用,比如让金刚假死之类的。然后哥斯拉以为战胜了金刚,游向深海,而金刚则被秘密送回骷髅岛。
好了瞎猜结束,我们还是老实等影片上映吧,说错了绝对不负责。
估计之后还会陆续有《哥斯拉大战金刚》的预告和片段释出,到时更多线索和打脸也会接踵而来。
不过相信大家看我的视频看的就是一个过度解读和脑洞对吧(好自恋),等到《哥斯拉大战金刚》上映我会做深度解析,希望别再延期了。
尘埃落定,真正的恶势力又被消灭了。哥总和靓仔的视线又对在了一起。
靓仔一凛,心想:不能慌,输人不输阵!先下手为强!
于是乎他抛下武器,故作姿态吼道:今日老子替天行道,邪祟既除;香港灾民多艰,百废待兴。你爬虫与我私人恩怨老子今天暂不与你追究罢了!
哥总斜睨了靓仔三秒,鼻子里喷出一声:呔!
转身投入夕阳中的大海。
靓仔被他这一举动整懵了。他望着这个两次饶过他性命,并再次拯救了苍生的男人的背影,内心里有种说不出的情绪在涌动。
他好像一条狗哇,靓仔暗骂。
但那也是一瞬间的事,随即他低头对一地小人吼道:老子为了救你们出生入死,不但打败了机械哥斯拉,还赶走了野生哥斯拉,还不快去把我的老家建个豪华度假村给老子休养休养?!
人群顿时爆发出一阵山呼万岁。
开门见山说结论:如果你想看特效、想看超级巨兽大打出手,那么别犹豫了,赶紧去看;如果你看电影还是会考虑逻辑、光靠视听体验满足不了的,那还是算了吧……
本来不打算动脑子的我,在看完《哥斯拉大战金刚》之后,脑子情不自禁转了起来——
我是对这部电影不满意吗?谈不上,它把核心卖点把控得很好,满足了许多观众的核心观影需求。
但这部电影好吗?肯定不好,《哥斯拉大战金刚》以完全放弃文戏的实际做法,再次证明了“严重偏科”的商业片会是多么别扭。
【温馨提示:这片子无所谓剧不剧透,别怕往下看。】
按照惯例,就算不喜欢《哥斯拉大战金刚》,我还是要先谈一下这片子的最大优点:动作戏真的炸。
可以说,全片最重要部分只有三场大战,其余内容都是为这三场战斗服务的。
第一场海上遭遇战,哥斯拉奇袭美军舰队,目标是对方运送的金刚——陆生巨兽金刚处于全面劣势,仅有几艘倒霉的军舰可以作为落脚点,被能在海里来去自由的哥斯拉血虐。
这场战斗的看点是怪兽片里罕见的海战,人类最强大的武器(之一)在巨兽面前如同儿戏、沦为背景板,水上、水下、舰内、舰外的镜头交替推进,颇有新鲜感。
第二场约架爆发在香港,哥斯拉用原子吐息贯穿地表,在地心的金刚带上刚到手的神器盎然应战,并一度击倒了哥斯拉……
但出于绝对实力的差距,金刚最后还是落败了。
这场战斗回归了传统怪兽片的打斗套路,哥斯拉和金刚一边打得不可开交,一边把霓虹闪烁的香港城砸了个稀巴烂,充分迎合了观众们内心本源的破坏欲,毫不夸张地说,这一通眼花缭乱又热闹非凡的动作戏,无愧于“哥斯拉和金刚在21世纪大银幕上首次交手”的意义。
第三场战斗则是不意外的大决战,由哥斯拉和金刚先后一起迎战强大的机械哥斯拉,两者单打独斗都不是对手,最终在双方合作下才击败了强敌。
不得不说,这款机械哥斯拉的设计非常帅气,银白配色得体、金属铆合感强,手掌上的离子炮也很有想法,从局部到整体的质感可以媲美《环太平洋》中的“贼鸥”巨型机甲(比《头号玩家》中那款致敬性质的机械哥斯拉强多了),可谓是《哥斯拉大战金刚》给我的最大惊喜。
最后机械哥斯拉与影片两大主角的打戏也很不错……总之,如果你就是冲着这种“砰!砰!砰!”去的,那绝对值回票价。
接下去该说说《哥斯拉大战金刚》的毛病了,最要命的一条便是:影片里所有人都没有“心”,包括哥斯拉和金刚,以及所有出场的人类角色,都没有心。
我们这代观众,几乎已经无法接受纯粹只有视觉奇观的影视创作了,这就要求作品里的人物(至少得有那么一两个)起码得有个“人样”,否则就成了空洞的躯壳。
结果这部电影还真做到了这点。理论上来说,能和金刚交流的聋哑女孩吉雅以及一心想保护金刚的艾琳,这两位女性是最该心怀仁慈和善意的角色,结果呢,她们俩除了浮于表面的关怀外,行动上完全是在充当把金刚一步步带向战斗的帮凶(实际表现也谈不上有多少感情),至于内森等其他配角就更垮了,言行举止完全没有逻辑性,实打实的工具人。
梅蒂森、伯尼和乔什的三人组更令人无语,他们在片中的戏份,全然是一场阴谋论者狂欢的无厘头闹剧。
我不提更久远的或者其他厂家的怪兽片,就说传奇+华纳“怪兽宇宙”系列的前几部片子吧,即便他们的剧情都不怎么样,但至少还过得去,《哥斯拉》里还有一段遗憾的父子情,《金刚:骷髅岛》里还有几分军人的盲动、嗜血、傲慢和觉悟,哪怕是《哥斯拉:怪兽之王》,在一堆怪兽闹银幕之余,还有个“守护者”的头衔呢……
可《哥斯拉大战金刚》呢?什么都没有。
即便把要求降到最低,影片的剧本也对不起这部片子的制作量级,随便给哥斯拉和金刚安一个“世仇”的名头,再来几场看似热闹却又不伤筋动骨的战斗,最后迎来不痛不痒的大团圆结局,我已经好久没见过这样完全躺平、放弃文戏的大片了。
肯定有人会说:“看这种片子只要打得爽打得过瘾就行了,谁还看剧情啊?”即便以前我可能会有类似想法,在《哥斯拉大战金刚》之后,我也肯定会纠正。
金刚在诞生之初,就让观众看到了人类的自私和阴暗,哥斯拉更是诞生于日本人对于核技术的恐惧……诚然,在过去几十近百年来,这些怪兽的涵义被不断解构、重塑和创新,但无论如何,那些涵义都是始于猎奇但不止于猎奇的。
人类对泰坦巨人/巨兽天生存在着“恐惧/神往”一体两面的情感,看哥斯拉和金刚对决是最能满足此类情愫的方式,可真正能让观众记住的,永远是在视听刺激上多出来的那么一点点东西。
当《哥斯拉大战金刚》把“多余的累赘”通通甩干净,空余满屏巨兽轰炸的时候,电影便只剩下了对无上力量的操弄、膜拜、痴迷和信仰——这里没有对力量应有的敬畏,只有被力量奴役的奴仆。
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全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.
两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi
年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的
(提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。
天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……
小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了
当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。
“哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。
能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么
金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆
巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~
和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。
哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……
喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。
犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。
3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上
好了,不要问了,最后赢的是 京东。