游戏王:次元的黑暗面

HD

主演:风间俊介,津田健次郎,花泽香菜,日野聪,斋藤真纪,高桥广树,菊池英博,竹内顺子,松本梨香,林遣都,小林剑道,おたけ,太田博久,斉藤慎二

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2016

 量子

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 剧照

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 剧情介绍

游戏王:次元的黑暗面动漫免费高清在线观看全集。
  本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。  在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。  在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。名门媳妇亡命狂奔冒牌姑爷某年某月某日(2003)南茜(2018)馗降:粽邪2秃涂陌路得州巡警:独立第一季雾锁南洋正义的重量龙咁威2 (粤语版)阿K诗篇奈河寻找灵魂伴侣:逃离双生火焰宇宙胖男孩快跑精装追女仔国语先见之明第二季洛葛仙妮铁血守护者神兽金刚2:天神地兽恶魔在肚里、在地狱、在我身上东方三侠天台大诱拐他们说“我很好”藏历一年关于我转生变成史莱姆这档事 第二季 Part.2驴皮公主暴力城市令和元年版怪谈牡丹灯笼某科学的超电磁炮S OVA大桔大利蛇蟒星际晚酌的做派艾德·伍德车票不知东方既白破胆三次5:血光再起刿心剑美少女的谎言第六季荒山惊魂古都法律与秩序:特殊受害者第十七季黑白飞天猫

 长篇影评

 1 ) 羁绊之力

个人最喜欢的游戏王系列动漫依次是游戏王DM游戏王GX、游戏王VRAINS、除了游戏王SEVENS 最新剧作开始下滑没趣去看, KONAMI (指K社)公映的所有番剧、TV电影都看过,也算是老牌资深游戏王玩家,毕竟是许多90后的童年回忆。

游戏王初代刚上映时,大部分玩家和我一样不太熟悉决斗规则,那时候校门外小卖部还售卖着假卡, 大街小巷里都随处可见游戏王的卡牌,很多小伙伴都以收集珍贵的卡组为爱好。而且大部分玩家都不太熟悉决斗规则,口胡更是比比皆是,不过一点都不妨碍玩家收集卡牌。

王没离开过,羁绊一直都在

次元之黑暗面,算是对熟悉DM和GX新世界的老牌粉丝们一个交代,因为还想看到初代角色打牌,从DM完结到进入GX新世界,新的角色设定和游戏规则都在改变,游戏决斗规则愈加丰富完善,更像是充满真正意义上的决斗。

为什么王样最后非要和表游戏决斗

扩展资料:

1、阿图姆在千年积木的原因

阿图姆出生在王族,父亲是法老王阿克卡南,父王对自己十分温和和关爱。先王病逝后阿图姆成为法老王,但是之后面对的是入侵的盗贼王、还有黑暗大神官,阿图姆用自己的力量未能打败黑暗大神官,最终将自己的灵魂和黑暗大神官(动画版为佐克)一起封印进千年积木,也抹去了自己的名字。

表游戏最初是一个自卑懦弱、没有朋友的少年。在8年前他的爷爷送给了他一个从埃及带回的“宝物”,名为“千年积木”。在拼好之后积木之后,游戏的体内开始出现了“另一个自己”(法老王阿图姆的灵魂和黑暗大神官【动画版为佐克】的封印同时被解开,但经过三千年的时间,阿图姆失去了自己的记忆),每当自己遇到危险时,“另一个自己”就会出现。

2、和表游戏决斗的原因

阿图姆为了回到亡者该回去的冥界,需要进行战斗仪式,而对手就是自己的伙伴表游戏。所以两人倾尽全力展开了对决。最后阿图姆试图用死者苏生复活欧西里斯的天空龙,然而表游戏已经非常了解阿图姆的战术;但表游戏忍痛打开了之前封印着“死者苏生”的“封印之黄金柜”,暗示着“逝者必将回归冥界”的信息。阿图姆明白表游戏的心意,自愿放弃自己的回合纵容游戏获得胜利,表游戏获得了胜利,也超越了阿图姆,成为真正的自己。阿图姆完成战斗仪式后向众人道别,回到昔日的同伴身边,随着冥界之门的关闭,七件神器也永远地消失在了冥界之门的后面。而成长为唯一的自己后表游戏擦掉了眼泪,下定决心向未来前行......

整场决斗法老王并没有放水,是全力以赴的。至于他为什么会输,就是因为即使他自己有三幻神,也在考虑神的弱点。那就是:如果不能把魔法、陷阱、怪兽效果以神为对象,就把魔法、陷阱、怪兽效果以自己的怪兽为对象。由于千年积木,产生了两颗心,两个人的羁绊是相连的,表游戏当然也知道了神的弱点在哪里。

GX最后一集决斗是表游戏赢了还是十代赢了 ?

十代刚进入学院时,曾有人给了他一张羽翼栗子球,那个人便是法老王的灵魂表游戏,之后十代回到过去,与法老王及他的容器战斗,去寻找十代所失去的东西:决斗中的快乐。

在游戏王GX最后一集的战斗,是初代决斗王表游戏和十代的对决。动漫的结尾,是新宇侠冲向欧西里斯的天空龙,然后画面就定格了,动漫给了一个看似开放的结局,其实细心的同学是可以发现,最终这场决斗的胜利,是表游戏赢了。

通过分析过本场决斗者使用的卡牌,不难推测出最终结果, 虽然最后十代说自己赢了,个人认为此赢非彼赢,十代这里说的赢了,指的是自己赢回了最初享受决斗的心境,是通过跟游戏决斗,找回了这个失去的东西。而真正获得胜利的赢家,其实是表游戏。游戏王GX的结局这样设置得很好,这样既不会得罪初代游戏王的粉丝,也不会让游戏王GX的粉丝不满,且成功了让两代决斗王来了一场经典的决斗,留给了观众想象的空间,可以说非常用心了。

  

 2 ) 要谈梦想,首先你得有钱

You've Got Money, You've Got Dream

作为《游戏王》漫画开载20周年的纪念,本片启用加加美高浩担任总作画监督,池赖广负责音乐(在光宗信吉的基础上进行改编),有执导Zexal经验的桑原智负责导演,并由原作者高桥和希亲身上阵撰写剧本。前期比较有影响力的宣传包括打造价值2500万日元的纯金千年积木,在新宿地铁站展示卡牌长廊,以及各种场合下的送卡,并且宣称将读者与观众中人气最高的海马濑人定为故事中心。可见制作方的商业头脑还是很清晰的。

原作是日本知名邪道漫,其衍生的集换式卡牌游戏风靡全球。今次续作的剧场版回归了JUMP励志王道之路,以“梦想”为主旨。

故事发生在原作结局一年后,我们看到原本一米五三的AIBO蹭蹭长了个儿。十八岁,高三,身边青梅竹马的杏子怀揣去美国做舞蹈家的理想,自己的人生与未来也该好好考虑一下了。于是本片中,主角武藤游戏公布了自己打算毕业后设计新游戏然后去德国参赛的想法。这个设定或许可以解释GX以及之后的系列为何表游戏都不出场,因为主角已从打牌圈引退,去做真正的GAME之王而非仅只打牌之王,这与原作漫画的初心是一致的。(当然根据新剧场的设定也可以把DM以及之后的动画当作平行世界来看待)

至于他的宿敌、童实野市的幕后管理者,海马濑人,目标一直以来都非常明确。天才高中生创业,坚定一个卡牌方针一百年不动摇。然,决斗之仪后,社长失对手,荷戟独彷徨,内心变疯狂。梦想中的海马乐园建成了,心念之人却不来玩,甚至好像都不那么热衷于打牌了,简直是我们之中出了叛徒。

海马费劲心思寻回失落的千年积木,正是为了实现自己一直以来渴望的梦想——跟亚图姆一决胜负。而为了让法老回归,海马清楚,没有武藤游戏这个灵魂容器可不行。

其实海马渴望暗游戏归来的愿望,何尝不代表了广大粉丝对原作结局的一种叹惋。为什么那么强大有帅气的暗游戏一定要离开人世,就不能留下来吗?

“你心底也不是如此期望的么?”剧中海马在十字路口这样问他道。

但是游戏有自己的未来。在后面的决斗中,蓝神邀请他一同前往理想的新世界,也被他拒绝了。而海马想召唤亚图姆回来,这意味着游戏就不能自立了。这也是本剧中二人的根本矛盾。

本剧中的新角色蓝神,真名迪巴,作为“普拉纳”族群的一员,拥有能够操控“集合意识”的特殊能力。他来到童实野的目的有两个,一是要找到杀害夏迪.辛的巴库拉,了结恩师的仇怨,二是要率领同伴们进入高次元世界。而法老的回归将会阻挡次元之门的开启,他必须阻止海马复原积木。

这里简单讨论下新出现的设定:集合意识和普拉纳。根据影片中夏迪的描述,普拉纳是被选中去新世界的一个族群,可通过干涉世人的集合意识(如大范围修改记忆)来左右他人的存在。依照蓝神的逻辑,海马赖人之所以君临童实野,是因为存在于市民大脑中的共同认知。只要消灭这种认知,就相当于抹除了海马这个人的存在。但是蓝神却无法像抹除其他人一样消除海马,因为海马的决斗盘上倾注了强烈的意志(参考先行漫画,Duel Links系统的构筑联合了决斗者们的意识)。同样,蓝神也无法消除城之内,因为城之内拥有“超越次元的羁绊”的力量。羁绊的力量,集合意识的力量,决斗盘的力量,可以相互抗衡的三者,犹如同一种事物的不同表述。

武藤游戏亦是拥有强大羁绊的人。他要靠自己的力量维护决斗王的荣誉,让亚图姆在冥界安息。蓝神要阻止海马得到积木。至此三方会战的动机形成:抢夺千年积木。

游戏首先向蓝神宣战,主要是因为蓝神掳走了他朋友圈的貘良。这个问题很快就得到解决,因为巴库拉早在记忆战争中就已经被消灭了。本来貘良的事端解决之后,蓝神跟游戏应该是同站在“阻止法老复活”这一阵营的,但是千年轮的邪恶意志附身在了蓝神身上,决斗会场出现危机,海马理智地选择跟游戏一起联手消灭共同的敌人。不过海马跟游戏都是普通人,身体无法经受黑暗游戏的摧残,最后让拥有神格的亚图姆降临救场,也可以说是合情合理。

至此世界恢复和平,大家各奔前程,海马依然执着地忠于自己的欲念,穿越时空到古埃及,只为与王一决。如此之强的行动力,值得毕业后的友情教借鉴学习。

下面来谈谈原作者高桥和希。

我们知道和希老师当初连载漫画的时候,是因为卡牌游戏受欢迎才跟编辑决定走打牌路线。最后埃及篇干稿干到吐血,也是蛮拼的。虽然老师的初衷是以设想各种小游戏为题材的漫画,但没有市场,作品也是连载不下去的。相反,只要角色受欢迎,哪怕路人也可晋升第一方阵。这就是现实。

游戏王出实卡游戏之后,作者获得大笔版税进账,每次出新卡制作方都会寄送一箱样品到他家里。有趣的是,虽然囤卡量堪称世界第一,但和希本人在访谈中说自己从未玩过OCG,甚至觉得OCG规则“挺奇怪的”。在完结《游戏王》之后,我们看到和希曾尝试过一些新作,但结果都不甚理想,始终跳不出卡牌这口井。卡牌游戏让创作者名利双收,同时也成为绑架创作力的牢笼。对于创作者而言这也是相当尴尬的一件事情,所以萌生“想要破坏掉”的念头也不足为奇了。

回到新剧场版中,如果说武藤游戏和蓝神寄托了作者的一种愿景,那么海马的疯狂则可以被看成是一种诉求途径。有钱人的手段很简单,那就是利用资本。而游戏想要获得自由,就必须打败以海马濑人为代表的规则制定者。Kaiba Corp,Konami Corp,同样以K字打头的两个以游戏为主业的公司,究竟是有意为之还是纯粹巧合?

想必作者也清楚,《游戏王》作为一个被延续了五代的系列,其发展已经超脱了自己的掌控。因此在新的剧场版中,我们看到作者与制作方达成了妥协,参考美漫架构,开启平行宇宙,甩出各种奇葩的设定,仿佛在说这个系列你们想玩随便拿去玩好了,但老子就是特(有)立(钱)独(任)行(性),不跟你们玩。

破坏与重生,自由与梦想。这就是这部剧场版的主旨。

当然,在谈梦想之前,你首先得有钱。

Fin.

 3 ) 游戏王:次元的暗面

看这部电影完全是为了纪念我的青春呀。小时候,全校的小伙伴都喜欢玩游戏王的卡片,后来我就买了游戏王的光碟,于是一发不可收拾。初代我看完了,十代我也看完了,不动游星的我看了一半。但是不管是哪个系列的动漫或者电视剧,初代都是最值得怀念的。 说说这个电影吧。这个电影里,海马的执念真的是很深沉呢,花费了那么多精力和资源,就只是为了想和王打牌,哈哈哈哈,容我笑一分钟。。。。。。游戏和王的感情确是很深厚呢,王的出现,虽然只是和游戏微笑着,看着彼此,但是,此时无声胜有声吧,真是很想知道他们说了些什么呢。对于城之内,我是很喜欢的,最终他也见到了王,可惜这个电影中城之内没有进行决斗。多年后,游戏,城之内,海马这些人终将回归尘土,去往冥界,而我相信王也正等待着他们。 而如今,剧中的每一个人都有了新的开始,新的未来。现实中,从看游戏王的不懂世事的小孩开始,到如今已是大男生的我,真是有一点感到时光唏嘘呢。我的那些年的青涩回忆,终将伴随以后的我,使我在现实的世界里,凡俗的心里始终保持一种少年的童心,在未来的时光中,前进,前进。

 4 ) 看,那个王又回来了!

游戏王:次元的黑暗面

可以说,本作也是一部不被口碑所左右的电影哈,可惜的是国内并没有上映。本作发生的时间段,应该是第一部结束与第二部之间,在将王样送往冥界后,我们的王样对(真)头(爱)海马大人,心结始终不能放下哈,所以抱着前往埃及,找回积木,拼好它,召唤王样的思路,实施着。并且此时出现了一个名为蓝神的人,而该蓝神是被以前千年钥匙和千年秤持有者选中的孩子呀,深信着,王样不能被海马再次召唤到现世就可以进入美好天堂了,展开了一系列的阻挠活动,当然其中的邪恶化身,千年智慧轮也嗨了一把哈,基本上剧情就这样子喽~

世界观

不过,耐人寻味的是本作的世界观。为了层次清晰起见,暂时,幽先将该作的世界观,分为两层,一层是追求上的世界观,还有一层是认识上的世界观。

世界观:追求

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从以上截图中不难看出,蓝神在世界观的追求层面上是,去往高次元,而且是那些被选中的人才能进入高次元,其实这种世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中的埃利法斯升阶的世界观的设定是不谋而和的,不信?你看:

高阶01

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高阶03

高阶04

高阶05

当然,这种追求层面上的世界观在游戏王整部系列中是批判的,或者说,王样不认同。从中,也不难看出作者高桥和希本人的口味哈,虽然自个儿姓高,但在世界观认同上:咱就想打打牌,吹吹牛,泡泡妞,迟迟到什么的,散乱、孤立、闲散,你觉得低次元?那王样就不认同喽~

世界观:认识

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以上场景就很好的揭示了蓝神的认识世界观,很明显的唯心主义哈,他所认同的是一种共同意识,将你以及你周围的人们划为一个集团,你之所以存在,是因为身处这个集团的人们都认同你的存在,电影中有两处连贯的场景可以暗示如上这点: 场景一:

泼水01

泼水02

泼水03

场景二:

撞人

由以上两个场景再加之蓝神把城之内抛向一个人的世界后的场景对比,不难看出,蓝神所要阐述的无非是你当前存在,是因为周围同属一个集团的人脑部与你有共同的连接有共同的意识,所以你存在了,当切断这个连接,将你抛至所谓的一个人的世界,你连存在,都办不到。为什么这里谈到共同【意识】呢?不妨看如下:

彻底唯心01

彻底唯心02

彻底唯心03

一开始对上三幅的第一幅图的翻译:如果你 没有存在世界的反面中,没搞懂哈,后来通过查找,觅到这句:

意识是客观存在的主观映像。

可能这样子还不是特别的明显,如果将映像换成镜像呢,那世界的反面是不是就好理解多了?

意识是存在的不完全镜像。

而片中对不完全的展现就是,周围意识与身后意识之分,这里就牵扯到了意识的局部性,而这正是蓝神在认识层面上的世界观:彻底的唯心主义

那他是如何实现的呢?看过本片的朋友不难发现,看似大杀器的蓝神手中的盒子,可以让人在现世中消失掉,更加生动地可以说将人从现世中抹掉,按照他的说法是进入了另外一个次元。具体的实现做法,从正常——>非正常,大概过程如下,这里姑且按照蓝神所认同的世界观,并以城之内同学作为小白鼠来描述下吧(俺是彻底的唯物主义者):首先一如以往,正正常常,城之内小朋友和他的小伙伴在前往游戏的家中,走着走着,他们都是一个集团的,他们彼此都在潜意识中觉得对方就是这个次元的(之所以是潜意识,是因为次元的概念不可能集团成员都有吧),总之脑中的共同意识连接着,所以大家就存在喽~,后来蓝神小朋友,掏出了大杀器,然后召唤出了他们那个世界的小朋友们,围成了一圈(注意,阵型很重要),围成圈的目的是切断城之内小朋友与正常集团的共同意识连接,强行将城之内小朋友拉入自己的集团,并且类似“画个圈圈诅咒你,或者瞪眼瞪死你的效果”,让蓝神自己次元的小伙伴向城之内小朋友输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,此时重复若干遍。。。。然后城之内小朋友真的从这个次元消失了。。。。消失在那遥远的地方。。。。

遗憾

开头也说过,这是一部不受口碑所左右的电影,一如《西游:伏妖篇》哈,粉丝向的自然底气足,可是幽以为还是有些许遗憾的,引入了全新的召唤方式(次元召唤),无需COST,即刻召唤,攻击力等于吼力值:

吼力MAX01

吼力MAX02

首先,这种全新的召唤方式,OCG化实在太难,导致幽听吼也止不了渴呀,其次和之前的风格有些出入,之前都是将主角逼到某种境地,描述了形式多么得不利,而本作最后的2VS1也是按照黑暗游戏的路子来的,消耗生命值也是按照真的生命值来消耗,但哪怕就风中残烛了,都吼力MAX,如果能以这种召唤方式切入,将原本攻击力3000的青眼白龙,但由于主角生命值不佳导致体力不足,召唤出来只有300,然后形势再被主角逆转这样子切入的话就更对味了吧。

其次,王样MAXMAXMAX,王样一出,谁与争锋,反派都不够看的了,连怎么赢的都不晓得:

王样MAXMAXMAX

这种弱化情节,突出人物的手法确实挺适合粉丝向的电影的,比如《名侦探柯南》在推理情节上的弱化,反之将柯南以超人般的方向往全知全能方面塑造,再比如《圣斗士:黄金魂》,再也看不见打不死的小强撑个四五集,不是秒杀就是一集搞定,对于情节化的(动漫)电影粉丝化,可能是市场或者创作之必然吧,但应该也有小伙伴和幽的口味一样,偏向于原汁原味吧。

当然不管怎么说,王样回来就好哇,永远支持游戏王,永远支持王样,其实本质上,俺也是一个十足的粉丝哈!!!

看,那个王又回来了!

 5 ) 游戏王:次元之暗面

看了动漫电影《游戏王:次元之暗面》,满满的游戏王情怀和回忆,另外,武藤游戏在剧场版中的成长。

武藤游戏

武藤游戏使用新的王牌破灭龙 甘多拉X、柠檬魔术少女、暗黑骑士 盖亚王。

破灭龙

海马濑人使用青眼混沌极龙、奥贝利斯克的巨神兵、渊眼白龙。

海马濑人

还有最后亚图姆附体武藤游戏在最为关键的时候救了游戏和他的伙伴,每场决斗都很燃,还有就是游戏接过海马所递给的决斗盘戴上时那个动作也很帅,进行的是次元决斗,使用魄力值,全新的决斗,幕后的反派蓝神居然被千年智慧轮的黑暗力量附体,以及海马濑人追求法老的决心,使得这五场决斗都有看点,而且也有新卡出现,满满的游戏王情怀。

 6 ) 追妻火葬场

我们有足够的理由相信海马最后凉了,然后依靠黑科技前往冥界找法老王打牌。

城之内披着狗玩偶打工,御伽一旁,恶意满满。

很另类的一个剧场版,刚出枪版时大致过了剧情,最近重温DM,第一次从头到尾拉了一遍。

情怀依旧,几处街道对应重要场景。取得天空龙的河边步道,游戏与城之内相约决斗的大街,GX里结尾的十字街大钟摆。

就连终场观众里,也混进去了羽蛾龙崎。还有cos黑魔导与黑魔导女孩,本田和城之内的标志性演艺。

万恶之源的夏迪与千年轮,结合剧场版三个邪恶的七神器。不得不怀疑夏迪在钓鱼执法,锅却被主角团背了。

也许是剧场版大手笔,各种3D,各种闪光粒子,除非排佬,很难看懂决斗构成。海马拍地板出巨神兵,帅就完事。

相比反派蓝神,除了用特殊能力坑了一堆人,打牌就没有赢过。结尾也没有去高等次元,反而是和妹妹开启旅途。

这个剧场版上映时高桥还在世,结尾彩蛋各名字组成积木和yugioh,泪目。

 7 ) 决斗!!!

不想剧透,只是写一下自己的感想
   在B站上看的剧场版,日语配音。仿佛又回到了当年小学的时候决斗的场景。
   我第一次看游戏王,是学校的电视上(那时候读的住宿学校,周末留校的时候会放碟)。看了游戏王之后,整个学校都癫狂了。各种买卡包,各种组卡组,还记得那时候土豪同桌带着一书包的卡过来炫耀。每天下课就是决斗,那时候最喜欢召唤一只高星级的怪兽,说出“将XX当做祭品献上,召唤青眼白龙”这样的话,当时真是觉得豪情万丈。后来卡都被老师没收了,大家就撕纸写卡,导致那个时候班里一个手上一沓白纸,各种神组合卡组。比如带个10几张落穴,旋风什么的,那时候不晓得规则,确也玩得津津有味。
   现在,我甚至记不清小学同学的名字了。小学毕业之后就各奔东西,也不知道他们怎么样了。现在看起游戏王,才稀稀落落的想起当年和他们决斗的日子,一下子召唤3张的英雄小子,还有张什么怪,死了就从牌组里召唤2张同名怪兽,我同桌就租了40张一摸一样的,跟我说叫不死卡组。
  居然真的已经想不起来了,小学的事情。有些失落,写的有些乱,看到最后海马和游戏在皇宫相遇的时候,多想能拿起一副卡组,和以前认识的同学们说一声“决斗!!!!”

 8 ) 社长:我不相信非自然,但我相信你的存在

社长一如既往帥到飞起

小表成熟得令人泪目

怪兽特写真的美到震撼

剧本觉得没解释很清楚(看过先导漫画)

干掉法老王就能实现心愿

永远要破坏崩坏现世界,建立新世界

希望高桥老头子能继续画下去啊

非ocg玩家真的很懵逼很懵逼,但是听说没有口胡

你们都没有老,只有我在沉默中老去

索尼哇多卡啦♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪

 短评

aibo都快变心了,只有社长对王样才是绝对的真爱啊23333333333

3分钟前
  • 傲翔
  • 还行

社长的执念真是。。。

5分钟前
  • 圣墟
  • 推荐

本剧场版贡献了最弱的boss。时隔多年,游戏和王样再次相见,无声胜有声。

8分钟前
  • 国王KING
  • 推荐

纯为林遣都看的,本以为是个打酱油的角色结果两个小时下来出场还真不少(本来想剪的到后面都觉得烦了不干了)。对于以前没看过[游戏王]对卡片也没兴趣的我来讲,这剧情真是弱智的要翻一万个白眼,不打分了。

9分钟前
  • nikki
  • 还行

这个商业时代的躁动不安,对题材和情怀的消费其实远多于怀旧。然而片尾阿图姆回归时,也带来了这个狂躁的片子里唯一的安静时刻,就是为了这个时刻,我不争气地蓝瘦,香菇。

12分钟前
  • 忆语_狮子男巫
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技術上盛,但是劇情還是跟之前幾部劇情版差不多,沒有太大的突破。

14分钟前
  • 熊仔俠
  • 还行

在多次尝试“复活”王样后,这次终于没忍住启动初代的续集。影片作画爽炸,特效燃裂,对于粉丝们难得的一次聚会,大手笔的制作是毫不吝啬,但故事碎、节奏散、架构空的毛病也是真的,决斗设计也很少,大体简单粗暴、口胡依旧,各种卡牌效果张口就来,王样随便抽了张卡、看都不看就能秒杀(而且这段不是经典BGM?差评!);社长大吼一声把手拍在地上,然后抽出了卡组里没有的巨神兵(这一段BGM倒是爆燃),可虽说他抽张卡抽得天崩地裂的吧,但每句怒吼竟依旧让人热血沸腾:“这不是怪兽,是神!”结局为了击败王样,可怜的社长还得穿越回古埃及,真是为了打牌把科技都耍透了。不过最让老粉们欣慰的、也最延续当年结局的,估计还是AIBO的成长了吧;没有特意靠王样来支撑卖点,而是真正讲些后续之事,末尾一伙人也从学校毕业了,这段青春也是时候告一段落了

15分钟前
  • 回忆与否之
  • 还行

这波情怀我给满分

19分钟前
  • 浩子菌
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我的情怀 这波骗钱还是有诚意的 前世今生的一些延展阅读满足了影迷的窥伺欲 林林总总打了五场 因为是剧场版只有一场决战到底也是些些遗憾 画面比起十年前的第一部提升度太大了 最后法老王出来鸡皮疙瘩且热泪盈眶

23分钟前
  • 星竹
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我已经过了中二的年纪了

24分钟前
  • 醋拌柠檬
  • 很差

篤定而不聲張的友情,浮跨卻非自大的表演慾,高橋和希的招牌風格是1990年代動漫最值得紀念的瑰寶之一。

25分钟前
  • 焚紙樓
  • 还行

千年搞事轮 一群阴阳师 法老王的棺材板又压不住了 社长每天都和自己玩得很开心 现场印卡 AIBO锁血了 菜逼boss快跑啊 七神器有8个 王樣表示不想跟你BB

26分钟前
  • [已注销]
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在一个情怀被玩烂的时代 问我什么是情怀 我会说这就是情怀 无条件满分

29分钟前
  • Jayn
  • 力荐

海马真的很想他吧

30分钟前
  • .
  • 还行

已经看不懂决斗构成了

31分钟前
  • 江倍恒
  • 还行

有社长有王样!一本满足!!

36分钟前
  • Augustus
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四星半。画面比预期的要低一些,大概经费全部烧在怪物和机械上面了。音乐感觉是池濑广对光宗信吉的重编,增添了电影的气势。

41分钟前
  • YIHE陳
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读高中时一直有追TV版(暴露年龄),相隔18年的这剧场版竟然是TV版后续,卖情怀小感动一番,画质也非常感人,游戏王迷欢呼。但是,剧情说服力一般,战斗部分嫌少,而且战法依然改不掉:口胡、神抽、印卡风格,一面激动一面讥讽,就当表演秀吧。

43分钟前
  • 榜上有名猫
  • 推荐

游戏王迷应该会很激动吧,特效画质很不错,但剧情说服力一般,战斗部分少了点。

47分钟前
  • 爱情海
  • 推荐

虽说冲着情怀去,但整体质量还是超出了我的想象,冲这点给5星好评吧~

49分钟前
  • 灰无常
  • 力荐