刀剑神域2

已完结

主演:松冈祯丞 / 泽城美雪 / 户松遥 / 悠木碧 / 伊藤加奈惠 / 平田广明 / 高垣彩阳 / 日高里菜 / 竹达彩奈

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2014

 剧照

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 剧情介绍

刀剑神域2动漫免费高清在线观看全集。
  桐人为了调查枪与钢铁的VRMMO「Gun Gale Online」里所发生的“死枪”事件而登陆了该游戏。                                                                      桐人将自己在ALO里的游戏转移到GGO里后,虽然遇上了乍看之下很容易被误认为是美少女角色的麻烦,但在经过狙击手少女诗乃的引导之后,顺利参加了决定最强枪手的PvP淘汰 赛“BoB”。                                                                      桐人在这个被枪支配的世界里,成为了唯一使用光剑战斗,并不断在“BoB”里获胜的知名角色。                                                                      他独特的战斗方式成为了玩家间讨论的焦点,知名度也不断上升。                                                                      次日,隔天举办的“BoB”正式大赛开始了。在聚集了许多强敌的“多人大混战”中,“死枪”终于现出身影。                                                                      “死枪”究竟是什么人?                                                                      “虚拟世界”真的能对“真实世界”产生影响吗?                                                                      桐人即将独自挑战“死枪”!                         龙卷风(下)马兰飞人吸睛少女厨娘杀手铁证悬案第四季五个吓鬼的少年(国语版)爸爸去哪儿313套房挪威的维京人第一季芝麻胡同斯巴达克斯1960烽火线监狱学园OAD:疯狂的蜡新乌龙院之笑闹江湖生命的圆圈我的拳王男友变身吉妹最强送货员时光尽头的恋人各取所得Specialist伊先生的追妻手册我是小甜甜阴影之中疯狂欲望盗匪情怀村庄2023热水幸存的生命(理论与实践)神奇四侠一往情深第一季覆面系鬼影侠探锦毛鼠之血光再起当你熟睡夺命地铁糜骨之壤从头再来运动天才安宰贤非人哉第二季读心探案惊世奇人:最强壮汉无辜的罪犯苗苗问心恋恋风尘别叫我情圣

 长篇影评

 1 ) 绝剑

这一季,讲的是原谅与人生意义。

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第一部分:

桐人为了调查死枪而将自己的角色转换到了GGO世界中,遇见了诗乃。

诗乃和桐人有一个共同点——无法原谅自己的过去所犯下的错。

桐人在SAO里头杀死了三个微笑棺木的红名玩家,而且,对某一个被捕的微笑棺木成员说,不需要知道他们的名字,因为他们再也不会相见。

死枪就是那个被捕的玩家,他是来复仇的,他要杀死桐人。

桐人无法原谅,自己是一个——忘记了被自己亲手杀死之人名字的人,从而陷入了痛苦之中。

他也一直害怕着,害怕他们的复仇,害怕着死去之人对自己的复仇。

但是,后来的他,渐渐明白了,自己当初杀死对方,是为了守护对自己来说重要的人。(12集7.50)

于是,他知道,他必须打败死枪,并且抓住死枪的共犯,那时他最初的义务,他要去重新履行它,这也是他对自己的赎罪。

最后,他想起了死枪的名字,打败了死枪,让自己得到了救赎。

诗乃则是因为在现实生活中杀死过一个抢劫犯,而无法原谅那个拿过真枪的自己。

同时,来自周围人的歧视,以及梦中出现的被杀之人的血淋淋的面孔,让她痛苦万分。

所以她想要找到强大的意义,她觉得只要自己强大起来,就可以克服那些痛苦。所以她一直在让自己不断地变强,并且想要超越和她有相似经历的桐人。

后来,她和桐人一起打败了死枪。在一定程度上,她认可了自己的强大。

不过最后,让她原谅自己的,是来自被她拯救之人的感谢……

那位被诗乃救下来的,腹中怀有孩子的母亲,让诗乃真正的原谅了自己。

那位母亲,和她的孩子,一起来感谢诗乃,感谢她拯救了她们母女俩的生命。

那时,诗乃脸上的泪水,才是对自己真正的释怀吧。

我们的痛苦,一部分来源是,我们无法原谅过去犯下错误的自己,从而使自己一直处于痛苦之中,反复在脑海中回忆那些错误、痛苦,以此来惩罚自己。

但是呢,沉浸在错误之中,是无法成长的。

犯了错,改就是了,如果什么也不做的话,什么也改变不了。

伤害过别人的话,就好好弥补;
不能弥补的话,就把自己的善良传达给更多的人。

你要从自己的赎罪中,获得原谅自己的能力。

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第二部分:

绝剑(以下称Yuuki)告诉了我们,生命的意义。

Yuuki是一位AIDS晚期患者,是出生时输血导致的。她的生命,从出生开始,就显得毫无意义。她只能给周围的人带来痛苦,消耗世界的资源,她什么也无法创造,什么也无法给予。

Yuuki和其他身患绝症的小伙伴,想要凭借自己队伍的力量,攻破一层BOSS,让他们的名字刻在象征荣誉的永久石碑上——他们觉得,这是证明自己存在的方式。

Asuna帮助她们完成了这个愿望。

同时,Asuna在Yuuki身上学到了一点——不要惧怕传达自己的心意,真正的心意只要愿意传达,是绝对可以让对方明白的。

Yuuki在死的时候,找到了自己活着的意义:

人生呀
即便没有意义
仅仅是活着……也是好的

而Asuna所理解的、生命的意义则是:
生命是搬运心灵、传达心意的东西,我们要把从别人那儿收到的善良的心意,传达到更加广阔的天地。

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以下是我的摘抄,集数+时间点+台词

7集12.9
当你想起曾经你帮助过的人的时候
也就有了自己被拯救的权利哦

要是真的忘记的话,你才不会那么痛苦哦

10集13.38
若是过去的我
就算知道会死也许也会拼命与他战斗的吧
但现在 我有了许多想守护的东西
所以我不能死 也不想死

14集19.16
你一直在不停地责备自己
想要惩罚自己
我不会说这些是不对的
但是 你同时也有权利去思考自己曾经救了别人这件事
这样一想 你就有权利原谅自己了

20集19.16
Asuna 有时候不打上一架 就没法让对方明白哦
比如说 自己有多认真 之类的……

23集11.14
跟人客气的时间实在太浪费了
无论如何我都是这么想的呢
因此从一开始就痛快地打一架好了
就算被对方讨厌也无所谓
因为距离那个人的内心越来越近
这件事是没有改变的

我觉得真正的心意只要愿意传达绝对可以让对方明白的呢

24集11.4
我一直……一直在想
为了死去而生的我
存活在这个世间的意义是什么
什么也无法创造……什么也无法给予
却浪费了很多的药品和器械
为周围的人带来困扰
自己也烦恼、痛苦
如果到最后也只是消失而已的话……
还不如在这一瞬消失的好
我这么想了无数……无数次
为什么我……还要活着……我一直……
但是……但是啊
我终于觉得找到了答案
即便没有意义
仅仅是活着……也是好的
因为最后的瞬间
我能够…… 如此满足
能够被那么多人所包围着
在最爱的人怀抱中
结束自己的旅程

我……我努力活过了
在这里 活过了哦

24集15.36
觉得生命是搬运心灵 传达心意的东西
我在很长的时间里一直都很畏惧
惧怕告诉别人自己的心意
惧怕了解别人的心意

但是Yuuki告诉我这样是不行的
如果不是自己真心想要去接触
就什么都无法产生

我想要将这份从Yuuki那里获得的坚强
传达给更多的人
在我有生之年
将Yuuki的这份心意带到更远更广阔的天地
然后 再次与Yuuki相遇
将这份心意回报给她

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刀剑神域,是一部好作品。

 2 ) 枪与剑的绝世,人与人的情怀

对于《刀剑神域2》,我没理由不给出极高的评价,也许是很多方面都恰到好处地打动了我的内心。接下来,我将从多方面分析《刀剑神域2》为什么会打动我,又为什么不是那样被所有人接受。 跟《刀剑神域1》相比,《刀剑神域2》的剧情方面理应做到更好,但是并不被所有人接受,不过,这并不代表它就做得不好,毕加索的抽象派艺术在绝大部分平常人看起来都不像是好作品。这里值得一提,《刀剑2》不再是桐姥爷一个人的独秀,反观《刀剑1》,少数一两个角色几乎占据全部戏份,可能会显得格局偏小,《刀剑2》也脱离了仅仅谈游戏,想更多从游戏里面折射出更高的层面。 GGO篇说是强行加入诗乃这个角色,在女角色已经足够甚至溢出的刀剑里面,再加入女角色无疑会让很多人产生视觉疲劳,客观评价,《刀剑神域》不存在后宫,加入女角色也不代表后宫,那么,这个角色就一定有她的用处,纵观所有刀剑的角色,第一季里面没有太交代背景方面的事情,或者一笔带过仅存在一个设定,第二季里面所有的重要新角色都有详细的身世说明,更容易让人感同身受,诗乃这名角色在我看来也是塑造得很成功,年少时的经历是独一无二的,这并不说明以一个诗乃去反映整个社会的不足或者什么,不存在以小见大,但是却能把小这一个点做到完美,无论剧情推进展开,还是最后的结尾方式,都让人找不到毛病。 然后断钢圣剑篇是桐人的主场秀,风格也延续第一季的桐姥爷带队开挂,神队友完美配合,不过桐姥爷表现泯然众人显得实力没有那么突出,断钢圣剑篇也比较仓促,短短三四集放在这里也看不出太大作用,要我说,不求有功,但求无过,不能说做得不好,是个败笔,但是绝对没有太大的亮点。不过介于篇幅就这么点,作为从GGO转为ALO的一个长过渡也是一种方法,所以也不做太多评价。 《刀剑神域2》的亮点在于绝剑篇,但是也正是绝剑篇,使《刀剑2》的平价开始出现两级分化。如果说GGO更多的是烧脑和想展现另一种风格的《刀剑》,绝剑篇无疑更多的是一种情感的升华。主角是亚总和优纪,最重要的有两个看点,一个是优纪的故事,站在她的角度去看整个绝剑篇是一个看似不完美的悲剧故事,但是其实也是因人而异,我觉得优纪虽然满足但是还是留有遗憾;还一个是亚总的抉择,如何说服母亲,从这个来看,绝剑篇是一个完美的结局。作者同时进行两条线索,简单概括可以说是亚总在绝剑的帮助下解决了与母亲之间的意见不统一问题,绝剑在亚总的帮助下度过了最快乐的生命最后的时光。亚总的问题我相信很多人都感同身受,这是父母的不理解,时代的变迁,以及我们这一代人不太善于与父母交流的冲突碰撞在一块产生的火花,绝对属于以小见大,折射整个社会,解决解决办法其实也很简单,做到双方都感同身受,多换位思考,站在对方的角度想问题,亚总站在母亲的角度想到了外公外婆,同样也带母亲去看看她所经历的游戏里面的感觉,把两者结合起来,触景生情,完美解决,最后母亲的做法其实也是默认了,亚总对桐姥爷的情感由她自己决定,但是她必须要让自己变得更优秀才能带给他更好的未来,带给他们更好的未来。我觉得这是一个母亲站在一个高位做出最好的让步,也是最佳的解决办法。其次,绝剑对生命的理解,以及快乐度过生命中最后时光,也不是毫无意义。我想对亚总和优纪说,一路走到最后,多亏你们两能邂逅,这个故事是个悲伤的故事,但是结局开始就注定,你们的做法,却让这个悲剧的故事充满了希望,那是未来的希冀与崭新的篇章,你永远留在了这个故事的结局,但是你的精神,不仅在游戏中,也会在生活中被更多人承载着活下去。绝剑篇就完全是游戏和生活的结合,也是全《刀剑神域2》的点睛之笔,一季的陪伴,化为最后一集的泪花,离别的不舍,从剧中到了剧外,我们每个人,都不可能毫无感触,只要用心去倾听了,我可以说我看到最后一集真的泪目了。 另外,剧情方面还存在一些做的很好的细节,我认为这是作者别出心裁也做得很好的地方,可以说我非常赞同。桐姥爷和绝剑谁强?我们可以看到双方有两次交手,桐姥爷是个挂逼,当然不能硬实力不行,那么怎么办呢?手下留情也不行,全力以赴是《刀剑神域》所提倡的精神,第一次以桐姥爷拆穿了秘密,被绝剑全力一击(看那个架势应该是圣母圣咏)击败封口,第二次是最后一集,桐姥爷最后一刀还没有落下,时间到。两次都是桐姥爷输了,但是并不代表比绝剑弱,桐姥爷可能再也不会那样认真玩游戏,我们可以理解为桐姥爷强的是潜力,可以突破极限的力量,这是前面说过的,除非是再次遇到生死关头,他是不会再突破极限。绝剑的意思是绝对无敌之剑,她从未失败,包括最后也没有输过,以生命的终结和战斗时间终结作为分界,在这时间点之前她都是绝剑,绝对无敌的剑,但是在这个时间点以后,桐姥爷就要开挂上阵了,作者这样设计,桐人和绝剑应该是绝剑必胜,但是桐姥爷不代表比绝剑弱,懂了我的意思吧,就这么多。第二季的最后,发明这种给绝剑以及更多人带来短暂而且快乐的时光的,正是茅场团长,再次致敬团长,与第一季结合观看,这样意料之外但是情理之中的结局作为第二季的结局可以说恰到好处,简短有力。另外,还有死枪在被桐姥爷斩杀的时候最后说的那番话,大概意思就是“你以为结束了,其实才刚刚开始”,这里我也没有太看明白,也许是说针对桐姥爷的制裁,也许是说这种把网络和现实相结合犯罪的行为可能会更多,反映作者对于科技进步同时带来危害的担忧?我就这样猜测了。 在作画方面,分镜还是相当优秀的,桐姥爷挥刀的动感以及战斗的描绘方式,沿用了第一季的风格,打斗场面精致动感,人物近景细节方面也画的很好,远景方面偶尔会偷工减料一点点但是也无关痛痒,以当时的作画水平不能要求这么多,而且《刀剑3》的作画方面好了很多,可是结果呢?画面质量和画风是锦上添花的,可决定口碑和作品质量的,更应该是制作方的用不用心,从大局来说,小说改动漫的情节塑造可以说是用心良苦了。 与第一季如出一辙的音乐,在这里我必须要提一下那些能把音乐都考虑到位的大IP们,如《某炮》、《某大小姐》等,不论做多少季也还是那种味道,制作方面也可以说很用心了。bgm,op和ed风格还是第一季那样,不只是曲调方面,歌词方面更是结合主题,别有用心,场景配乐,该热血时热血,要抒情时抒情,都做得很到位,部分音乐沿用第一季的更能勾起回忆并且能更加创造辉煌。配合好的bgm,场景渲染就很到位,就比如绝剑篇他们被攻略组围攻的时候,最后桐姥爷那一波帅气的BGM:light your sword,可以说燃到高处了。 所以在我看来,《刀剑神域2》可以说是沿用了《刀剑神域1》的优势,考虑到了更多社会和生活,不仅仅是游戏,并且把一个人的独秀改成了从更多人的角度去看故事。风格大体不变,但是多元化更多了,推理、战斗、爱情、悲剧、喜剧、燃、萌、酸、甜、苦……各种各样的元素一应俱全,这也是在第一季多元化的基础上做出的创新,令人欣慰的是,并没有因此变得过于杂乱,还是一样的精彩,同时也使格局更大了,中间很多的问题,仍然没有标准答案,虚拟与现实之间如何联系并且区别、爱情和亲情之间的抉择、对未来的选择……都将是现在以及未来我们需要考虑的问题。 此生无悔入刀剑!

 3 ) 后半段的调整挽救了本番

2014年的刀剑神域第二季,我只看完了GGO的部分就弃番了。因为实在无法忍受一部当年在我看来是佳作的作品,如今续作的前半部分就节奏拖沓得一塌糊涂。一晃三年过去了,刀剑神域的剧场版序列之争在国内上映,虽然没去电影院看,但是被各种好评安利后,又打算重拾这部番。为了能在9月27号BD发售时看懂新剧场版,特意在这个时间找出没看完的第二季想要补完后面的部分。

看完后,我才发现刀剑的一个特点,那就是两季里各有一部分是相较差一些的。只不过第一季最好看的恰好是开篇的SAO篇,所以尽管后来的ALO篇水平下滑,刀剑神域还是在当年封了神,成为轻小说改编作品里绕不开的一部佳作。两年后的第二季上映,最好看的却不是开篇的GGO,而是最后的圣母圣咏篇。GGO作为第二季的开篇,在原作小说中有极高的知名度,然而不知是导演不擅长处理FPS向动画还是别的缘故,GGO篇的节奏出现极大的问题,前期被宣传地声势浩大的GGO篇像极了同年的FSN UBW篇那样,出现剧情和节奏严重拖沓的问题,本来几集就可以讲清楚的事情却被过渡拉长,导致观感极差,使包括我在内的人都觉得,最响亮的GGO篇都改编地如此,省下的还有什么好期待的呢,于是在放送到一半时就弃了番。殊不知,直到我今天看完后半部分才发现,原来后面的部分是几乎能达到SAO水准的,实在令我震惊,即便放到三年后的今天来看,也丝毫不逊色。

第二季的后半部分由三集的圣剑篇和七集的圣母圣咏篇组成。圣剑篇在原作中亦是一个短篇故事,同时作为后面的圣母圣咏篇的铺垫。在动画里,从圣剑篇开始,能明显感觉到节奏回归到了正常的水平,不再像GGO篇那样沉闷拖沓,三集的节奏张弛有度,为圣母圣咏篇打好了基础,甚至有部分战斗场景能达到原先SAO的水准。而到了圣母圣咏篇里,剧情更是上了一个前所未有的高度。此时,亚丝娜在现实中面临母亲对自己学业的担忧。母亲是极为强势的女人,考虑到亚丝娜在结束了SAO事件后依然沉迷于沉浸式潜行游戏,对学业造成了影响,同时亚丝娜因为SAO事件昏迷两年,目前就读的学校是一所不完全正规的高中,更类似于补习学校,这样的学校升学率是无法与正规高中相提并论的,而亚丝娜又比同龄人耽误了两年,当从前的玩伴都即将升入大学时,亚丝娜的高中生活还进行到一半,这种现实的差距让妈妈这种包办一切的强势女性很担忧,于是打算强行让亚丝娜立刻转学进入一所已经找过人打点好的排名靠前的正规高中。同时母亲也为亚丝娜物色好了现实中的未婚夫,于是学业和生活上双重现实压力困扰着亚丝娜,同时考验着她和桐人的感情,尤其物色未婚夫那段,亚丝娜没有把这件事告诉桐人,这就使得剧情蒙上一层NTR的味道,对于观众来说既熟悉(笑)又揪心,而关于升学这方面的问题,这是在这部讲述潜行异世界的科幻皮异世界游戏核心的作品里第一次正式提及,这就把本番与观众的距离拉进了不少,让本就是目标人群的高中生会有感同身受的感觉吧,不过笔者我此时是正在复习考研的大四狗....即便如此,我居然也感受了一股危机感,这种感觉也同样很强烈。不得不感叹这段的代入感做的确实很好。亚丝娜在遭遇现实的危机后,情绪也带入到游戏中,因为和桐人住到了曾经居住的房子里,勾起从前的回忆,在回忆和现实的双重纠结下,亚丝娜似乎开始对游戏有些厌倦,或者说迷茫更合适,她与桐人与朋友们的未来也变得不明朗了。在这种现实和游戏里双重的夹击下,本作进入了圣母圣咏篇。这才是本作高明之处,一方面给你展示这些现实的压力和游戏里的迷茫,让观众担忧,感同身受,另一方面圣母圣咏篇的前中部分又是轻松愉快,节奏快吸引人的,这种多重的反差交织在一起让本番脱离GGO那种单调的叙事风格,在现实和游戏中多线并进,让观众欲罢不能,可谓糖里有毒。在圣母圣咏篇的前中半段,游戏里的情节既欢快又有燃爆的打斗和甜蜜的与第一季相呼应的撒糖情节,其中打斗场面甚至可谓超越SAO篇达到了全新的高度。在拿捏得当的节奏下,本番走向了圣母圣咏篇的后期。绝剑有纪这个形象塑造得非常好,虽然当有纪的真相曝光后无论原作还是制作组都有刻意渲染煽情的意向,但是这个煽情的部分还是做的非常成功。恰到好处的音乐配合着剧情有极强的感染力,最后两集甚至连我这个自认为“见得多了”的成年人都莫名湿了数次眼眶。有纪给亚丝娜带来印象最深刻的一句话同样打动了我——” 有时候不打上一架,对方是不会明白,自己有多认真的。“这句话就像在说,如果不去做,是不会成功的一样。看这句话时我想到了自己现在考研复习的窘境,想到自己还有时间看番,想到自己还不愿放手一搏,而明明都没有什么时间了。那时我突然觉得五味杂陈,心境与这部番融为一体,好合拍的感觉...或许是因为这样才对圣母圣咏篇抱有这么高的好感也说不定。圣母圣咏篇的结尾算是圆满的,虽然有纪去世,但女主亚丝娜通过有纪的鼓舞成功用沉浸式头盔使妈妈明白了自己的心意,化解了母女危机,不仅桐人获得结成家的认可,亚丝娜也得以继续在原先的高中就读,能继续与桐人长相厮守了呢。虽然整个圣母圣咏篇略微有股套路的感觉,但不论怎么说,从节奏,画面,立意,剧情,感情,和对观众的调动等各方面来看,第二季后半部分都几乎和SAO篇一样优秀,甚至在某些方面还超越了SAO篇。

不知道是不是导演伊藤智彦在看了GGO篇的评论后改变了后面的制作思路呢?总之,第二季神奇地靠后半部分救了回来,这样一看,目前原作口碑最好的UW篇也更让人期待了呢!

啊,刀剑神域真是神奇呢,看到主角和在游戏里相识的朋友们一起战斗和嘻嘻的场景,的确让有相似经历的游戏玩家代入。我在COD的游戏里也有过自己的战队,也有形形色色的朋友,那些一起欢笑的日子仿佛还在昨天, 和战友们热闹欢快的场景就像刀剑神域里所描绘的公会场景一样,是那样的相似,看这部番,尤其是大家一起出场的场景,总能让我回忆起从前快乐的时光。真的是,让我恋恋不舍,真想快些看到剧场版的BD和动画第三季!

 4 ) 精美呈现剑与幻想的世界

刀剑第一季已经是八年前的动画了,第二季虽然是14年的番,但最近才补完,这也导致第一季基本没有印象,但第二季却惊艳了我。

第二季给我最大的印象,就是那纵享丝滑般顺畅的作画,例如桐人光剑砍子弹,亚总VS优纪,诗乃一条腿被打爆还能反杀对方(这段作画尤为惊艳,也让我认识了竹内哲也巨佬),高潮部分,无论是哪一段,配上bgm,都能拿出来单独欣赏,即使是最无聊的圣剑篇,里面的战斗也是可圈可点。另外,最近看爱丽丝篇,被僵硬的打斗气到不行。

这一季给我第二大的印象就是它的op3。刀光剑影结合各种富有设计感的ui界面、游戏特效,非常酷炫,完美地构建了一个虚拟冒险世界,即使放到现在也非常时髦。亚丝娜献唱的op《courage》歌如其名,这一篇章也是讲述一个关于勇气的故事,优纪以及沉睡骑士团抗争病魔,乐观活下去的勇气,亚丝娜敢于表达自我的勇气(同时,看着亚丝娜在第三季成长为亚总,也感触颇深)。短短一分半的画面,就详尽地描绘了沉睡骑士团在冒险过程中的欢声笑语,最后优纪转身时的笑容,太过治愈了。但一想到后面优纪与众人的离别时刻,俞是温馨治愈的画面,就俞是令人感伤。

看圣母圣咏篇的时候,想到许多日漫都会讲一些人类精神共同体的概念,例如《鲁路修》《罪恶王冠》《火影》等,你的精神是这个世界的主宰,在这个世界中没有痛苦,你想怎样就怎样,无忧无虑。不过,这样的世界都是反叛们所期待的,并不出意外,都被主角们成功遏止。你只有活在现实生活中才是有意义的。然而,圣母篇却给这个概念提供一个新的角度,对于一个临终的病人,他的身体已经无法行动了,但是却可以通过VR设备,使其思想在虚拟的世界中再次发挥光彩,这在一定程度上不也是给予病人最后的临终关怀。有纪就是这样。

12年夏天,刚升入高中,那个时候初看《刀剑神域》,被里面亲身体验虚拟游戏世界的设定深深吸引,也一直幻想着,到那个时候,科技的进步能让这种技术成真。再后来,网络上流行起一股批判《刀剑》的浪潮,表面上夸它宇宙第一神作,暗地里内涵它辣鸡轻改龙傲天,小学生口中的神作。而我那时也随波逐流,带着一种偏见去看《刀剑2》,这样子怎么可能会好看啊!!!现在,在经历了学校社会的毒打之后,重看《刀剑2》,不禁感慨,这样的剑与幻想的世界就是我逃离现实压力的桃源乡啊!!!

最后,太喜欢诗乃了,对这种外表强大但内心迷茫软肋的女性总是抗拒不了。

 5 ) 絕劍篇的親情戲

不論劇中如何渲染SAO、ALO或GGO的冒險有多威風,看在不諒解的父母眼中,就是一群年輕人過著網癮生涯。20~23集為止的絕劍篇,便是女主角結城明日奈與她老媽結城京子吵著要繼續玩線上的家庭記。作者川原礫大可讓結城明日奈用斥責成年人不懂網路時代有多方便的辯駁,去開脫母親丟來的這一張「玩物喪志」罪名,因讀者們多半也如此作想。

但,這就夠了嗎? 

這一篇的解決方式相當特別。作者川原礫不小心漏出了馬腳,即使他再如何偽裝自己有一顆年輕的作家靈魂,他終究是個在同行作家間有著罕見高齡40歲的人。只有感受到年齡漸增的不得不為,方能寫出青年作家寫不大出來的成年人倫。

當故事跳脫了劍與魔法的世界,主角要對決的不是NPC而是家人時,川原礫的主觀感受,令他自覺或不自覺的跳出了《刀劍神域》秉持的少年英雄至上主義,罕見的變成了親子溝通的大愛戲碼。

絕劍篇將結城京子的母親身份提昇到很高的劇情含量。她當本篇的黑臉,但同時她也是為人父母。她要亞絲娜放棄線上好好讀書,理所當然。結城明日奈最後摸索出來的解決之道,則是邀請母親玩一次ALO。玩過後,母親就會愛上遊戲,諒解女兒了嗎?也沒這麼簡單。結城明日奈在ALO中告訴母親,線上世界是另一個家,她想在現實的殘酷升學競爭中保留一席歇處;就像母親離鄉背井去都市打拼,卻念茲在茲故鄉一樣。聽完,母親哭了。最後,母親許諾了明日奈可以繼續在線上遊戲打滾,只要保持成績即可。

五分鐘的嘴砲就能說服人是扯蛋了些,但結城明日奈的話卻值得一想。她打動母親的那塊情感,是家族的牽絆,而非她在網遊冒險中的刺激,也非網友同儕帶給自己的肯定。刺激與肯定,是輕小說與YA小說卻愛扔出的核心價值,《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)系列更是從首冊開始就不隱瞞欲供青年讀者代入主角耍威風的意圖。這招寫出人氣也寫出買氣。川原礫卻沒有從這兩者下筆。

為什麼?可能,川原礫終究是到了不得逃避長輩這張標籤的年紀了。

也因而,絕劍篇在他筆下,成了親情戰勝血氣的戲碼。家庭的重要,是下對上的認同,也是上對下的尊重。少年輕狂時總會誤把這塊認同的範圍類比成同儕間的突出成就,誤把這份尊重假想成父母該挺我覺得對的事情;至於雙親在尊重與認同間,有多少寬容與不計較的愛,兒女是鮮少體會到的。

當然這招不能用多,否則就成老芋頭的說教,也背叛了購買《刀劍神域》的讀者預期想收到的刺激與肯定。所以絕劍篇後,故事再次回歸了銅人與亞斯娜以神裝大破副本的青春無敵戲碼。

這一回的親子戲碼,就當是川原礫不小心漏出馬腳,偶然為之的曇花一現吧。

 6 ) 你好呀,刀剑SAO~~

今年的秋天就这么悄无声息的到来了,寒意袭人。虽然战线拉了很长,但是终于在这个秋日的下午满眼都是落日余晖的时刻把刀剑神域第二季的最后一集看完了。有纪去世了,眼泪真的是止不住,监制这么设计剧情真的好么?仿佛又回到了第一季14集最后桐人拖着输液支架步履蹒跚的寻找亚丝娜BGM响起的那一刻泪水决堤呀……但我真的是欣慰啊,有欢欣有悲伤,有这样或者那样有意义或者无意义的事情,一起构成了这么一个有血有肉的世界。正是因为有这么一群人,有这样一个个故事,让我爱上了这个世界。 与刀剑神域结缘还要追溯到更早更早的时候吧,那时候接触的动漫还不多,偶然的机会得到一张卡贴,正是桐姥爷拔剑的那个精彩瞬间。可是但是我并不知道……那张卡贴陪着我一直走到现在,终于有一天用智能助手识别了一下,原来是刀剑神域。之前一直有听说过吧,包括听动漫BGM合集的时候经常会听到刀剑里的主题曲,LISA,户松遥等等歌手就是那个时候就知晓的,但是却提不起什么兴趣去接触那么大的一个世界(还是追番的时候投入的东西太多了番剧追完也不能及时从那世界抽身,多少有些中二吧,但是你想象不来因为追番我流过多少眼泪,打过多少次鸡血。但是可以从那一个个故事里让我汲取力量,我觉得追番又是一件很幸福的事情)。终于有一天鼓起勇气点开了Alicization,一不小心就深陷其中(捂脸)。啊啊啊啊啊,吹爆尤吉欧小天使,虽然故事还是传统老套路打怪升级,但是设定的框架世界还是蛮有意思的,人工摇光…听起来就很高级(捂脸),总之还有一堆不太明白的地方,但是很吸引人一点都不妨碍我追下去。又过了一段时间去追了第一季,然后是剧场版,然后是第二季(满世界找资源)。开弹幕大家总说亚总坚强,还有人说这就是桐人的后宫番,这个人设的问题……看在故事总体还是比较给力的基础上我接受了。桐人真的很帅,脑子又那么好使,大家说他就是超越游戏系统的bug般的存在,双刀流开挂般的打法,我天有时候甚至觉得这么厉害真的不会孤独终老么?但通过这么几季的故事,让我看到的是他的平凡,他的成长,也让我看到了他的强大所在。试想这样一个人在现实,周围的人又会有哪个不喜欢呢?撩妹什么的或许有,但是桐人不油腻,更多的时候是靠人格魅力感染周边的人的,不管是在SAO,ALO,GGO,还是在现实,桐人永远在克服自己超越自己让自己更厉害一点。亚丝娜也很厉害,可以说是和桐人一样势均力敌的存在。单看第一季第三季这个人总感觉有些薄弱,第二季后半部分又让我看到了她的温柔,她的倔强,她的成长,用她的力量去帮助桐人,帮助周围的人,怪不得桐姥爷经常化身护妻狂魔。当然这个世界还有很棒的旁线人物和故事,幸,直叶,克莱因,诗乃,有纪,爱丽丝,尤吉欧……大家都不是生来就强悍,都是通过努力一点一点成长起来的,很真实,所以看到的时候就更为感动。

不排除故事还是有些让人吐槽的地方,但我感觉这个故事讲了很多很多,好的坏的都有,不管你想找什么爱情,亲情,友情,还是游戏,科技,现实等等,基本都是可以找到的。当然有非常好听的主题曲和恰到好处的bgm,梶浦由记的swordland波澜壮阔,不愧是大神。总之还是很推荐大家都深入了解这个世界的,借用网友的一句话“刀剑神域! 听最嗨的歌,开最好的车,进最好的医院,打最贵的石膏,玩最6的轮椅,挖最深的坑,盖最厚的土,长最高的坟头草!”爱了爱了。

我喜欢上了这个世界。毕竟2022年也不远了,谁又知道会发生什么事情呢?

 短评

一季男主游戏狂,圣母外挂后宫缠。二季男主装逼犯,哲学文艺两茫茫。游戏外挂谁最强,刀剑神域结衣忙。上线变身王中王,下线现实宅肥肠。网恋恩爱激情爽,女一女二战无双。死枪委托名侦探,桐人诗乃亚丝娜。一男多女最意淫,宅男腐女战古今。

6分钟前
  • 衮雪
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前半拖泥带水,后半沦为了赚眼泪。

9分钟前
  • 吸螺
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SAO动画化是有商业眼光 把ALO动画化是勇气可嘉 把GGO动画化是臭不要脸

10分钟前
  • [已注销]
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看在Yuuki的面子上给5分!!!!绝剑篇太喜欢!

14分钟前
  • 冰凰
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GGO篇太照顾诗乃了,为了跟她产生共鸣,桐子被过度怂化,为了让她发挥作用,桐子单挑都干不过死枪。作为补偿就是写掰原配以此纳入后宫,好烦。圣剑篇也做进动画则是强给后宫加戏份,太多余。绝剑篇收尾还不错,桐人路人化,亚丝娜死了姬友,下回轮到桐人死基友,川原这么异端,真是个杯具。

15分钟前
  • 爱的镇魂歌
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优纪在病院里的那集哭成狗,上午看完下午就去检测HIV了,Negativ

19分钟前
  • 后端开发鸭先知
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这四星是送给最后一个篇章《圣母圣咏篇》的!其实这个篇章光看最初和最后就行了,好感人的说!坚强的少女——绝剑YUKI,观看中一不小心就眼泪汪汪哭成狗,没有变为桐人的后宫真是太好了!

21分钟前
  • 国王KING
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我决定以后男票不管玩啥游戏我都得跟着,就算是建人妖号也必须一起去.............

26分钟前
  • 独角兽查理
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圣母圣咏篇太感人了,看完谁能不爱亚丝娜呢~有这么好的亚丝娜在,桐人还开后宫真tm不是人

29分钟前
  • 凯尔希
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难看,第二季的男主怎么变得这么圣母心

31分钟前
  • 不懂音乐
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GGO篇一开始不适应但看习惯了莫名酸爽,桐人娘、诗乃魅力爆炸;圣母咏叹篇非常感人。至于圣剑篇完全就是在水集数啊...

33分钟前
  • Aurabu
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干脆做成后宫番算了,不用披着游戏的外衣了

35分钟前
  • 曾良君
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九话才弃还有点舍不得泥们随便感受下我对松冈和桐人的爱吧,妈蛋。其实一二季完全可以合并更名《本子界第一劳模夫妇》,共同持家,和谐小康,建立后宫,勤垦新土,自从四月看了漫画家和NGNL,瞬间感到刀剑的逼格高了很多,觉得桐子小姐身上闪烁着异样的光辉,魂淡我还是觉得SAO一家三口有点棒啊!

39分钟前
  • 伏见 微
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设定中二BUG太多军事宅不忍吐槽,过去男主打红眼开双刀开外挂,如今转职变成神枪手.2012年被广大低龄宅和小学生捧成的神作,今年恐怕也要成为众多小学生意淫的对象^ω^

42分钟前
  • 薛定谔的猫
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还不如第一季。。。哦天这最强YY 全世界的宅们如果游戏都打成这样就不愁男女朋友现实生活了吧

43分钟前
  • UrthónaD'Mors
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当年如日中天的刀剑神域,故事现如今依然历历在目,桐老爷强无敌,亚丝娜超好看!PS:故事设定了在2022年,将实现完全潜入式游戏,如今2022年了也还没有实现,已是时代的眼泪。

48分钟前
  • 屹青
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真没想到还有第二季,果然是太火了。“死枪”篇剧情太拖沓了好嘛,虽然妹子很心水没错。于是阿丝娜也开始有后宫了,不输男盆友啊哈哈。

49分钟前
  • 杜若洲
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除了閃光夫婦,詩乃的部分也很不錯,原本覺得有點不現實,但詩乃的心境表現得很有說服力,所以即便不太現實,也能夠接受,邏輯和努力都有,把故事講好了就行。也許有人覺得男主後宮開很大,老實說我也很討厭純後宮番,但至少我認為男主很有說服力,肯付出也有能力,不像一些無能卻開後宮的廢材。

54分钟前
  • Finn
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没有1好看呢 看打桐人开后宫我就不开心了

56分钟前
  • Paprika
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死铳篇还能看看,莫名其妙的几个打boss是什么鬼,绝剑篇除了最后绝剑之死有点感动,其他全部快进。

58分钟前
  • 任云迹
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