看到不少社会新闻,今天有孩子玩直播花光父母几十万积蓄,明天又有孩子因为沉沦网游而过劳死……殊不知生长在网络时代的孩子,对电脑和网络生来就是格外钟情。头脑清醒的孩子会利用网络来开阔视野,丰富自己的知识,让生活更有趣;而沉迷于聊天与游戏中的孩子,身心均会受到伤害。现在有很多家长说起有网瘾的孩子来,总是一幅咬牙切齿的样子,试想,家长这样的态度,怎么可能让孩子顺从您的意愿呢?
现在家长和孩子之间的相处模式大多为:你不问,我不说。缺乏主动性和创造性,孩子要什么就给什么,但从来都不会主动的去和孩子交流,也不明白孩子内心究竟在想什么?长期以往家长和孩子之间的相处就会出现问题。那么,如何解决这种问题呢?这不,我建议大家找个舒缓的切入点,大手牵小手,一起去电影院看看正在热映的《玩偶奇兵》,也许是个不错的选择。
《玩偶奇兵》的故事非常有趣,以丰富的想象构建了现实世界之外的两个平行世界:玩偶世界和数码世界。玩偶世界趣味无穷,数码世界也是美轮美奂。迷你虎、缺牙仔等玩偶在现实世界里安静地陪着主人小小慢慢长大,可是当小小沉迷pad游戏后,童心开始逐渐消失,于是玩偶们为帮助主人小小摆脱网游的“纠缠”、“吞噬”,从而进行了一系列充满奇趣,也布满荆棘的大冒险。尤其是其中迷你虎的形象,勇敢坚毅,主动乐观,在为小朋友做表率的同时也给父母们敲了个警钟。
父母不应该只是活在公司,甚至是活在手机屏幕里的父母,爱也不是靠玩具和零食来体现的,真正的亲子关系应该体现在陪伴上;对待玩游戏,要像大禹治水一样,堵不如疏。作为家长,对待娱乐,要做的比孩子还会玩,才能带着孩子去玩。要知道,高质量的亲子互动才称得上是有生命力的陪伴。
在玩偶世界里,玩偶们都被赋予了生命的特征,他们会参加联盟舞会,会开心地唱唱跳跳,也会为主人冷落自己而难过。其中,几个主角玩偶都个性鲜明:迷你虎勇敢、急躁、勇于承担;缺牙仔莽撞、善良、是队伍的搞笑担当;发条机器人既笨拙又透着机智,就连病毒蘑菇点点都十分呆萌可爱。角色设定除了性格特征立得住外,每个人物的质感也非常的棒,透过屏幕,甚至能“看到”软绵绵和毛茸茸的感觉,让人很惊喜国产动画目前的技术水平。
到了数码世界,既有危险重重的游戏关卡,也有缤纷多彩的空中山水,还有壮观精密的基地城堡,几个闯关游戏诸如小动物消消乐、竹林切水果等,惊险刺激,让人惊叹连连。在如此绚烂的世界里,玩偶们齐心协力共渡难关,这励志的故事内核对孩子而言,也是一次寓教于乐的过程。
尽管电影剧情的过程惊险刺激,跌宕起伏,但故事的结尾依然落在温馨的陪伴守护上。回味起来,现实立意也是《玩偶奇兵》的一大看点,不让孩子沉沦网游最大的利器,其实就是源自家庭的陪伴。作为已经有孩子的笔者感触极深,如今网络时代,我辈应与时俱进,父母不能因网络或网游出了几起事故而谈网色变,不让孩子上网玩。孩子大都自制能力差,一个优秀的家长更应该将注意力放在把握孩子使用数码产品的质、量和度上,以保障在如今焦虑忙碌的生活中,持有童心,陪伴孩子一起成长。
看了《玩偶奇兵》这部电影,让我想到条件反射想起侄女抱着Pad玩耍的画面,沉浸其中无法自拔。除了数码世界外,有了亲人及玩偶陪伴,有了快乐,内心就充满更多快乐与爱,很符合一个孩子所具备的童心。剧情中穿插的一些游戏,还是很有创意的,后期对于友情的诠释是非常认可的,让人感动。这虽然是一部动画片,但何尝不是给成人敲警钟呢,对于电子类产品及游戏的钟爱,与亲人缺乏沟通。这也是值得人们深思的。
《玩偶奇兵》讲述的是孩子们对玩偶的爱化作了不可思议的童心能量,这是童心守护者能量的来源。一个名叫小小的的小姑娘从小就在玩偶迷你虎的陪伴下长大,她很爱这个玩偶,而迷你虎也很喜爱自己的小主人。可是孩子们都迷上了Pad里面的一款游戏,玩偶们都被冷落抛弃了,孩子们的“童心”也逐渐被吸取。为了拯救小主人,迷你虎和它的小伙伴们义无反顾的踏进了数码世界去冒险。面对重重困境,迷你虎和小伙伴们勇往直前,冲破困境,不光救出了所有孩子们别吸取的“童心”,还收获了朋友们之间真正的友情。这是一个很简单也很感人的故事。但是看完后,我的感觉很复杂。感觉迷你虎就有点像父母,或者说父母本来应该做到迷你虎给小主人做的这些事:陪伴、拯救还有爱孩子。现在的生活节奏越来越快,很多父母因为各种各样的借口,陪伴在孩子的身边非常少。不是丢给老人就是丢在学校甚至丢给保姆,甚至还有一些孩子没有人陪,小小年纪就挂着钥匙自己上学放学、自己找东西吃,一个星期难得和父母见上一面,说上几句话。任何人都是无法代替父母在孩子心目中的重要性的。时间很快的,等到有一天你有时间了,孩子可能已经长大读书、上班了,没有时间陪你了。世界上最好的爱不是你给孩子好的条件、好的生活、好的学校,而是陪伴,是孩子在需要你的时候,你永远在他身边。。
我个人认为动画成本或者特效都不是最重要的,最重要的是完整的故事情节,正如小时候看的西游记,或者黑猫警长,这些儿童文学作品都有完整的故事情节,完整的框架,而电影中用数码世界剥夺儿童的童心这样的设定未免太仓促了,我想孩子们都喜欢一个会讲故事的大人。
我认为的童心是孩童对初始世界的好奇,那种率真,天然。他们和自己喜欢的玩偶分享快乐表达对于自己新世界的发现所产生的喜悦感,分享自己所不开心的事。影片中的玩偶类似最好朋友或倾听你表达的观众对于任何人来说都是美好的。
我本人是觉得本片十分有趣,结合了游戏,友情等观念,以至于在看的过程中有小孩子(其实我也没大多少)问我有没有玩过水果忍者,消消乐之类的,加入游戏的确增加了数码世界所带给孩子们的直观感受,以至于让孩子们突然兴奋“这个游戏我玩过”。
但是电影来说连续性,或者是最后决战铁金刚真的没有足够的紧迫感这是我所遗憾的,还有遗憾的就是小蘑菇坠崖的时候的感情戏。
总之我还是非常喜欢作者把游戏与电影结合,击败铁金刚那段我最喜欢了,还有的就是类似公主和骑士的那种童话感和大家一起共渡难关的友情。但是希望能把故事整体叙事更完整一些。
支持这部电影,并希望他们继续努力,因为电影特效,视觉感,都不错。而且这毕竟是一部儿童作品,也希望能更贴近孩童生活,建议家长带五六岁的孩子们去看。
这部片让我思考了很多,因为我发现我和大多数人的理解完全不一样..
在我看来这部片是告诉家长,孩子的童心会被有心人拿去做坏事的故事..可是在影评里,和我相同感觉的却是寥寥无几...
再回头看了看熊出没和大头儿子的影评,无能的我,只能发出这句感慨:难道必须是“人”?
必须有个明确表现出来的,以“人”的身份带入进去的形象,才可以刺激陪伴儿童的家长去进一步的思考吗?
而没有“人”的存在,就是一部纯给儿童看的幼稚片吗?
细思极恐啊....
中国版超能陆战队的感觉,但是更低幼,出现游戏是什么鬼
怎么说呢,国产动画需要更多鼓励,但是如今小孩子也是越来越难诓骗的。他们懂得如何分辨一个好故事,而这也是国产动漫最缺乏的。
好电影都没钱做下去,却还有这么多人把钱浪费在抄袭的创意上
孩子是挺喜欢看的,个人觉得动画制作上还需加油
虽然还是不免偏向于低龄化,但已经能感受到它面向更宽范围年龄层次的努力,有那么点疯狂动物城的味道。故事框架是寻找童心,但其实说的还是自我与他者以及友情。越来越多的优秀国漫正在用自身的努力陪伴着小朋友们的健康成长,虽然前路漫漫,但我们已看到希望。这个衍生品要是好好干会有不错的市场吧
王者农药来一碗
玩具总动员中国版。
陪着闺女去看的,她看的津津有味,我呢怎么说,要是按照那个古老的笑话,遇到一个熟悉的梗就要起立举帽敬礼的话我的一直站着看完电影。平心而论,拜托技术的进步,画面做的还真是不错,但美术设计略怪异,剧情不提也罢。我担心孩子将来看优秀动画片的时候会说,这个好熟悉呀,这个也熟,他们抄袭呀!
这片应该是吃了海报的亏了,临摹痕迹太重,但电影的故事却是玩具总动员3+无敌破坏王,却有自己主题,并不是单纯临摹,不少桥段还可以,画面也不错,水果忍者和消消乐那块很有趣,纯粹的儿童向,大概是近几年质量前列的儿童动画,但故事有待进步,且做成3D电影,我不知道现在小孩子能否适应
也许是童心未泯,也许是最近和小朋友相处太久,我觉得这样一部寓教于乐的动画片其实放在暑期档真的很不错,至少看着全场的小朋友随着剧情的起伏而发出大王叹息声和欢呼声,我觉得这部动画电影算是成功了。
部适合小盆友的暑期佳作。
想象力丰富,表现手法独特,用动画把虚拟的电脑游戏具体化,有消消乐有水果忍者,很形象。几个玩偶的动画形象也不错,有迷你虎有蘑菇点点有铁皮人,不过缺牙仔明显是模仿《驯龙高手》的没牙仔,还有一个四不像的钢铁机甲。不过故事是硬伤,不知道是让孩子明白电脑游戏的坏处,还是玩偶的抗衡?
海报上的老头真的不是水果忍者里的那个吗
还行 消遣看
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。消消乐和切水果的桥段未免也太低幼了吧!
动画部分还是做得挺细腻的,玩偶的质感,毛娃娃的毛绒绒感都有点感觉,不过人物部分还是有种生硬和空洞的感觉。故事嘛,妥妥的适合小朋友看的故事,因为我睡着了,我的童心一定被狗叼了去。
没什么可说的……什么都有点,又什么都差点……
竟然觉得还不错
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。
一部适合小盆友的暑期佳作。那些叫嚣着低幼的人可以出门左拐。嚷嚷抄袭的人可以出门右拐。少一些无脑喷,中国动画会更好。